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凯撒文化涨幅领跑

字节跳动赴港上市,或已迈出关键的一步。

 

5月6日,香港公司网上查册中心显示,字节跳动(香港)有限公司已更名为抖音集团(香港)有限公司。另据国家企业信用信息公示系统,字节跳动旗下数家公司也已更名为抖音。比如5月7日,北京字节跳动有限公司更名为北京抖音信息有限公司。

 

抖音是字节跳动旗下六大业务板块之一,涵盖今日头条、西瓜视频、搜索、百科以及国内垂直服务业务。据悉,抖音所在的事业部贡献了整家公司近70%收入。

 

早在2020年,市场上便流传字节跳动拟分拆抖音赴港上市,可后续IPO进程缺乏实质性进展。此番公司大规模更名,加上4月份新任首席财务官CFO高准有律所背景。这些举动被视为公司重新考虑将抖音等国内业务作为抖音集团上市。

 

受此消息提振,今天开盘后A股字节跳动概念股应声大涨。

 

凯撒文化涨停,姚记、富春涨幅超3%

 

正所谓,一人得道鸡犬升天。而字节仅凭一条尚未确认的上市消息,就带领众“小弟”爆发觉醒。

 

聚焦游戏版块,5月9日凯撒文化(上涨10.02%)股价涨停。此外,姚记科技、富春股份股价分别上涨3.59%、4.08%。

 

 

上述游戏公司无一例外,与字节都有着千丝万缕的联系。

 

以股价上涨幅度最大的凯撒文化为例。2020年6月,公司与字节旗下朝夕光年签署《战略合作协议》。双方将在手游研发、运营方面及游戏发行等方面建立全方位的战略合作关系,合作期限为10年。

 

具体到合作细节上:字节平台全球发行凯撒文化游戏产品;朝夕光年在游戏研发上提供帮助;凯撒文化定期向朝夕光年提供手游产品,同时就全球市场独家代理事项与凯撒文化进行协商或签约;双方合作开展游戏引擎、云游戏、人工智能平台等创新项目。

 

值得提出的是,其中最重要的一点,朝夕光年或其关联方有权委托凯撒文化开发指定内容和标准的移动端、独立APP网络游戏。

 

 

在该协议签订前,朝夕光年已获得凯撒文化研发的《火影忍者:巅峰对决》国内代理权。另一方面,凯撒文化还手握《火影忍者》《航海王》《妖精的尾巴》等众多全球顶级IP资源。

 

换句话说凯撒文化将成为字节重要的游戏产品定制研发商、以及长期产品供应方。与之类似,富春股份与字节也达成了类似合作,甚至在资本层面更进一步。

 

2021年1月,富春股份发布公告称,公司、字节旗下子公司北京量子跃动与上海盖姆艾尔签署《投资意向书》,增资完成后,富春股份、量子跃动对盖姆艾尔的持股比例将分别为10%和27.43%。

 

而早在2020年10月,朝夕光年获得上海骏梦(富春股份全资子公司)研发的《仙境传说RO:新世代的诞生》港澳台及东南亚等地区海外代理发行权。据悉,该作2021年年流水超20亿,一度成为字节游戏海外发行业务增长涡轮。

 

或得益于这一深度绑定关系,5月9日(字节更名抖音,预备上市消息发出后的第一个交易日)富春股份股价上涨4.08%。同日,字节旗下Ohayoo 2020年代理棋牌游戏黑马《小美斗地主》的研发商姚记科技,股价上涨3.59%。

 

这不禁让人想起那句“戏言”——字节概念YYDS。

 

国内海外全面开花、重度休闲应有尽有

 

字节概念股的大涨与字节游戏这一年多来的高歌猛进是密不可分的。

 

作为游戏新势力的字节跳动,早期旗下有多个游戏品牌分管不同游戏赛道,而去年2月22日,朝夕光年正式成为字节游戏品牌后,大部分游戏品牌均被划归到朝夕光年旗下做统筹管理。

 

此后,朝夕光年与Ohayoo等品牌一起,覆盖了游戏自研、发行、休闲游戏、独立游戏等多个细分领域。

 

