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浙江省-杭州市 中国杭州市滨江区网商路599号网易大厦,香港干诺道中30-32号庄士大厦8楼
Q3季度游戏回暖,一个向好信号。
露出的只是冰山一角。
比拼下一个爆款游戏。
网易新游布局策略。
95款过审游戏中,值得期待的产品还真不少。
藏在腾讯网易财报里的游戏答卷。
这才只是一小步
2023年度发行商大奖,曝光了多少头部厂商及高品质游戏产品?
5月游戏版号公布《七日世界》《众神派对》《西普大陆》《勇者与装备》《王牌战士2》《依露希尔:星晓》等精品游戏均得到版号。
武林高手开始出招了。
一套玩法玩了五年,玩家会不会腻?其他的游戏说不准,但《第五人格》的玩家们肯定不会。
最终网易把《蛋仔派对》出海的第一站放在了东南亚
相比于2023年Q1,Q2上线新游的数量更多,且能看到有诸多头部游戏公司拿出了备受行业关注的重点产品。
3月20日,27个进口游戏版号获批,腾讯、网易、心动、B站掀起二次元混战
正如游戏里,枪骑兵驱逐舰的舰船介绍中如此写道:「每一条路都应该走一走,发现一条走不通的道路,也算是一种贡献。」
多点开花、齐头并进
“在谈不上景气的时间段里,他们挺出色地完成了营收任务。”
2023年2月23日,网易公司发布了2022年第四季度及全年财务报告。
相较于其他大厂,网易对待冷门赛道的态度有些不太一样。
逆水寒手游实装国内首个游戏ChatGPT
唯有创新,才能拥抱变化
还有更多可探索的空间
在研产品使用虚拟5引擎制作
2023蛋仔也要出国留学啦
这场“战争”可能比你想象的更激烈
这一作到底在求什么解?
符合我们想象的武侠开放世界。
想象空间有多大?
吃下整个蛋糕,再慢慢做大。
腾讯、米哈游、Gamera Games等其他厂商凭借玩法、情怀等契合点,有了承接暴雪流失用户的机会
当“经典武侠IP”遇上“开放世界”,两者能碰撞出什么火花?
游戏公司开始和酒业打交道。
情感才是音乐的核心。
蛋仔起飞,派对游戏不死
网易如何坐稳第二把交椅?
玩法多样、技巧为王、重对抗性、MOD带来了更多可能性
面对每天撵着自己的怪物,谁不想有一天可以出口恶气呢?
出海大军里的一支新力量
时值年终,两家巨头Q3Q4有什么新动向?全年业绩表现如何?
这场“战争”可能比你想象的更激烈
“接受网易投资是我们长期战略中的一部分,这使团队和项目在财务方面得到了保障。”
当MOD成为玩法本身,它会激发更多能量
当地时间11月16日,美国暴雪娱乐公司发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,该公司将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务。
游戏江湖第二把交椅,真的易主了吗?浸淫游戏一二十年的网易,怎么就打不过后起之秀米哈游了?
自从在8月份亮相以后,这款背靠网易的武侠风开放世界大作就一直未有新动态。而就在日前,许久不发声的《燕云十六声》突然连发7篇介绍文章,从多个角度进一步揭示了它会是一款怎样的开放世界游戏。本文将对这7篇文章进行提炼,更清晰地呈现《燕云十六声》的开放世界野心。
暴雪2021年在中国市场的收入真的只占3%?临近续约,暴雪跟中国代理商网易之间又发生了什么?上面这两段内容,是暴雪在财报里的正常风险公示,还是其面对明年协议续约时的一种谈判技巧?十三年前那场“魔兽停服”的风波又会再次出现吗?
历数网易近两三年在海外的动作可以发现,通过吸收优质制作人、成立自研工作室,这家巨头已经在日本游戏业扎下了较深的根基,全球化之势箭在弦上。
在AFK成功后,众多厂商纷纷入局放置品类,网易也不例外,网易就海外接连测试了三款放置卡牌类游戏,其中欧美幻想题材的《Castle Caper》无论是美术还是玩法框架都颇为完整。
最难的不是复刻经典,而是不断突破自我。
前不久(9月30日),网易的《逆水寒手游》开启了首次测试。
SensorTower数据统计,游戏海外上线不到两个月已经超过1亿美元收入,7月在国内上线至今也保持在畅销榜TOP10,今年还没有新品能够在排名靠前之余还保持稳定成绩。
《率土之滨》推出了六周年大版本,试图沿着“总体战争”的主题,站在更宏观、更真实的角度去审视一番SLG游戏内容的演进方向,以“还原古代战争”为目标,重新定义SLG战争形态
网易也想在EA的领域里分一杯羹
网易近期再度凭借频繁的海外收购动作和全平台3A游戏的研发动作,进入我们的眼帘
这款名为《Project 56》的射击新作,来自于一个同样在此前不曾听闻的工作室北落师门之手。
网易在欧洲有了第一家工作室。
“欢迎来到神秘奇幻的暗黑世界。”
《暗黑:不朽》海外上线2个月,收入破亿,成绩喜人。戏剧性的是:前不久外网某论坛中,用户对这款游戏的评分只有0.4(满分10)。
8月18日晚8点,《无尽的拉格朗日》举办了一场全球直播。
“春花秋月何时了,往事知多少。”
8月18日,网易公布了2022年第二季度财报。财报显示,二季度网易营收232亿元,同比增长12.8%;净利润为129亿元,同比增长15.7%。
是上线游戏数量的2倍。
虽然能够感受到今年游戏行业确实有些许萧瑟,但当数字实打实地摆在眼前的时候,也还是会让人感到惊讶。根据《2022年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比往年减少了1.8%。
这可能是国产手游史上,最惊人的一次上线!
