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2021年4月26日,苹果公布数个月的ATT隐私新政开始正式实施,IDFA随之淡出历史舞台。
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2021年4月26日,苹果公布数个月的ATT隐私新政开始正式实施,IDFA随之淡出历史舞台,整个数字广告行业受到极大影响——无论应用还是游戏App,其在iOS端的买量推广和广告归因都面临巨大改变。如今,ATT新政已经实施了将近4个月,围绕着ATT选择率、IDFA率、iOS 14.5采用率等等相关重要数据发生了哪些变化?我们不妨通过AppsFlyer于8月3日进行过最近一次更新的《The impact of iOS 14 & ATT on the mobile app economy》报告来进行概况了解,以下为核心要点及不同品类的数据概况。
iOS端预算基本保持稳定
过去一个月中,iOS端的预算分配基本没有变化,在整体预算中的份额则增加了6%。与2021年3-4月这段ATT新政执行之前的时段相比,iOS端整体预算则下降了近20%;与此同时,安卓端的整体预算下降了10%。
SKAdNetwork 2.2以上版本使用率增加10%
与近一个月前相比,已经开始使用SKAdNetwork 2.2以上版本的广告平台和发行商增加了10%,这意味着越来越多正确归因可以得到实施。但整体上看,采用率仍然不够高,仅有33%。
iOS 14.5以上系统版本采用率达到70%
目前,已经在将设备系统版本升级到iOS 14.5及以上版本的用户占比在全球范围达到了70%。相比之下,发达地区的采用率约为75%,而新兴市场的采用率为57%,二者之间存在明显差距。预计iOS 15正式发布之后,采用率会开始下一轮攀升。
ATT选择加入率居高
ATT选择加入率是指:通过ATT提示选择允许追踪的任何iOS 14版本以上的用户所占份额。比率计算方式为将允许追踪的用户除以初始ATT状态为“未确定”,且采取了“授权”或者“拒绝”操作的用户。
在本次提供的报告中,用户的ATT选择加入率超过45%,但该数字并不代表IDFA的归因比率。
整体看,同意跟踪的用户占比明显高于预期。建议开发者持续优化ATT提示,并确保其在SDK之前被触发。据报告显示,将SDK延迟几秒以确保触发之前出现提示会对归因产生重大影响(IDFA率高出3倍以上)。
IDFA率为使用IDFA的安装占比,该比率的计算方式是将使用IDFA的安装量除以总安装量。
以下为不同品类相关数据指标的全球概览,欲获取更多详情可以查看官方原始报告。
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整体概况
游戏整体
超休闲游戏
休闲游戏
中核游戏
硬核游戏
博彩社交游戏
购物类应用
财务类应用
社交类应用
娱乐类应用
图片类应用
美食类应用
生活方式类应用
旅行类应用
健康类应用
教育类应用
文章作者:量仔
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