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Roblox的用户数还在持续增长。

以下文章来源于游戏葡萄,作者爱游戏的葡萄君,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

 

Roblox的用户数还在持续增长。

 

Roblox今天公布的第三季度财报显示:在截至9月30日的三个月里,Roblox营收5.093亿美元(同比上升102%),GAAP净亏损7400万美元,运营活动产生的净现金流约为1.812亿美元。Roblox第三季度在线订阅收入约6.378亿美元,同比增长28%,日活跃用户数达到4730万,也比去年同期增长了31%。在盘后交易中,Roblox的股价上涨25%,达到了每股96.66美元。

 

“用户活跃度就像我们的北极星。我们很高兴地宣布,在第三季度,来自世界各地、所有年龄段的用户在Roblox平台上花费的总时长超过了11亿小时。”Roblox CEO大卫·巴斯祖奇在一份声明中说,“在Roblox的平台上,开发者们本季度收入超过1.3亿美元,全年收入很可能会超过5亿美元。2021年即将结束,我们在2022年将会继续为创新技术进行投资,努力确保开发者社区能够做他们最擅长的事情——构建和创造。”

 

“我们之所以感觉很好,主要有两个原因。首先,即便去年同期增长惊人,今年我们还是实现了增长。”Roblox的CBO克雷格·多纳托在接受采访时说,“其次,在学生返校的秋季,我们的在线订阅收入仍然同比增长了28%。这真的让我们非常高兴。”

 

多纳托透露,今年第三季度,非美国和加拿大用户使用Roblox的时长占比达到74%,这表明Roblox在其他国家和地区实现了可观的增长。另外,Roblox用户的平均年龄也在上升,与过去相比年龄13岁以上用户的占比更高了。

 

 

在上个季度,Roblox的日活跃用户数达到了4730万,同比上升31%,与第二季度数据(4300万)相比也有显著增长。整个季度内,Roblox用户使用平台的总时长达到112亿小时,同比增长了28%;平均每名日活跃用户的在线订阅收入大约为13.49美元,同比小幅下滑(去年同期数据为13.73美元)。

 

按照Roblox的说法,去年平均每天都有3260万人登陆Roblox平台。迄今为止,已经有超过125万名创作者在Roblox的平台上赚钱。在2020年,Roblox使用平台的总时长约为306亿小时,平均每名日活跃用户的日均使用时长达到了2.6个小时。

 

“我们的所有核心指标,包括DAU、用户使用时长、在线订阅收入等都实现了强劲的同比增长。”Roblox首席财务官迈克尔·古思里(Michael Guthrie)在一份声明中说,“虽然我们在构建开发者经济生态和招聘方面进行了大量投资,但仍然从运营活动中获得了健康的现金流。基于10月份业绩,我们似乎在今年最后一个季度赢得了良好开端。”

 

目前,Roblox拥有1435名员工,与去年同期的员工人数(865)相比增长了66%。在Roblox所有员工中,工程和产品领域的人员占比达到了大约80%。

 

在上个月的前27天里,用户使用Roblox平台的总时长达到32亿小时,同比上升了41%。Roblox预计,公司在10月份前27天的在线订阅收入介于1.77亿到1.79亿美元之间,与2020年同期相比增长30%~34%,而整个10月份的在线订阅收入则将介于1.89~1.92亿美元。

文章作者:爱游戏的葡萄君

版权申明:文章来源于 游戏葡萄。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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