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策划美术程序运营,一个也别想跑。
这几天,OpenAI的新产品ChatGPT火了。作为迄今为止(可能是)最强大的AI聊天机器人,它不但能写作文、写代码,还能根据你的反馈和追问完善回答。更重要的是,它对中文的支持超出了想象。
12月5日下午,OpenAI创始人Sam Altman宣布ChatGPT的用户已经超过了100万,评论区里还出现了马斯克的身影。
在尝试了两天之后,葡萄君最大的感受就是,这一回AI要抢走的,已经不光是游戏美术的饭碗了。
GPT最直观的用处,是根据需求撰写代码,或者用新的语言重构已有的代码:
在这个过程中,你可以向GPT提出各种各样的要求,或者针对某些部分提出建议,而它也会结合之前的聊天内容做出进一步的调整:
如果说生成和修改代码听上去还比较呆板,那你可以试着让它生成一份策划案,并进一步围绕细节展开探讨:
上面这份策划案有些老套,也未必经得起推敲,但可以看出GPT已经具备了简单的设计能力。而且问题越细致越封闭,提供的信息越全面,它就越能给出有的放矢的回答。
同理,你也可以让它快速生成和修改运营公告:
或者撰写市场营销策划案:
在让GPT回答了几道大厂笔试算法题,写了几个游戏策划案,准备了几份商业计划书,又陪我吹了一会儿水之后,我对它的水准大概有了概念。
总的来说,GPT的回答质量肯定不会超过专业人士,你也不可能指望它能直接搞创作。它更像是一个知识庞杂的助理,能在脑暴阶段提供灵感,并在实际工作中快速补充信息,帮你查缺补漏——不少人都说,它比Google或知乎更直观好用。而且如果掌握循循善诱的发问技巧,有时它的回答甚至能让你感到惊艳。
对于专业人士来说,它可以用来简化一些工作流程。比如美术可以用GPT生成AI绘画的描述语句,程序也可以用GPT来Debug,或者获得新的解题思路。而对于初学者来说,它也能帮你快速掌握一套思维方式,甚至提供分步骤的代码讲解。
考虑到ChatGPT刚刚问世不到一周,还有大量专业人士没有尝试,可以想象,未来它还有更加广阔的应用空间。
不过ChatGPT也并非万能,比如它的知识库并不能即时更新。官方也说,它对2021年后的世界和事件的了解有限。
所以它能给出贪吃蛇的代码,但在被问及《羊了个羊》代码的时候,只会自行编写一套游戏规则——毕竟后者是2022年才推出的游戏。
而且可能是知识库不够准确,有时它还会犯下一些常识性错误……
我猜下一代AI聊天机器人,应该能够随时搜索网上的资料,筛查其中靠谱的信息,做出新的分析,并更自如地跟人类对话。到了那一天,恐怕就不只是游戏人要担忧自己的饭碗了。
由于体验的时间太短,这篇文章只是抛砖引玉,期待更多专业游戏人能够发现ChatGPT的可能性,开发出更有价值的用途。感兴趣的朋友,可以在https://chat.openai.com/chat中免费尝试(需自行注册OpenAI账号),也期待大家在评论区分享更多对话和观点。
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文章作者: 爱游戏的葡萄君
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