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今日(9月15日),朝夕光年绿洲工作室自研的动作游戏《晶核(CoA)》在时隔将近半年之后开启了新一轮测试。
箱庭式的ARPG手游不多见
作为一款无IP的冒险故事动作游戏,游戏在背景设定中融入了日式西幻的「魔导」和维多利亚时期的「蒸汽朋克」要素,魔导朋克的题材游戏不算多见,对于动作游戏来说是比较方便融入各种武器和人设的故事框架。
整体而言,从《晶核》身上能够看出制作团队对于传统硬核ARPG的钟爱,游戏玩法设计方面综合考量了PVE和PVP玩家,在MMORPG框架的基础上做了些新尝试。
引导玩家尝试不同的角色职业
在《晶核》初次在市场曝光的时候,就有玩家将其和被称为3D版DNF的《疾风之刃》进行比较。除了职业和玩法之外,这类刷本类游戏的特点在于长线的装备养成系统。
结语
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文章作者:鳗鱼
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