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以下文章来源于鸟哥笔记 ,作者郑火火 ,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。 几年前数据显示,魔兽世界用户在线时长,累计500亿小时,约合590万年,得追溯到
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完成任意运动:运营动机,是让目标用户实实在在的使用产品,体验产品。
鼓励其他keepers:运营动机,是嵌入社交属性,通过彼此互动增加日活,扩大产品边界。
发表keep动态:运营动机,引导用户自己记录增加社区粘性,从而增加产品迁移成本,锁定用户。
友善评论互动:运营动机,再增加社交社区行为,培养用户习惯,让产品超越只是训练工具的定位。
记录身体数据:通过自我 的变化,加强产品和用户关系,身体数据无形鞭策产品使用后,运动频次。
文章作者:郑火火
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