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报告简介:2022年是全球游戏尤其是手游市场爆发的一年。不论是封神佳作的“手游化”还是原创手游技术的提升,亦或是游戏玩法上的创新,都让玩家在这一年中收获了绝佳 的游戏体验。而在社交媒体平台上,在激烈的流量竞争的同时,游戏厂商也十分注重在玩家中建立品牌影响力。这是由于社交媒体是玩家自发聚集的平台,实时和 深入的交流能使玩家之间的联系更紧密,而游戏品牌加入其中,则可以进一步提升玩家对游戏的认同和粘性。
报告来源: 广大大&OpenMediationM&点点数据
发布时间: 2023-07-11
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