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2026科隆游戏展上,中国游戏厂商集体亮相高端局。米哈游《源初之结》、网易《无限大》、乐元素《白银之城》、铃空游戏《昭和米国物语》等作品展现中国游戏研发实力,标志着中国游戏从移动端向多端、从跟随到引领的全球化进阶。
腾讯在海外发行的都市开放世界游戏《Gangstar Mirage City》在东南亚、南美等市场表现亮眼。文章分析了该游戏的玩法设计、社交模式及市场竞争格局,探讨GTA-like品类在海外市场的潜力。
8月26日,科隆展ONL正式开始,又到了一年一度的年番节目。
“在爆款上生爆款”的迭代方法论。
老题材在新玩法中的一次“重生”。
2026年上半年游戏公司财报盘点:网易、腾讯等头部企业凭借爆款新品与长线运营实现增长,部分厂商面临压力。爆款产品与出海能力成关键胜负手。
索尼宣布2028年起PlayStation游戏将不再发行实体光盘,仅保留数字版本。文章回顾2013年索尼曾以支持实体盘赢得玩家好感,如今政策反转引发热议。数字化虽提升商业效率,但玩家所有权与消费权益如何平衡成为行业新课题。
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