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8.11《技术研习 畅所“娱”言》出海游戏技术沙龙圆满落幕!

       

由于近年来海外的政策不断更新和收紧,如谷歌隐私政策的更新,印度对游戏平台的全面“封锁”等等......在此种情况下,出海企业该如何躲避技术暗礁高质量出海,已然成了一个绕不过去的问题。

     

为了帮助大家更好地分析海外市场的用户需求,用技术提高用户体验,助力中国企业出海,Akamai、扬帆出海、Aestron、锦木共同主办了《技术研习 畅所“娱”言》出海游戏技术沙龙。

     

8.11日,该活动圆满落幕。

     

在本次出海游戏技术沙龙中,特邀了广州奇点互联 技术合伙人 杨东波、Akamai 资深解决方案顾问 钱江、广州速启科技有限责任公司 CEO 周捷、BIGO Aestron AI业务售前负责人 姜泽荣四位嘉宾,就“如何躲避技术暗礁 助力中国游戏企业出海”这一主题进行了干货分享。

        
杨东波 广州奇点互联 技术合伙人
       
《链游开发和传统游戏的异同》
       
     

背景

      

与国内市场收缩内卷,国内政策打压,版号限制加大以及买量成本进一步提高相对应的是,国外Web3创业如火如荼,区块链项目资本疯狂涌入,区块链项目一片蓝海以及出现了破圈级项目AXIE。因此现在国内的企业都在着手于外部市场。

      
传统游戏和链游的异同点
         

相同点:

      

1.首先链游也是一个游戏,因此大部分的逻辑都是在中心化的服务器节点处理;

      

2. 其在策划、开发中的前后端所用的技术与传统游戏基本一样

         

3. 美术大部分相同,包括UI、特效、背景、场景等。

        

不同点

         

1.项目流程不同:在传统游戏中,是由团队自己出钱或是找投资人投团队,产品开发好之后上线运营不知道多久回本;在链游中,则是先写白皮书、做官网、卖NFT筹款,然后按roadmap推进,在上线前就可以把成本收回。

      

2. 经济模型不同:传统游戏经济模型一般都是策划团队决定,中间可以随意调整、更改,游戏中的产出也可以在版本更新的时候可以大改,还可以用GM工具在后台发资源,遇到重大问题也可以直接回挡。而链游更像是一个代币模型,一个小国家的经济模型,要先设计好模型再设计玩法,产出和销毁都要有据可查

       

3. 物品产出:在传统游戏中,由策划决定,随时产出,总量不公开。但在链游中,则要按白皮书所写产出,用户可以查看智能合约,算法透明,可以上链交易

      

4. 角色形象:虽然传统游戏与NFT游戏都存在“捏脸”,但传统游戏的角色形象相对固定,而NFT头像基本上每个都有所不同,使用基因算法进行部位拼接而成

    

5. 推广渠道不同:传统游戏的广告买量或是平台推广为主,可以上Google Play、App Store、或Steam;少部分区块链媒体的量,则大部分靠社区、电报、Discord、Facebook、Twitter、交易所等导量

       

6. 支付方式不同:传统游戏支付:微信、支付宝、银联;链游:接入数字钱包,要先买币再兑换,不同的公链接入不同的数字钱包,常用的数字钱包有小狐狸、TP钱包等。

      
开发链游的经验分享
     

1.为什么做技术外包?

         

首先,考虑到法律风险,若是在国内做这种项目,建议只是作为技术外包的方式去参与。

       

2. 若以技术外包去参与的话,有何因素需要考虑?

        

项目方是否有钱、是否是做项目的?是否能接触到一线技术、是否有人带。

        

3. 什么样的流程比较合理?

       

按外包的流程去做,分几批收款

        

4. 开发期、测试期、上线运营期都要注意什么?

