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率先做出改变的人,才有可能成为头部玩家
率先做出改变的人,才有可能成为头部玩家
回顾出海的发展历程,我们见证了线上泛娱乐社交产品的持续迭代与创新,在一场场变革风暴之下,整个行业不断升级、迭代,成就了今日的娱乐化时代。
在中东地区,出海者经历了以语聊房为初步探索的社交1.0时代,直播产品大规模兴起的2.0时代,到如今社交应用和娱乐功能融合化的3.0时代。开发者在社交的基础上做出了许多颇具巧思的构设,叠加“短视频”、“直播”、“游戏”等玩法,并达到了1+1>2的效果。
2.0时代,部分产品尝试在固有的功能上做出更具创意的玩法。如在公屏上添加弹幕留言、推广主播与观众间连麦PK功能、邀请观众参与小游戏等。不断尝试提升用户的参与感,优化用户的使用体验。
而社交应用和娱乐功能融合的社交3.0时代的到来,又给开发者带来了新的挑战。在2.0时代的基础之上,怎样将部分用户的互动体验进一步提升为全局用户的互动体验;怎样为用户带来更为沉浸化的线上空间;怎样满足用户日益提升的社交需求,都成为了开发者们需要攻克的新问题。
“率先做出改变的人,才有可能成为头部玩家。”秉承这样的想法,欢澄互娱开发了Gamfun——一款互动社交App。远在海外的中东用户,正在对这款应用推出的新鲜功能“欲罢不能”。
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深耕中东市场 他们做了一款互动社交App
MENA,这个带有浓烈宗教色彩的地区,已经成为不少出海厂商关注的热门市场。该地区人口结构年轻化优势明显,高付费能力是他们的标签。
数据显示,2018年,MENA地区人口约为4.9亿,15—25岁的人群占比超40%。MENA地区各国之间的人均消费能力有一定的差异。以沙特阿拉伯为例,2020年,沙特阿拉伯人均GNP(购买力平价计)为4.78万美元,可见当地经济发展水平偏高。
在中东,社交娱乐化早已不是新鲜事。在语音房中融入当地备受欢迎的游戏,比如Ludo(飞行棋)、Domino(多米诺),已经是多数社交产品的常见配置。而当市场中涌现的产品趋向同质化时,用户更需要看到让人“眼前一亮”的新内容。
作为一个新品类泛娱乐平台,Gamfun力求体现差异化。在加入创新化玩法的同时,Gamfun也在UI、动效等方面不断优化调整,最终呈现了更贴近中东人审美的视觉效果。
从应用功能的设计来看,Gamfun在语音社交的基础上,尝试推出更多尊重用户信仰的新式泛娱乐玩法,如虚拟形象互动、KTV、互动游戏等。这些玩法既贴合中东用户的行为方式,又能满足用户多元化的玩法需求。
视觉效果方面,Gamfun仔细打磨了美术方面的细节,进一步提升用户的沉浸式体验。以语音房为例,Gamfun设计了宗教、未来感等各式风格背景,并尝试制作了业内少有的动态背景,如带有穆斯林风格的新月灯海、伴随祈愿瓶翩翩起舞的萤光蝴蝶、樱花纷飞的云下花海等。以风格多变的素材,满足用户的个性化需求。
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在玩法&送礼体验上“放大招”
试想一下,如果观众投放的道具可以参与进直播的游戏中,决定一场游戏的走向和结局,这样的自由度会不会吸引一批好奇的观众,让他们更为“上头”?
初次进入Gamfun的某个游戏语音房中,笔者观看了一场激烈的Super Ludo游戏对决,当下已经进入了白热化阶段:红方遥遥领先,只差一架飞机到达终点即可获胜,蓝方则余下两架飞机在地图中。看起来,蓝方和红方是角逐冠军最有希望的两位玩家。
房间里,一位红方的观众出手了:他送出了一个“遥控骰子”道具,指定这架红色飞机向前走了5步,将蓝色飞机中接近终点的一架击落回原点。这下,红方距离胜利的距离更近了。
接下来,红方遭到了针对。一位观众送出了“冻结”道具,红方被迫停止一回合行动。蓝方的另一架飞机趁势击落了红方飞机。可惜“螳螂捕蝉,黄雀在后”,绿方支持者使用了“炸弹”道具。至此,蓝方两架都回到了原点,这一局的胜利者双双落后,观众们则在房间内中激烈讨论接下来的布局和策略。
上述介绍的场景,正是Gamfun差异化的关键功能之一,欢澄互娱设计了互动式玩法和“影视化礼物”两大特色功能,和语音房相辅相成,以此提升用户的使用体验。
近年来,我们也见证了各式直播间游戏的兴起,比如“水友赛”,主播和粉丝作为参赛者进入同一场游戏中,往往会在互动中产生意想不到的“节目效果”。在这个过程中,被选中的观众从“旁观者”转变为“参与者”,无形中消弭了主播和用户心灵上的距离感。
不过,受游戏玩法限制,一场游戏中只能邀请少数玩家入局,大部分的用户依然默默观看,难以和直播间产生情感联结。
做一个让全体观众都能参与的直播间游戏,互动道具正在使这个设想成为现实。欢澄互娱将互动式玩法融入到游戏当中,成为交互功能中的一大亮点:在Gamfun的语聊房间内,他们上线了两款游戏:King of Air和Super Ludo,将当地备受欢迎的游戏和互动玩法结合起来。
