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5月15日,2023年腾讯年度游戏发布会如期而至。得益于版号的常态化发放,本届发布会拿出了较为庞大的游戏阵容,其中既包括《命运方舟》《无畏契约》《七大罪 光与暗之交战》等进口产品,也包括《重生边缘》《暗区突围》《火影忍者》等腾讯自研产品。在这腾讯新品潮到来的前夕,腾讯对各个重量级新品的投入,以及这些新品的市场预期,无疑是人们最关注的内容。手游那点事也是如此,只不过我们在此次发布会中最关注的,并不是那些十拿九稳能改变市场格局的产品,而是一款颇具挑战的产品——《命运方舟》。
5月15日,2023年腾讯年度游戏发布会如期而至。
得益于版号的常态化发放,本届发布会拿出了较为庞大的游戏阵容,其中既包括《命运方舟》《无畏契约》《七大罪 光与暗之交战》等进口产品,也包括《重生边缘》《暗区突围》《火影忍者》等腾讯自研产品。
同时,新游在下半年的测试或上线时间表,以及新产品PV等内容也在发布会上同步放出。毫无疑问,随着这批产品的活跃,腾讯将会是今年下半年存在感最强的厂商之一。
在这腾讯新品潮到来的前夕,腾讯对各个重量级新品的投入,以及这些新品的市场预期,无疑是人们最关注的内容。手游那点事也是如此,只不过我们在此次发布会中最关注的,并不是那些十拿九稳能改变市场格局的产品,而是一款颇具挑战的产品——《命运方舟》。
一方面,《命运方舟》的外服久负盛名,在国内也有不少拥趸,这对产品的本地化、长线运营、游戏环境管理提出了严格的要求;另一方面,西方幻想MMO端游市场日渐式微,要想在这个衰落的市场获得足够多的用户,产品的宣发与本地化工作也必然要经受考验。
那么,《命运方舟》及其运营团队是否准备好进入,乃至复兴国内西幻MMO端游赛道了呢?我们不妨在发布会,以及《命运方舟》国服团队近期透露的消息中找寻答案。
01
定档今夏!
《命运方舟》首支CG公布
在本次发布会上,《命运方舟》国服团队的表现可谓简短有力。
首先,他们放出了一支观感颇佳的游戏故事背景CG,以展现《命运方舟》颇具魅力与史诗感的游戏背景剧情。
在星空下,在篝火边,吟游诗人独自演奏着七弦琴,口中吟唱着危机将至的预言:失去众神庇护的亚克拉西亚,即将面临灭顶灾厄。
随着诗人的吟唱,亚克拉西亚的大敌,与无穷无尽的魔物随着一轮红月出现,并向着人类领地发起进攻。在这末世之中,分散在不同大陆的人们都将目光投向了救世主所发出的光芒之中,而吟游诗人也在吟唱的最后一节点出了将拯救亚克拉西亚的救世主,就是在聆听此曲的玩家。
在CG的最后,官方公布了《命运方舟》的Slogan:“在传说中成为传说”。
在沉浸感十足的CG结束后,《命运方舟》的国服发行制作人则在简短的交流环节中放出了另一个重磅消息:《命运方舟》将在今年夏天全面开放,目前官网已开启了预约。
除了15日的CG短片,《命运方舟》国服团队也在16日的媒体采访中,透露了更多最新的产品进度信息。
在5月17日,《命运方舟》将发布新版本【梦飨之章】。新版本的新增内容非常丰富,两个新大陆:休沙尔与洛恒戴尔,将在该版本上线。同时,远征队等级也将提升至100级。
(在官方稍早发布的版本PV中,我们已经可以一览新大陆的风景)
梦幻宫殿副本也会在新版本上线,在《命运方舟》外服人气颇高的Boss——“梦幻军团长“阿布莱修德将随副本登场。
此外,梦飨之章版本还会再开放51个新岛屿,以及快捷副本入口、远征队领地、自拍模式等系统。
除了新版本的内容介绍,《命运方舟》制作人还在采访中透露,在夏日全面开放版本中,玩家心心念念的新职业也将上线实装。
可以看到,游戏官方已经在产品内容储备上做足了功课,这些内容将确保《命运方舟》玩家的初期游戏体验与外服没有太大差异,且会比同时期的外服玩家体验到更加完善、成熟的游戏功能。
但对于《命运方舟》国服而言,只有这些内容可能是不够的。
毕竟产品的外服版本已经开服6年,且在民间有着完善的民间游戏攻略与汉化补丁。这意味着《命运方舟》想要获得更多新老玩家的青睐,就必须要用外服所没有的游戏体验吸引玩家的关注。
那么,他们为此又做出了哪些努力呢?我们也将在国服团队近期放出的一系列消息中找到答案。
02
6年的时间鸿沟
《命运方舟》国服要用
焕然一新的游戏体验去跨越
《命运方舟》(海外产品名为《失落的方舟》),是韩国 Smilegate RPG 研发的MMORPG端游。得益于其精湛的战斗系统与剧情体验,这款产品获得了全球玩家的喜爱,并在最巅峰的时候拥有130万的在线玩家。