   

首先按白皮书开发,先出demo,然后搭建测试链,接入测试链跑通数据流程。最后留够时间部署线上环境和测试游戏性能、适配等问题,充分考虑这个成本。

         
链游的现状及思考
        

链游现在要面对的问题:大多数链游的收益是不可持续的,因此把游戏和NFT的投资属性关联起来并不是个好主意;

      

玩游戏的成本相对于游戏的生命周期来说太高了。很多链游的入场方式都是买几个游戏中的NFT才能够开始进入玩游戏,这些游戏有时一个NFT就要几百甚至几千上万,这个成本对于游戏的生命周期来说显然太高;

         

有钱的人比有时间的人多太多了。以Axie为例,在其中很多资产被资本方所控制,甚至出现以租号方式来赚钱的一些组织,后面进去的玩家只能向这些资本租号到游戏里面玩;

       

P2E为玩家设定了错误的预期。若现在新的链游还是走P2E模式,即玩家进游戏最大的目的是赚钱,而不是来玩的话,这样的游戏是走不长的。

       

链游可以突破的方向:大幅降低进入游戏的成本甚至是免费进入(比较合理的价格区间为60美元左右或以下);

       

优先考虑奖励玩游戏而不是点击;

      

要在本质上建立一个有趣的游戏;

      

尽可能地将外部和内部经济分开;

        

取消质押;

     

淡化投资回报率;

       

重新调整P2E的预期。

     
钱江 Akamai 资深解决方案顾问
        
《游戏出海行业趋势及Akamai 智能分布式解决方案》
       
        
游戏出海趋势分析
       

根据data.ai数据来看,中国海外下载量2021年上半年达到了17亿,完全吻合整体海外增长趋势。

        

       

游戏行业的支出全球用户达到了620亿,中国占有81%的市场占比,同比增长了47%。总体来看,中国企业出海的业务,随着国内政策方面的收紧呈现蓬勃发展的趋势

         

      
Akaimai 智能边缘计算平台
        

企业在出海的过程中很重要的因素有游戏内容,发行渠道,当地的政策法规、风土人情等,此外,要让企业在海外当地发行成功,还有一点很重要,那就是要寻求云平台、公有云平台、CDN加速平台或安全防护平台等,是否能助力企业出海。

       

根据Akamai 配合游戏用户在海外企业出海的成功经验来看,游戏出海成功的三个关键要素是支撑游戏包下载的CDN厂商覆盖和规模、游戏体验以及网络安全

      

1.支撑游戏包下载的CDN厂商覆盖和规模。下载游戏包是玩家体验游戏的第一步,如果下载太慢或者经常中断,用户可能直接放弃。而全球各个国家的网络基础设施差异很大,玩家如果不能就近下载用户体验将大受影响,另外对于一些热门游戏的发布,并发下载的带宽需求很高,CDN在当地或全球是否有足够的冗余带宽来支撑也是需要提前考虑的。

       

2.游戏体验。游戏体验直接决定了游戏的留存率,游戏体验体现在多个层面,除了游戏包和热更资源的下载速度、成功率,还包括用户登录、支付、与游戏服的交互等多个环节。

      

3.网络安全。针对游戏行业的攻击一直非常突出,如何防范针对游戏的DDoS攻击和应用层攻击,防范用户数据泄露的风险,确保业务在当地的数据合规,保障游戏的连续性和稳定性,是游戏出海成功的重中之重。

     

Akamai区别于传统意义上的公有云基于大的数据中心的部署方式,采用纯分布式的网络部署方式。纯分布式核心的概念就是去数据中心化,即每个节点都是一个数据中心。在距离用户或源站最近的地方部署节点,在链路层面就保证了从客户端到源站之间的路径是非常迅捷的。在这张网上,还实现了一些功能化,在加速以及安全防护上做了充分的融合。目前,Akamai有全球分布最广、容量最大的分布式边缘网络,1998年成立至今已有20多年,整个平台目前覆盖全球一百三十多个国家,900多个城市,1400多家主流的ISP,超过4000个PoP点。

      

在2021年上半年承载的峰值带宽已经超过200Tbps,无论是全球还是各区域,Akamai充足的平台容量,能够支撑任意规模的游戏突发带宽需求。

        

       
Akamai 如何协助中国企业出海
     

在游戏发行过程中,可能会面临一些问题:在当地发行的带宽是否能得到保证;在发行的过程出了问题,有没有相应的技术团队能及时帮忙排查;如果下面有运维的团队,有无快速减轻源站的压力的方式等。 

        

对于此类问题,Akamai可以提供:

      

1.其本地服务团队会根据Akamai全球时间管理日历,帮助您制定升级计划,通过精细化服务来帮助支撑用户的体验,避免客户的用户流失,通过专门设计的专有缓存Cloud Wrapper最大程度地降低源站的负载和带宽;

       

