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2024年,iOS和Google Play的全球应用内购买(IAP)收入首次达到1500亿美元,同比增长13%,创下自2021年以来的最高增长。尽管下载量趋于稳定(约1360亿次),但应用收入飙升,非游戏领域增长显著(同比增长23%),推动了整体收入增长。
摘要
游戏市场在连续两年下滑后于2024年实现4%的收入增长,应用内购买收入达到810亿美元。尽管下载量下降6%,但消费者在游戏上的时间和消费行为增加,主要得益于游戏体验提升和更好的变现策略。美洲和欧洲市场表现强劲,但亚太地区增长滞后。
2024年,AI应用(如AI聊天机器人和艺术生成器)的内购收入接近13亿美元,成为十亿美元级产业。美国在生成式AI市场中占据领先地位(占全球收入的45%),其次是英国、德国、日本和加拿大。AI功能已广泛融入生产力、教育、金融等多个应用领域。
美国和欧洲市场在2024年表现强劲,美国IAP收入达到520亿美元,同比增长16%;欧洲IAP收入同比增长24%,超过全球平均水平。报告指出,尽管数字疲劳现象存在,但移动市场变现速度加快,非游戏领域和新兴市场提供了最佳增长机遇。
线上线下融合:增长最快的类别通过应用将用户与其线下体验相连,如户外健康、超市和餐厅应用。视频应用收入增长:尽管使用时长增长放缓,流媒体和社交媒体应用仍实现了快速收入增长。加密货币应用复苏:宏观经济改善和比特币价格上涨推动加密货币应用收入达到2021年以来的最高水平。全球竞争加剧:跨境电商品牌如Temu和SHEIN进入零售领域,加剧了全球竞争。
Sensor Tower公司的年度报告重点阐述了移动领域的多个最新趋势,包括人工智能如何推动移动领域发展以及在数字疲劳背景下哪些行业提供了最佳的增长机遇。
随着我们步入2025年,移动市场变得比以往任何时候都要强大,复苏中的移动游戏市场为非游戏领域的快速增长锦上添花。Sensor Tower的《2025年移动市场报告》显示,移动领域的变现速度正在不断加快。2024年,iOS和Google Play上的全球应用内购买(IAP)收入首次达到1500亿美元(同比增长13%),这是自2021年以来增长最高的一年。其中包括应用内购买、订阅以及付费应用和游戏方面的消费。
在报告中,我们重点介绍了应用开发者的最新策略是如何推动这一增长的,并指出了2025年及以后还有哪些机遇。
移动市场成熟,应用收入飙升
自Apple应用商店推出已经超过15年了,全球移动市场正趋于稳定。iOS和Google Play平台的下载量同比(YoY)基本持平,约为1360亿次。随着新智能手机用户的涌入速度放缓,且许多消费者已经拥有了大部分心仪应用,自2020年以来,每年的下载量一直在1350-1400亿次之间徘徊。
与此同时,人们的手机使用时长不断打破纪录。消费者在iOS和Google Play应用上花费了4.2万亿小时,即每位手机用户每天大约3.5小时。然而,有迹象表明,随着一些国家的消费者出现数字疲劳,其移动端使用时长增长正在放缓。从全球范围来看,总使用时长同比增长5.8%,略低于2023年的7.7%,在美国、日本、韩国和中国等几个主要市场,使用时长实际上趋于稳定。
在许多较为成熟的市场中,尽管下载量和使用时长增长放缓,但这丝毫未减弱收入增长潜力。2024年,iOS和Google Play上的应用内购买以及付费应用和游戏收入达到1500亿美元,同比增长达到惊人的13%。其中,非游戏领域推动了大部分增长(同比增长23%),而游戏领域在连续两年下滑后也实现了强劲反弹(同比增长4%)。
移动端变现的最佳机遇在哪里?2024年,美国依然是领先市场,应用内购买(IAP)收入达到520亿美元(占全球总额的三分之一以上)。其16%的同比增长率也超过了全球水平,这表明该市场仍有很大增长空间。
与此同时,2024年欧洲在收入增长方面甚至超过了美国。欧洲大陆的应用内购买收入同比大幅增长24%,约为全球增长率的两倍。其中包括该地区主要市场如英国、德国、法国和意大利的强劲增长。
2024年,手游的应用内购买收入增至810亿美元,同比增长4%,反映出手游市场的韧性。此前两年,该市场收入持续下降,很大程度上是受到通货膨胀和该领域监管加强的影响。美洲和欧洲、中东和非洲地区(EMEA)的大多数市场在2024年都实现了强劲增长,但亚太地区主要市场如日本、中国和韩国的增长滞后,延缓了整体增长。
随着移动游戏市场趋于稳定,下载量同比减少6%,降至496亿次,创2019年以来新低。尽管如此,消费者花在移动设备上的时间却更多了,购买行为也更加频繁,这得益于游戏体验的提升和更好的变现策略。
2024年,随着AI聊天机器人和AI艺术生成器应用内购买收入接近13亿美元,AI应用已成为十亿美元级产业。这一年,美国在生成式AI应用市场中占据明显领先地位,占全球收入的45%。英国以约4%的总收入位居第二,其次是德国(4%)、日本(3%)和加拿大(3%)。该类型应用在巴西也很受欢迎,在生成式AI市场中排名第七(按整体移动应用内购买收入排名则未进入前十)。
AI技术的应用也远远超出了聊天机器人和艺术生成器应用的范畴。仅在过去两年中,15个不同应用类别中就有至少100款应用在名称或介绍中添加了与AI相关的术语,这表明各行各业的应用都在融入新的AI功能。其中包括生产力、照片&视频和教育,以及生活方式、金融、音乐和购物等。《多邻国》和《Strava》等移动应用领导者继续推出创新的AI功能来改善用户体验,预计2025年将有更多应用推出AI新功能。
其他亮点:
阅读行业领先的移动市场报告,涵盖了2025年及以后在移动领域取得成功所需了解的一切,涉及10个行业和20多个市场,以动态、互动的形式呈现以下内容:
线上线下相融合:在数字疲劳的背景下,许多增长最快的类别通过应用将用户与其线下体验相连,如户外健康&健身、百货超市和餐厅应用。
手游强势回归:在策略类、益智解谜类和动作类游戏的推动下,游戏消费攀升至810亿美元(同比增长4%)。
全球竞争加剧:零售是全球竞争的一个典型领域,跨境电商Temu和SHEIN等品牌正进入该领域。
视频应用吸引用户消费:尽管使用时长增长放缓甚至下降,流媒体和社交媒体应用仍实现了快速收入增长。
加密货币应用再次繁荣:宏观经济状况改善和比特币价格上涨助力加密货币应用复苏,达到2021年以来的最高水平。
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文章作者:SensorTower
版权申明:文章来源于SensorTower。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
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