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在中国游戏厂商手里,RO总是一个能够创造奇迹,特别是在海外市场创造奇迹的IP。
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GameLook的印象中,在中国游戏厂商手里,RO总是一个能够创造奇迹,特别是在海外市场创造奇迹的IP。
11月29日,Google Play 2021年度最佳游戏公布,由Gravity授权、骏梦游戏研发、朝夕光年发行的《仙境传说:新世代的诞生》(以下简称ROX),从《英雄联盟手游》《宝可梦大集结》等一众实力竞争者合围中脱颖而出,独揽泰国、印尼最佳平板游戏,以及新加坡、菲律宾、马来西亚、泰国、印尼等地区最佳游戏殊荣。
在此之前,骏梦游戏母公司富春股份曾曝光ROX活跃用户数、人均ARPU等数据,外界简单计算发现ROX悄悄完成了3个月回本、月均流水近2亿等一系列成就,打破了此前同是由骏梦游戏和心动网络联合研发的《仙境传说:守护永恒的爱》所创下的记录,成为国产手游出海东南亚市场的新晋天花板。
3个月回本,上线一年人气不降反增
根据今年11月份骏梦游戏母公司富春股份公开资料显示,自2020年10月上线中国港澳台后,当年ROX流水便超过5.1亿。2021年前10个月中,得益于6月上线东南亚市场后商业化表现保持稳健,ROX充值流水超过18亿元。
换言之,2020年10月到2021年10月共计13个月的时间里,ROX累计流水已经逼近24亿,月均流水接近2亿,是又一支当之无愧的出海爆款。经测算,在短短3个月时间里,ROX便成功追回研发成本。
期间,在中国香港、中国台湾等市场一路高歌猛进,挺进畅销榜头部席位,于多地实现长期霸榜成就。之后ROX更相继登顶泰国、印尼、菲律宾App Store免费榜和畅销榜双榜第一,印尼、新加坡等地Google Play免费榜和畅销榜也陆续告破。经过轮番市场验证表明,ROX是一款人气、口碑、收入三丰收的少见佳作。
更为难得的是,上线近一年后,ROX热度丝毫未见衰退之势,特别是今年9月与人气动漫《关于我转生变成史莱姆这档事》联动后,ROX人气更是空前高涨,颇有逆生长的态势,颠覆了我们对手游生命周期的认知。
与此同时,ROX也成为增厚研发商骏梦游戏母公司富春股份业绩的关键份子,以及发行商朝夕光年打开海外市场局面的主要功臣。
今年中富春股份曾经指出,截至2021年6月17日ROX已确认收入达1.49亿元,首次达到公司近一个会计年度审计营业收入的30%。字节跳动于今年6月在东南亚发行ROX,次月朝夕光年总裁严授在内部讲话中就指出,不包括新收购的沐瞳科技流水,海外流水已占到朝夕光年总流水近八成。
创新首位,提供“不一样”的上乘体验
一款产品,成为一家上市公司、一家新锐巨头收入重要组成部分,乃至战略部署的关键棋子,ROX实力和重要性可见一斑。在这个内容为王的精品化时代,“新世代”的ROX如何诞生?其成功是否能复制?不免让人万分好奇。
这或许得从更早些时候谈起。众所周知,ROX并非骏梦游戏研发的第一款RO IP产品,也并非RO第一次与海外市场触电。
2018年11月份,由骏梦游戏与心动网络联合研发的《仙境传说:守护永恒的爱》在东南亚发行,当月即突破全球月流水新高。按照心动CEO黄一孟的说法,其成绩“捅破了东南亚的天花板”。而如今,ROX又再一次打破了记录。
心动于2015年以6000万代理金的代价拿到《仙境传说:守护永恒的爱》的代理权。在心动官网相关新闻当中,6000万被形容为一个不小的数目,和“一笔势在必行的投资”,事后的确也证明这笔投资物超所值。
经历与心动合作研发的《仙境传说:守护永恒的爱》、与欢乐互娱合作研发的《仙境传说:爱如初见》等一系列产品后,2017年,积累了大量经验的骏梦游戏正式立项了ROX。
有趣的是,比起《仙境传说:守护永恒的爱》2年的研发周期,在团队经验更丰富、实力更强大的情况下,ROX却足足多花费了一年时间研发。研发团队将这一年时间解释为“磨刀”——为了给玩家带去“不一样”的体验。
与骏梦游戏过去擅长的卡牌品类截然不同的是,ROX选择了对要求更高的MMO赛道。因此技术积累、产品进度管理,以及更加严格的品质要求,都需要更多的时间。形象而言,如果说骏梦游戏以往的RO手游是将“还原”视为首要考量,那么“创新”便是ROX不可撼动的第一顺位。
立足IP反哺IP,团队成长造就成功根基
磨刀不误砍柴工。ROX对创新和品质的不懈追求,最终体现在了人气、口碑、收入三丰收的产品表现上。
当然,奉行创新第一并不意味着还原被忽视,实际体验中,ROX展现了相当优秀的素质,更细腻的下水道、沉船、金字塔等原作场景令无数RO粉丝惊喜,结合实时天气系统、动作手游的操作模式,又将玩家体验提升到新的维度。角色在雨天瑟瑟发抖、被雷击中劈份成爆炸头,种种真实又有趣的细节,不亚于重新认识RO,无时无刻不在加深着玩家对ROX的热爱。
MMO的灵魂是社交,ROX还新增了Motion System(动作系统)为社交玩法增色。玩家之间的互动不限于打字,还可以通过角色有趣的肢体语言,甚至是丰富的面部表情传达情绪。加上照片留念、签订契约结婚等多元化的方式深化人与人之间的连接,可以说ROX真正从玩家体验中提炼了精髓,升级成生活的一种,展现了少有的沉浸感和用户粘性。
评价产品设计的优劣,玩家反馈无疑最为直观。今年6月,ROX在东南亚预注册数量达150万时,官方曾举办了一场名为“ROXMyStory”的活动,鼓励玩家分享与RO IP的点点滴滴。活动发起后大量玩家踊跃投稿,并出现了一批优秀的二创作品,进而吸引了更多玩家入坑RO。
在GameLook看来,某种程度上ROX不仅仅是又一款RO IP手游,更为RO IP反哺了全新的生命力。
没有商城,不肝不氪的设计理念,也为ROX建立起了良好的用户口碑,对于吸引更多玩家入驻、活化IP生态圈层起到了极大的促进作用。TapTap 7.4的综合评分,大量玩家自发的长评看好,无疑是最好的证明。GameLook在游戏内与玩家攀谈时,也得到了ROX“没有拉营收活动”“重视零氪玩家”“少强制性社交”“没有过多重复性体验”等大量正面评语。
当下手游市场存量市场已成定局,游戏行业精品化、工业化、全球化趋势明显,大厂纷纷开发垂类赛道。相对而言,中小厂商更需要仰仗创新打开局面。ROX的案例证明,作为最早一批成立的游戏公司,骏梦游戏完全有能力围绕RO IP,做更多创新尝试,于全球发掘更庞大的市场。
GameLook以为,比起单个爆款带来的收益,能够持续产出优质精品的开发团队,才是游戏行业当下最宝贵的财富。而团队的成长,势必需要经历创新的磨练,这也是ROX、骏梦游戏自《仙境传说:守护永恒的爱》成功之后,还能够再度成功、刷新所有人印象的根本。在不远的将来,骏梦游戏和RO IP或许还会带给我们更多惊喜。
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文章作者:GameLook
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