2. 可通过Media KPI监控平台实时监控到每一个国家以及每一个接入的运营商。Akamai media KPI平台可以看到接入Akamai CDN平台业务的各种业务性能指标,比如在某个运营商或某个国家的网络接入可用性,整体的请求量和用户的throughput等等,这样便于客户从不同维度去纵向对比业务性能,也可以做同行业客户性能的横向对比,从而找到性能的瓶颈并设置合理的性能优化目标。

        

      

4. 帮助企业选择互联网最优路径,降低交互延时

      

        

5. 持续优化游戏体验,可优化游戏中的精美图片,如游戏中的皮肤或装备图片,使不同类型的终端与不同接入网络质量的用户都能获得适配的图片,进一步提升用户体验。

      

       

6. 游戏H5页面访问性能评估

       

      

7. Akamai+LINODE,可以从计算资源到存储资源,到应用层的优化,提升用户体验乃至针对运维的DevOps上都有很好的提升。

       

       
Akamai 纵深防御体系
      

背景:游戏是最易于被DDOS攻击的行业,根据2021年互联网分析报告,全行业平均单日DDos攻击事件数是200万次,其中游戏行业遭受的攻击次数是最多的。

     

       

DDoS攻击背后的原因有很多,在近2年勒索攻击越来越受人关注,不光中小型用户,现在国内很多大型互联网公司都曾受到过威胁。

       

      

相较于DDoS攻击,应用层攻击的目标通常是获取用户的账号。

      

这些被盗取的账号很多都会在暗网或公开市场售卖,购买者有的是为了获取账号中的高阶装备,有的是为了省去练级的烦恼,每个买账号的玩家都有着自己的理由。同游戏产业一样,黑产也是一个令相关从业者振奋人心的市场。

       

        

那么Akamai是如何应对游戏的DDoS攻击和应用层攻击的呢?在安全领域,Akamai已有超过20年的丰富经验,针对游戏场景,不管是DDoS攻击、撞库攻击、API应用层攻击,还是第三方脚本的安全漏洞,Akamai的边缘安全平台上集成的安全防护的功能模块,可以从网络层到应用层全方位为企业提供十级纵深防御。

        

        

此外,在Akamai的官网上,每个季度都会有互联网分析报告产出,涵盖了游戏、电商、高科技行业等。Akamai平台承载了30%的全球互联网流量,因此其产出的报告对于所有出海企业都是十分有价值的。

     
周捷 广州速启科技有限责任公司 CEO
      
《云游戏和云手机有哪些好的模式可以复制到海外》

         

        

云游戏行业的价值
          

从行业价值来看,云游戏可分为四个阶段

      

第一阶段:跨端,托管,即点即玩

      

第二阶段:提升算力受限端侧的游戏品质

        

第三阶段:社交性(同屏互动/互动直播)

    

第四阶段:云原生,利用云端无限算力

      
云原生的能力
           

包括页游容器、手游容器、端游容器以及云原生容器。其中云原生容器结合了很多技术,有算编分离,算力和编码做各种池子去共享,可以极大降低使用云游戏的成本

     

       
海外可以复制的业务场景
           

      

1.游戏盒子+云玩。在游戏盒子中可以将客户全部聚合起来,且通过云玩系统可以一键游玩,其中还可以做内购付费。

       

2. 白牌云手机。用户可以利用白牌云手机快速构建自有云手机品牌,实现快速上线。其中有两种玩法,一是个人私密云手机,适合对隐私有需却的客群;二是手游自动辅助,适合游戏偏好客群。

        

       

3. 赋能游戏社交。如直播、代练、租号等场景用云游戏实现起来非常简单。

        

      

4. 游戏/投放试玩引流。在播放游戏广告视频时,用户点击链接可直接体验游戏核心内容,到3分钟左右若想继续体验就需要下载安装。

       

        

5. 云挂机托管/云玩

        

        
对接流程
       

模式简单,对接一个云游戏的项目最快两周可直接上线,且我们整个产品已经封装到一体化对接,做定制化开发也可以快速试错。

       

     

往期回顾
‍       
《技术研习 畅所“娱”言02期》
        

/出海游戏技术线上分享会/

      

《技术团队应对出海产品需求》
       

天娱在线 CEO James

     

提高团队软实力可以从9方面入手:

     

①地域文化;②竞品;③架构;④交互;⑤运营工具;⑥数据分析;⑦活动;⑧技术积累;⑨技术产品配合。

      

更多完整内容,点击查看:

      

干货荟萃丨多位技术专家齐聚 新技术赋能游戏出海提质增效

原文链接:点击前往 >

文章作者:扬帆出海

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