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龙虾爆火,虽然舆论泥沙俱下,但无法掩盖它本身的创新性。
Cygames老牌卡牌游戏《影之诗》宣布7月停服,十年运营落幕,IP由续作《影之诗:超凡世界》承接,国服暂未受影响。
开源项目OpenClaw倒逼Anthropic密集更新,Claude新增远程控制、跨平台调度等功能,实现电脑自主操作,揭示开源驱动商业产品创新的行业趋势。
Meta因电池与AI监管及供应不足,推迟在欧盟发布新一代Ray-Ban智能眼镜,合规与产能成关键挑战。
全球首个通用AI Agent产品Manus从爆红到迅速边缘化,因依赖海外模型、忽视国内市场、高价策略失误,终被开源OpenClaw颠覆。AI Agent赛道转向开源普惠。
Epic Games宣布裁员约25%,涉及超1000名员工,核心原因是《堡垒之夜》玩家活跃度下滑导致收支失衡,未来将聚焦内容升级与成本收缩。
告别粗放增长,深耕价值变现。
大疆正式起诉影石创新,指控6项专利归属争议。双方从产品、供应链、渠道到知识产权全面交锋,硬科技竞争进入新维度。
国家数据局正式将Token译为“词元”,中国日均调用量两年增长超千倍,Token经济成为AI产业重要变现路径。
卡普空计划在游戏开发中应用生成式AI提升效率,但明确不会在游戏内容中使用AI生成资产,强调AI是工具而非创意替代。
京东发布JoyAI-LLM Flash模型与“龙虾”系列产品,并升级数字人JoyStreamer和具身智能JoyInside,以多场景AI方案推动产业降本增效。
OpenAI宣布逐步关停Sora AI视频应用,优化算力资源配置,转向文本与代码生成等高价值领域。此举或为应对竞争及IPO准备,引发行业对AI视频商业化前景的思考。
探讨Token消耗暴增背后的成本危机,分析硬件涨价与模型优化对AI普及的影响,指出当前“烧Token”模式的经济不可持续性。
Thrive共创大会聊什么?
OnlyFans创始人里奥·拉德文斯基病逝,年仅43岁。他借疫情将小众平台发展为年入数十亿美元的成人内容巨头,争议中重塑行业生态。