飞行棋是一款2-4人游戏,多位玩家各自为政,依靠运气摇骰子打出点数,同时结合情况安排四架飞机的移动顺序,争取成为第一个到达终点的胜利者。Gamfun在传统的玩法上,增加了独创的互动道具模式,配备了护盾、生命等增益/减益道具。游戏进行期间,聊天房间中的观众可以随时加入战局,决定游戏的走向。
帮助通关,还是捣乱战局,不仅是玩家的决策,也在所有观众的一念之间。欢澄认为,新玩法会极大程度满足用户“我行我上”,“助你成神”的心理。从传统的观战身份,转化为“多向奔赴,全局互联”。
玩法的实现看似容易,但游戏进程中,系统需要接收大量玩家的互动指令,不少开发者被时效性的要求和成本高的问题制约,难以做出理想的实现效果。Gamfun的互动游戏真正做到了“低成本运营,高用户交互”。
欢澄CEO李婧敏向扬帆出海介绍了其独立打造的DTS数据传输系统,它具有高并发,低延迟、成本低的特点,可以将游戏数据由服务端向用户端进行分发,在保证用户有良好的交互体验的同时,降低游戏的运营成本,提升用户粘性及活跃度。
道具互动式玩法一经推出便快速走红,收获了一批乐于体验和参与其中的玩家。自斋月上线以来,游戏中的评论人数同比增长收益率高达226%,弹幕数量则同比增长520%,完成了翻倍增长的飞跃。
除去富有新意的玩法之外,“影视化礼物”是Gamfun的另一个创新功能。少年阿拉丁拿起了那盏神秘的油灯,吃惊地发现油灯中迸发出一个蓝色的精灵“灯神”。在送出Gamfun制作的影视化礼物“阿拉丁神灯”中,收礼者会在界面中看到这个经典故事的动画呈现。
Gamfun的“影视化礼物”具有双重含义:首先,Gamfun在直播间礼物的制作与技术实现上均采用了新模式,使虚拟礼物的质量可以与影视产品的品质相媲美。为此,欢澄互娱不计成本,邀请了专业的影视化团队加入到研发环节中,打造了画质精美的动态礼物。
跟随镜头的移动和变换,影视化场景将用户拉入了虚拟世界中的场景。眼前是富有中东地区特色的热闹街道下,上方悬挂了如星辰般细碎明亮的灯串。掠过周围的店铺和楼房,到达了一处理想的“桃花源”:于波光闪烁的湖面之上,你看到一座伊斯兰式城堡矗立在河岸对面,在一轮明亮的弯月照耀下,愈发美轮美奂。仿佛为了欢迎你的到来,一场流星雨落下,你成为这一刻的见证者。
这段演示动画中呈现的整体画面质感和粒子特效,已经属于行业超一流水平。新技术的应用还保证了这些礼物不会影响App的包体大小,避免了用户安装上的困扰。
其次,直播间中的礼物不仅会以拼接动画的形式出现,还会根据礼物的主题,讲述当地文化中的经典故事。在礼物的选择上,Gamfun根据地域、节日、信仰打造具有文化特色的虚拟礼物,并在其中融入了相应的故事情节。
欢澄互娱CEO向扬帆出海介绍了题材的选择角度,“考虑到中东地区喜欢的小说、故事等偏童话色彩与英雄主义。我们选取了当地用户普遍喜欢的一些故事,如阿拉丁神灯、航海家辛巴达、神医杜班等。这些都是大家耳熟能详,百听不厌的故事。”
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估值近两亿 欢澄互娱的下一步
Gamfun是一个年轻的产品,而它的背后同样是一个年轻化的团队。在欢澄互娱的自我介绍中,他们是一家服务穆斯林群体的信息科技公司,在深耕当地群体、融合宗教文化的基础上,做出了Gamfun这款互动社交应用。创新和技术被视为欢澄互娱的核心竞争力。以技术出海为核心,欢澄互娱的团队致力于开发具有创新意义的技术和新功能。
为了更好地服务拥有宗教信仰的用户,欢澄互娱搭建了一个跨文化、多元化的团队。除了在中国地区开设产研团队之外,欢澄互娱同样在埃及组建了本地化团队。团队中,有以自家产品为傲,疯狂推广的埃及小伙伴,也有中国话满级的中东籍中文博士们。通过国内外团队的共同协作,及时改进产品的风格和内容调性,从而更好地融入当地市场中。
据悉,欢澄互娱在一个季度内先后完成两轮融资。天使轮由声网投资,并达成战略合作规划。目前已完成Pre-A轮千万级别融资,本轮融资由泥藕资本领投,老股东声网追加,欢乐泡泡跟投。
谈及未来规划时,负责人表示,Gamfun 除了在互动游戏、影视化礼物等方向继续探索以外,将为用户提供Avatar等新型社交元素,继续以创新为目标,不断深入探索社交场景。同时,他们也会为更多用户提供不同类型的服务。
“我们希望自己是为改变世界而战的英雄兵,我们希望在未来的灯塔上,点亮那一小撮属于我们的光。”欢澄互娱开创的互动式游戏或许就是点燃MENA地区的星星之火,而创新的火种会带给这个市场怎样的新变化?我们拭目以待。
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文章作者:扬帆出海
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