《倩女幽魂》从诞生至今,已经有11年的时间了,这实在是一个非常了不起的成就。别说是在MMORPG这个领域,哪怕是放眼整个市场,都很难有这么常青的游戏。
7月25日0点,经过了一个月延期,备受玩家期待的《暗黑破坏神:不朽》(下称《不朽》)国服在几乎没做任何预热的情况下,完成了一次突击开服。
新的品类打法。
原因有很多,有内部的,也有外部的
「四季常冬。」
网易又在北美开设了一家新工作室。
今天(7月18日),Sensor Tower发布了2022年6月中国手游在海外市场的收入及下载量排行榜。
今天(7月11日),SensorTower发布了2022年6月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。
接下来又要去哪一个末世冒险呢?
近段时间就陆续有放置卡牌游戏在海外上线或者进行测试,游戏的背后既可以看到点点互动、IGG这些老牌出海厂商的身影,同时像网易、三七互娱这样想要扩大海外市场的厂商也频频现身。
虽然市面上一直有着新的武侠游戏出现,但不得不承认,前段时间的武侠手游确实遇冷了。在相当长一段时间里不仅少有大制作的武侠手游上线,就连一些“老牌”武侠MMO也随着时间的流逝,不可避免地出现了下行的趋势。
我从未见过网易在极短的周期内,对同一个细分品类表现出如此的热情。
如何让老游戏焕发新生,想来是今年来困扰无数厂商的难题
面对现如今的存量生态,各大赛道的“内卷潮”也开始愈演愈烈,尤其是在本来竞争激烈的SLG领域,近年来越来越多头部精品都开始自发的谋求革新。
刚进入2022,出海便成了所有游戏厂商的当务之急,今年上半年,相比国内新品寥寥的现状,海外的竞争更加激烈
品类融合讲了这么久,怎么就不见一款二次元SLG呢?
我看了看网易近来的一些表现,不得不为此而感慨
到目前为止一个月内,已经有至少4款二次元游戏宣布停服,5款二次元在研项目停止研发。而且仿佛紧跟着疫情后的重启节点,跟裁员潮一起把所有人拉回现实。
2018年的暴雪嘉年华上,首席设计师Wyatt Cheng在压轴部分公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》
近期由网易发行,柠檬游戏开发的《战争怒吼》经过长达四年多的开发测试之后终于在5月26日正式上线。《战争怒吼》这款游戏主打经典RTS玩法。
而在出海市场,网易表现出来的态势或许要更“激进”一些。上周四(5月26日),他们先是在巴西及东南亚部分地区开启了新作《ZOZ:Final Hour》的不删档测试,随后又在当天晚上面向北美地区测试了另一款作品《代号:EOE》。
RTS作为一个在端游时代就逐渐没落的品类,几乎可以说是天生就和手游相性不合。复杂的操作逻辑、高强度的PVP对抗......这些问题在移动端不但很难解决,反而因为手机用户碎片化时间、轻度需求等属性更容易被放大。
今日亮相的《战争怒吼》,它要面临的则是游戏界“永恒的难题”之一——如何将RTS游戏带到移动端。而《战争怒吼》给出了属于自己的答案。
在上线首日, 《无尽的拉格朗日》的成绩其实不算突出,免费榜第4,畅销榜第84。不过在首周之后,游戏畅销榜成绩迅速拉升到了第24名。而在进入稳定运营期后,游戏则基本维持在畅销榜第20-40名的区间里。
《率土之滨》成功之后,网易在SLG赛道上似乎找到了一个方向:围绕“率土like”这一成熟玩法框架来做微创新。
5月24日,网易发布了2022年第一季度财务报告。
过去几届“520”,网易就像一位开疆拓土的猛将,用数量繁多的新品冲击着各个赛道。往年,这些新游戏也最能吸引业界的目光,除了感受惊喜,我们也想从中看到网易对产品命脉的把控和市场风向的洞察。
提起SLG,我们会想到策略,这种策略以4X(eXplore、eXpand、eXploit、eXterminate)概念为核心,而承接玩家探索、扩张、开发和征服的载体,正是沙盘大地图。没有地图,SLG所有策略博弈都无从谈起,它的重要性无须多言。
后来,《糖豆人》将这种闯关模式电子游戏化,验证了这种玩法成为游戏机制的可能性,成为第一个吃螃蟹的游戏;而现在,网易出品的《蛋仔派对》则也蓄势待发,希望拿下这个门类的竞争。
纵观《逆水寒》自上线以来4年的经历,不难发现,网易对这款产品一直都有着一种偏爱。早期游戏便斥几亿元的巨资进行开发,并在游戏上线初期甚至干脆称自己为“网易最后一款端游”。
GameRes游资网统计了2022年5月16日—2022年5月22日的最新手游开测信息,共有25款游戏开测。以下是下周开测信息:
“RTS的黄金时代已经过去了。”过去十年间,这样的论调貌似已经成为了玩家之间的共识。
网易在日本推出的《黎明杀机》手游,已经连续霸占当地App Store免费榜首12天了。
在2022年这个节点做这样一款卡牌,能有怎样的机会?
