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2026年上半年中国游戏出海收入同比增长超30%,创六年来最大增幅。尽管海外手游下载量和内购收入回落、获客成本上升,中国厂商凭借迭代效率、AI应用和完善的出海基建,在全球市场拿走更多收入。行业正从规模扩张转向效率竞争。
微软Xbox PC游戏业务最新动向显示,Xbox并未计划停止在Steam平台发布游戏,PC端策略反而在扩张,多平台发行仍是核心方向。
沙特公共投资基金(PIF)联合投资者财团获欧盟批准,将以550亿美元全现金收购游戏巨头艺电(EA)。交易预计8月4日完成,标志沙特推进游戏产业多元化战略。
DeepSeek-V4-Flash正式版API开启公测,美国研究机构测试显示其运行成本仅3美分,为全球最低,性价比远超Claude、GPT等旗舰模型,吸引大量海外开发者迁移接入。
谷歌DeepMind发布Gemini Robotics 2系列智能套件,包含三款AI模型为机器人提供通用"大脑",支持跨机型快速适配。该套件可实现仿人机器人全身控制,但多指灵巧操作等难题仍待攻克,部分模型尚处内测阶段。
苹果公司计划将智能眼镜打造为健康健身平台,正招聘跨界人才推动空间计算与健康领域融合,但相关功能或不会在首代产品中落地。
猎奇剧吸睛,精品剧吸金,新平台加速涌现,2026上半年AI短剧出海市场太热闹了。
本届展会以“与AI同游”为主题,总展览面积超14万平方米,汇聚39个国家和地区的902家参展企业。
本届展会以“与AI同游”为主题,展区总面积超14万平方米,汇聚全球39个国家和地区的近900家参展企业。
本届主题为“与AI同游”,总展览面积超14万平方米,汇聚39个国家和地区的902家参展企业,规模创历史新高。
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马发布内部备忘录,明确"4C"战略框架(核心、内容、创造、连接),目标2027财年实现玩家与收入双增长。战略包括回归主机独占、打造全球IP、升级《我的世界》为创作平台、拓展IP多元场景,中国市场为重点拓展对象。
DeepSeek-V4-Flash正式版上线,采用MoE架构,2840亿总参数,Agent能力大幅增强。多项基准测试得分远超预览版,性能超越GLM-5.2逼近Opus 4.8,性价比优势显著,利好AI应用产业链。
MiniMax发布新一代多模态生成模型H3,支持2K分辨率、原生双声道音视频输出,定价0.8元/秒并宣布即将开源。H3在复杂文本保持、跨模态理解等方面表现突出,有望重塑视频生成行业格局。
俄罗斯电商平台Wildberries和Ozon将卖家回款周期统一为30天内,并取消物流费与售价挂钩规则。跨境交易额持续增长,但佣金调整、保险费用上涨及增值税讨论让低价红利退潮,卖家需转向本地化运营和库存效率提升。
欧盟委员会指责Temu在2025年12月突击检查中未充分配合,未提供IT工具和账簿记录。Temu否认指控称已全力配合,并拒绝接受扭曲竞争的外国补贴说法。调查仍在进行中。