{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
2026年AI办公热潮从编码智能体兴起,逐步扩散至知识工作场景。腾讯、阿里、字节等大厂加速布局企业办公智能体,探索如何将个人提效转化为组织提效,争夺下一代企业办公入口。
欧盟拟推《儿童数字保护法》,将网络游戏纳入年龄验证范围,要求应用商店在下载环节执行年龄分级。文章对比中国"830新规"实施五年成效,分析不同监管路径的利弊与挑战。
豆包二代手机努比亚NaviX Ultra正式开售,搭载AI智能体功能,售价5499元起。发布会强调手机替人办事理念,行业专家分析AI手机市场前景。
Sensor Tower发布2026年8月全球手游收入与下载量排行榜。《王者荣耀》《ROBLOX》分别领跑双榜,腾讯系产品表现亮眼,开放世界犯罪、ASMR等新题材快速崛起。
GICC推荐官 idotool CEO 黄铁卓、Biuty.ai 创始人&CEO 王子琪、游戏谷 副总裁 魏家才、北京轻松玩游 总经理 麻佳沫 邀您参与GICC 2026丨第七届全球互联网产业CEO大会!
Insightrackr 发布 2026 年 8 月海外 AI 社交应用下载与收入 TOP 15 排行榜,依据下载量与整体收入水平排序,重点解读 Emochi World、Bae Love、Charxy Talk 等产品的投放节奏、渠道结构、地区分布与创意策略。
OpenAI正洽谈新一轮私募融资,拟将IPO前估值推高至1.2万亿美元。今年3月其估值为8520亿美元,年化营收已突破400亿美元,但算力投入巨大。竞争对手Anthropic估值达9650亿美元,预计10月启动IPO。
乌克兰最高拉达原则上批准对跨境电商平台征税法案,取消150欧元以下商品免税政策,增值税由平台代缴,新规预计2027年7月生效,旨在营造公平竞争环境并履行国际义务。
当AI撞上互动影游:一场关于成本、内容与耐心的豪赌。
一边动荡一边增长。
千帆竞渡,见证百大出海先锋力量!
2025年中国企业在迪拜绿地投资项目达41个,投资总额跃升至9.53亿美元。文章分析中企出海逻辑从"区域中转"演变为"本地运营",探讨迪拜吸引力的真实构成及决策周期变化。
玩具巨头美泰收购网易合资公司股份,成立Mattel Game Studios,押注手游业务。公司计划围绕《UNO》《Barbie》等IP打造游戏生态系统,对标Hasbro与Scopely合作的《Monopoly Go》,将数字化转型视为五到十年长期战略。
美团海外外卖业务Keeta完成组织架构调整,神剑任沙特负责人,文秦接管香港业务。Keeta目标10年实现1000亿美元GMV,香港、沙特业务已取得阶段性成果,2026年将聚焦盈利和运营效率提升。
Anthropic加速推进纳斯达克IPO进程,目标估值约2万亿美元;而OpenAI则以AI安全为由暂缓2026年上市计划。文章对比两家公司在融资能力、收入增长、算力投入等方面的差异,分析其不同上市策略背后的商业逻辑。