本篇干货来自创意趋势场的嘉宾赵振涛,他是网易游戏交互设计专家,也是《无尽的拉格朗日》的主设计。
对于一款长线运营的产品来说,20年可能是一个可望而不可即的数字,而对于《大话西游》这个IP来说,20年已然成为一段辉煌的历史。
5月9日,Sensor Tower公布了2022年4月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。
4月27日,《阴阳师》上线了「守护的契约:大熊猫守护计划」的活动。作为网易的主力IP之一,《阴阳师》在公益这件事上已经钻研了很久。
建造玩法一直是模拟经营类游戏最核心的体验之一,将平坦的田野铺到庄园的土地上,让高耸的大楼拔地而起,这些经由玩家之手完成的建筑奇观一直是这类游戏反馈给玩家的礼物。
一条新的赛道
4月22世界地球日当天,《无尽的拉格朗日》首次推出以地球生态为主题的「地球日」版本。
GameRes游资网统计了2022年4月25日—2022年5月1日的最新手游开测信息,共有35款游戏开测。以下是下周开测信息:
「现代化的品质」和「艺术化的追求」如何结合。
4月18日,由网易互娱学习发展举办的2022N.GAME游戏开发者峰会正式拉开帷幕。
4月18-21日,2022 N.GAME网易游戏开发者峰会(以下简称峰会)在线上举行。
4月18-21日,由网易互娱学习发展举办的2022N.GAME网易游戏开发者峰会在线上举行。
《逆水寒》是由网易雷火研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
《永劫无间》是网易旗下24 Entertainment于2021年7月正式公测的武侠吃鸡游戏,8月全球上线。《永劫无间》中重点关注了色障玩家的游戏体验,重点解决了这些“特殊”玩家们的核心痛点,为游戏获得了市场和口碑的双丰收。《永劫无间》的无障碍设计收获了许多色障玩家的好评,并成功帮助游戏打开了约10%的潜在玩家市场。
《第五人格》是带着「首批非对称竞技手游」这个标签诞生的,似乎抛开玩法,这款小众题材的游戏在头部产品竞争中没有太大优势。
本篇为大家介绍的是来自雷火UX数据分析师伯约的演讲——“条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失”,以下是演讲实录。
在2018年以前,人们讨论起成规模的竞技手游,可能很少能将话题离开FPS与MOBA类型的产品。但在2018年以后,一款名为《第五人格》的产品为这个话题带来了新的可能。
我们非常高兴地宣布 data.ai 2022 Level Up 年度发行商大奖榜单新鲜出炉。本届迎来第 10 届年度发行商大奖,旨在表彰全球最成功的移动企业。
北京夕文科技有限公司发生工商变更
前段时间,《重返帝国》的上线,再次展现了他们对这个赛道的执着,这也意味着腾讯又一次拿到了SLG赛道头部竞争的入场券。
不少从业者都认为,曾经辉煌一时的MMO,现在越来越难做了。
一款由俄罗斯人出品的硬核射击PC游戏《逃离塔科夫》,拉开了猎人与猎物的终极决逐,让FPS游戏继“大逃杀”模式再辟新天地。
相信“时间的力量”。
维京的北欧文化给不少游戏提供了故事基础,像是《刺客信条:英灵殿》《战神》《荣耀战魂》都在全球范围内颇受欢迎,逐渐地国内也有出海厂商关注到这个题材。
国内市场增速放缓,靠出海来破解“内卷”?扬帆出海《2022中国互联网出海大家之谈·年鉴》再度启航! 细说苹果隐私政策变化始末;接连官媒点赞,网易的这款国风游戏有何不同?《迷你世界》凭什么运营了6年?
近日,网易的非对称对抗竞技手游《黎明杀机》移动版在外海开启预约
你能相信吗?一款国产PUBG系手游能在日本大火5年,长期稳坐iOS游戏畅销榜单前TOP.25?这款游戏,就是网易的《荒野行动》。
近日,由前暴雪、Epic员工组建的游戏开发商Lightforge Games 宣布已经在A轮融资中筹集了1500万美元
《哈利波特》手游之后,网易又做成了一款重磅IP的改编产品。
“网易+SLG”,提到这个组合,你一定会首先想到《率土之滨》。作为国内最早实现月入破亿的SLG产品之一,《率土之滨》的成功也让市场看到了网易在SLG赛道发力的决心。