关于这款产品的传奇故事,网络上已经有太多相关内容的文章了。但这传奇故事却不一定会是该作上线时能复刻的剧本。
一方面,如前文所述,《命运方舟》的外服版本已经开服6年,且当下拥有完善的民间游戏攻略与汉化补丁。面对已经体验过外服,或是对游戏剧情感兴趣的玩家,国服团队有何措施,让他们被剧情与版本进度落后的国服版本所吸引。
另一方面,面对此前从未关注过《命运方舟》的MMO玩家,国服团队又有何措施让国服对这些潜在受众有吸引力。
这些难题是《命运方舟》所必须要面对的,而凑巧的是,国服团队在近期公布了产品本地化运营的一系列细节。而就目前我们获得的信息来看,他们已经为这些难题做出了相当的准备。
1.焕然一新的剧情体验
面对产品剧情进度远落后于海外版本的痛点,国服团队的解决方案,是为国服版本打造独特的剧情体验。
根据官方发布的消息,《命运方舟》将在6月为游戏主线加入中文配音。且参与配音工作的,都将是常为国内游戏献声的配音演员。熟悉的音色、更贴近国内玩家想象的情绪表达、本土化的台本,这样的剧情配音无疑能为《命运方舟》国服玩家带来前所未有的剧情体验。
在《命运方舟》国服团队最新发布的版本预告PV中,国服团队已经展示了国语配音工作的部分成果。而玩家社区对此的反应也相当积极。
对于此前不了解《命运方舟》剧情魅力的玩家,国服团队也将《命运方舟》的背景设定与故事细细整理,向新接触产品的玩家传递游戏剧情的魅力。而对于部分已经体验过外服的玩家而言,阅读母语版本的剧情资料也将收益颇多。
2.日益完善的硬件设施
尽管《命运方舟》一直以剧情见长,但其MMO的本色还是要求玩家在体验PVP与团队PVE玩法时要有好的网络环境。而《命运方舟》外服相对受国内玩家欢迎的美、俄服务器都距离我们遥远,这意味着国内玩家的外服游戏体验往往会受到高延迟网络环境的影响。
而《命运方舟》国服团队则承诺搭建足够好的服务器网络,确保新老玩家可以在低延迟环境下体验PVP与PVE等内容。
在玩家沟通渠道方面,国服团队进行了全渠道覆盖。在bilibili、抖音、小黑盒等大众流媒体平台或核心玩家平台开设官方账号,以向玩家及时同步产品进度,并确保玩家的声音能更迅速地得到反馈。而体验过中国玩家基数少的外服游戏的玩家,应该多多少少都受到过沟通困难或不被重视的困扰。
而在现阶段,国服团队在各个平台上发布的“摩可可的来信”,就是同步研发进度设想的具体落地形式。
3.良性的交易环境,与严管工作室的态度
工作室,一直是令各个MMO运营团队以及玩家头疼的存在。有一部分人认为,工作室的存在已经是游戏经济循环的一部分;而更多人则认为工作室就是游戏环境的毒瘤。不论两方观点孰对孰错,必须要对工作室进行有效管控是多数MMO玩家的共识。
但在当下,亚马逊(海外《命运方舟》运营方)则对游戏中的工作室问题睁一只眼闭一只眼,这也致使部分外服玩家的游戏体验受到影响。
为了带给玩家原汁原味的自由交易环境,《命运方舟》国服团队对工作室秉持严打的态度。
在具体措施方面,《命运方舟》的彩钻(玩家付费获取的货币)与蓝钻(仅能用彩钻或金币兑换的货币)的比值设定为1:1,接入反脚本保护等措施都在游戏官方的预案之列。这些举措对正常玩家的影响微乎其微,却可以有效限制工作室的脚本收益。
可以看到,国服团队在游戏内外的多个方面都准备了与国际服有所差异,甚至更好的游戏体验。至于这些举措能否让《命运方舟》顶着外服的压力得到国内玩家的青睐,就让我们拭目以待。
03
结语
近年来,西方幻想题材的MMO新游在国内缺位许久,赛道上最能有话语权产品还是已经停服的《魔兽世界》。
由于新品的匮乏,赛道近年来开拓新用户的能力较弱。同时,《魔兽世界》的下线,又使得赛道流失了不少深度用户。
这既是机遇,也是挑战。
机遇在于,没有强势头部的西幻MMO赛道将利于《命运方舟》吸纳新老用户;挑战则在于,《命运方舟》的运营能力能否满足仍然在坚持的深度西幻MMO玩家,以及游戏本身的内容能否吸引那些潜在的西幻MMO玩家。
不论前景如何,《命运方舟》最基本的价值就是丰富国内西幻MMO玩家的产品选择。而如果团队优秀的运营,能遇上一些良机,说不定《命运方舟》能成为西幻MMO赛道在新时代又一次充满活力的复兴产品。
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文章作者:手游那点事
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