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字节跳动出售沐瞳后,游戏业务仍有八大工作室和18款在研项目储备,涵盖卡牌、射击、派对等多种类型,部分产品已开启测试或即将上线。
中国电商平台速卖通、Temu在韩国市场快速增长,月活用户跻身前列。通胀压力下韩国消费者更倾向高性价比选择,年轻群体成为关键推力。同时中国平台也成为韩国卖家出海的桥梁。
澳大利亚网络安全监管机构eSafety向Steam、Roblox等游戏平台发出透明度通知,要求说明如何识别和应对未成年人诱骗、极端主义内容等问题,拒不配合将面临高额罚款。
Anthropic顶级AI模型Mythos遭未经授权用户非法访问,引发网络安全担忧。该模型因功能强大仅向少数机构提供预览,目前多国金融机构正申请加入测试以加强防护。
全球游戏行业裁员潮背后,核心驱动力是投入收益模型失衡而非单纯AI替代。文章分析开发成本攀升、玩家付费边际递减、时间稀缺等结构性问题,指出AI仅是成本优化工具,行业需寻找新平衡点。
欢瑞世纪因涉嫌信息披露违法违规被证监会立案调查,涉及2022年计提加计抵减额事项。公司表示经营活动正常,将积极配合调查。
腾讯与阿里巴巴正洽谈投资DeepSeek,目标估值从100亿美元上调至逾200亿美元。这是DeepSeek首次外部融资,标志其"不引入外部资金"立场转变。
微软公布OneDrive人工智能新规划,新增Copilot按钮支持内容总结与文件比较,内置OCR功能助力文档处理,iPad端支持离线搜索,同时新增Markdown文件编辑能力。
全球AI应用内卷,最先跑出来的,会是更“好玩”的应用吗?
扬帆出海·社群快问快答(第四十期)
东映动画正式宣布成立游戏品牌"东映游戏",将首先在Steam平台开展业务,随后扩展至主机平台。新品牌像素LOGO由开罗游戏设计,公司总裁表示游戏业务将成为东映集团新支柱。
Temu作为拼多多旗下跨境电商平台进军马来西亚市场,凭借低价策略快速扩张,引发本地商家对价格竞争的担忧,同时消费者对产品质量和平台信任度存在疑虑。
4月22日凌晨,OpenAI正式发布ChatGPT Images 2.0。
腾讯QClaw海外版正式开启内测,延续国内极简基因,支持WhatsApp、Telegram等主流IM,内置多款国际顶尖大模型。产品采用"自己造自己"研发模式,99%代码由AI编写,内测期间每日赠送4000万token,首批20000个创始名额开放。
Kimi发布K2.6模型,聚焦代码、长程任务执行与Agent集群能力,支持13小时不间断编码、300个子Agent并行。公司同步推进赴港IPO与新一轮融资,估值或达180亿美元。