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沙特公共投资基金(PIF)联合投资者财团获欧盟批准,将以550亿美元全现金收购游戏巨头艺电(EA)。交易预计8月4日完成,标志沙特推进游戏产业多元化战略。
2026年上半年中国游戏出海收入同比增长超30%,创六年来最大增幅。尽管海外手游下载量和内购收入回落、获客成本上升,中国厂商凭借迭代效率、AI应用和完善的出海基建,在全球市场拿走更多收入。行业正从规模扩张转向效率竞争。
微软Xbox PC游戏业务最新动向显示,Xbox并未计划停止在Steam平台发布游戏,PC端策略反而在扩张,多平台发行仍是核心方向。
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马发布内部备忘录,明确"4C"战略框架(核心、内容、创造、连接),目标2027财年实现玩家与收入双增长。战略包括回归主机独占、打造全球IP、升级《我的世界》为创作平台、拓展IP多元场景,中国市场为重点拓展对象。
非游戏厂商扎堆乙女赛道,探索AI陪伴新变现。
腾讯光子洛杉矶工作室LightSpeed LA宣布调整3A项目《Last Sentinel》研发方向,此轮裁员约80人。工作室成立于2019年,由《GTA5》制作人带队,近期同时释放新FPS项目招聘需求。
点点互动2026密集推出二合游戏,“Merge玩法”能否突破红海天花板?
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