朝夕光年无疑是字节游戏的中流砥柱。去年11月,朝夕光年上线了第一款自研产品《花亦山心之月》,游戏登陆市场后表现不俗,成功闯入iOS畅销榜前十,证明了自身优秀的自研能力。

 

 

当然朝夕光年也不仅局限于单一品类,另外两款曝光的自研游戏《代号:降临》与《晶核》则分别瞄准了开放世界射击与ARPG赛道,体现了他们进军多个细分领域的长远策略。

 

聚焦到发行端,背靠今日头条、抖音这两大流量与内容巨头,朝夕光年更加得心应手,在中国大陆市场先后与巴别时代、中手游、金山世游合作,发行了《镖人》、《航海王热血航线》和《武林闲侠》。其中《武林闲侠》于今年4月19日登陆港台市场,基本稳定在iOS畅销榜前十。

 

除了强大的宣发能力,字节跳动旗下的巨量引擎也对流量变现颇有心得,其打造的穿山甲联盟几乎成为了国内所有游戏厂商买量投放的必选渠道。

 

与厂商合作的当下,巨量引擎自身也开始入局游戏发行,于去年成立了全资子公司里游互娱,旗下代理产品有《圣境之塔》、《圣光与荣耀》以及今年1月上线的《末日来袭》。

 

观察其产品特征,里游互娱主要业务大约是发掘国内中小厂商海外较有潜力的作品,凭借巨量引擎自身强大的宣发与投放渠道,帮助这些厂商做大陆地区的发行。公司英文名“Ingames”大概也是此意。此举意在补全字节游戏在“引进来”方面的业务版图。

 

至于“走出去”方面,朝夕光年秀出了更多肌肉。

 

去年上半年,朝夕光年先后收购了《无尽对决》开发商沐瞳科技与《放置少女》开发商有爱互娱,这两款产品分别在东南亚市场和日本市场有着国民级游戏的地位。

 

根据Sensor Tower最新报告,朝夕光年、沐瞳科技、有爱互娱均名列2022年4月中国手游发行商收入Top30,朝夕光年的出海成绩属实不菲。

 

 

朝夕光年总裁严授曾在沐瞳七周年庆典上表示,“全球化”是朝夕光年与生俱来的标签,游戏业务也一定是长期的战略。

 

一众成绩也证明了,朝夕光年的出海路并不是只有“买买买”。前文提及的《仙境传说RO:新世代的诞生》于去年6月登陆东南亚市场后新增用户超过840万,两季度流水累计达16亿人民币,活跃用户在Q3一度破亿。

 

在欧美与日本等成熟市场,朝夕光年也代理发行了《狂暴之翼2》与《高能手办团》等不同风格的产品,进一步打造本地化发行团队,从而拓展更多海外市场。

 

和字节跳动一贯“大而全”的风格如出一辙,字节游戏业务也不仅局限于中重度手游。

 

就在上个月,朝夕光年旗下独立游戏发行品牌Pixmain联合Steam共同举办了Enter the Dragon线上展,意图让富含中国独有文化、创意的游戏能够走出国门。

 

展会上展示了包括《戴森球计划》、《烟火》、《东方:平野孤鸿》在内的90多款国产独立游戏。Pixmain自身发行的8款独立游戏也一并在展会上亮相。

 

另一方面,去年传出裁员风波的休闲游戏品牌Ohayoo也于2021年底发行了一款鉴宝题材的超休闲游戏《古董就是玩儿》,似是对休闲游戏业务关停的传言做了回应。

 

总的来看,作为互联网大厂,字节跳动这一年多来可谓是发动“钞能力”,投资了全球范围内的多家游戏公司与工作室,争取全面覆盖游戏品类与全球游戏市场。

 

作为游戏新势力,字节游戏当前的业务重点更偏向发行,但以朝夕光年为主的自研团队也在不断地成长、扩充当中。

 

抖音集团上市是否会开启字节跳动的新时代?字节游戏又能否凭借自身强大品牌与渠道影响力,向全球游戏市场输出更多的好产品,构建一个新的“游戏帝国”?

 

这一切仍需要时间来检验。

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文章作者:撸稿三人组

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