Facebook收购《Crayta》开发商,又一款类Roblox游戏创作平台

游戏陀螺 · 2021-06-08 17:31


以下文章来源于游戏陀螺,作者游戏陀螺,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

近段时间,社交网络巨头 Facebook 一直在开展大量虚拟现实工作室收购。从《Beat Saber》的开发商 Beat Games 、《Asgard’s Wrath》的开发商 Sanzaru 、《Lone Echo》的开发商 Ready At Dawn 到《Onward》的开发商 Downpour ,均被 Facebook 纳入麾下。
 
最新消息显示,Facebook 已经收购了 Unit 2 Games ,后者将全员加盟 Facebook Gaming ,但该公司并未公布有关本次交易的更多财务细节。
 
Unit 2 Games 成立有三年时间,在去年 7 月推出了《Crayta》,这个基于虚幻引擎打造的免费在线游戏创作平台最初登陆了 Stadia ,并在今年3月上架 Epic Store 。
 
《Crayta》提供了数千款由用户开发的一系列多人游戏,组队射击、障碍跑酷、农场模拟或者是烹饪游戏应有尽有,这个平台为用户提供了一个更加简洁的创作界面,并结合了自家的发现和社区功能,让用户与朋友一同在云端轻松创作属于自己的游戏。
 
经过一段时间的发展,《Crayta》找到了季票通行证之类的货币化途径,使得该平台多了一分《堡垒之夜》的味道。在《Crayta》宇宙中,用户可以使用大量的高质量自定义选项来展现自己,并收集各种服装和表情姿势以彰显个性。
 
同时,《Crayta》像是专为云游戏平台的轻量级特性而专门设计。玩家只需通过链接其他用户,便可共享他们的游戏访问权限。
 
但是对于 Facebook 来说,显然更热衷于借此来推动自身在游戏领域的发展。Facebook Gaming 副总裁 Vivek Sharma 在公告中称:“Crayta 最大限度地利用了当前的云端串流技术,使得云端创作更易于访问和使用。我们计划将 Crayta 的创作工具集成到 Facebook Gaming 的云平台中,以立即在 Facebook 上提供崭新的体验。”
 
Unit 2 Games 的 CEO Richard Smithies 则表示:“我们对 Unit2 Games 和 Crayta 的愿景是真正实现游戏创作的普及,让更多的人都能够制作、畅玩和分享游戏。Facebook Gaming 认可这些价值观,他们对这一愿景的潜力、对我们团队的才华和激情感到兴奋。双方联手能够允许我们打开新的机会大门,并充分实现这一潜力。”

加入精英社群

市场合作