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10月23日,由扬帆出海,腾讯云,蚂蚁国际Antom主办的呈势未来·新兴城市出海峰会·成都站圆满落幕!本文是本次峰会多位嘉宾的精华分享整理。
开发者的融资之道和发行之路
腾讯云如何依靠成熟方案助力游戏出海
海外营销及运营方向探索
鹿麟游戏成立于2023年3月,至今有7款产品在发行或筹备当中。虽然团队成立时间不长,但核心成员都是游戏行业的资深人士,许多同事更是拥有超过十年的经验。因此在这么长的时间跨度当中,我们也观察到了海外市场的一些变化。
在产品包装和营销方面,注重品牌营销,内部有完整的营销和运营模块。鹿麟游戏会进行数据分析与研发讨论对接,进行版本迭代,注重本地化,并拥有专业的本地化团队。此外,还建立了自己的用户运营团队,包括社群和大规模的客服团队,以提高内部沟通效率和用户维护力度。
鹿麟游戏有一些成功的案例,如《斗神决》在港澳台和新马地区的发行。结合当地文化,打造了“神明包庇高爆挂机RPG”的概念,并定制了本地受欢迎的角色。鹿麟游戏还尝试了IP联动,如《魔力宝贝》与台湾地区受欢迎的IP《黄阿玛的后宫生活》的联动,成功吸引了非核心用户。
对于未来,市场可能会继续竞争激烈,流量成本可能继续上升。鹿麟游戏将继续保持差异化和品牌化的思路,联合研发,拥抱用户,并保持真诚。同时,也会关注细节,如云服务、服务器、加速和支付等,以提升用户体验。
精细化运营时代,泛娱乐出海品牌如何通过支付+营销破局?
蚂蚁国际旗下的Antom(安通环球)致力于为全球商家提供领先的支付服务,以一站式行业数字化支付解决方案,为客户业务增长提供助力。目前,Antom的收单服务支持中国内地及香港、日本、泰国、马来西亚、印尼、菲律宾、越南、新加坡、美国、英国及欧盟等超过40个国家的商家,为它们连接包括银行卡网银、电子钱包等在内的数百种国际主流和本地常用付款方式。
Antom也为客户提供数字营销解决方案,助力商家与消费者更好地连接与互动。Antom的数字营销服务A+ Rewards是一项内置于电子钱包和支付应用程序中的小程序/SDK,为全球商家基于不同场景向用户发放各类形式的优惠、提供创意促销玩法,提高获客和留存。
在全渠道商业时代,出海商户需要覆盖广、更便捷且安全性高的支付方式,一次性连接银行卡、电子钱包及新数字支付手段等多种支付方式,触达更多市场和消费者,提高运营效率。Antom商家支付和数字化服务,为数娱、电商、航空、OTA等平台提供专属行业支付解决方案,也为出行、茶饮等热门出海赛道企业提供包括支付在内的全方位数字化服务,助力出海商家扬帆起航,实现更快的营收增长。
为产品增长作赋能,让流量变成“留量”
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文章作者:扬帆出海
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