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「可抄性」也是一种指标:从《Idle Cat Gunner》看小团队“造血”逻辑。
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腾讯Supercell前成员创立的上海有锅气网络申请破产清算,团队因产品缺乏持续投入解散。其自走棋游戏《火人冲冲冲》疑似移交字节跳动运营,目前在抖音已有144万人玩过。
三七互娱旗下《Last Asylum: Plague》8月海外收入突破2500万美元,跻身中国手游海外收入榜第七,超过《Puzzles & Survival》成为公司海外收入最高手游。公司海外收入占比首次超四成,出海业务进入新阶段。
打造本地化发行,填补印度游戏发行基建空白。
欧盟拟推《儿童数字保护法》,将网络游戏纳入年龄验证范围,要求应用商店在下载环节执行年龄分级。文章对比中国"830新规"实施五年成效,分析不同监管路径的利弊与挑战。
当AI撞上互动影游:一场关于成本、内容与耐心的豪赌。
玩具巨头美泰收购网易合资公司股份,成立Mattel Game Studios,押注手游业务。公司计划围绕《UNO》《Barbie》等IP打造游戏生态系统,对标Hasbro与Scopely合作的《Monopoly Go》,将数字化转型视为五到十年长期战略。
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