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引爆玩家创作热情 游戏营销赋能用户增长
早在十年前,游戏行业的先行者已经迈出国门,嗅到了海外吹来的风:美中日韩四大游戏成熟市场壁垒虽高,但“精诚所至,金石为开”,并非无门可入;东南亚、中东、拉美等地则蕴藏着极高的增长空间,提前布局,亦可成为业务增长的有力支点。
2022年,我们已经看到无数“Made in China”的游戏占据海外市场一席之地。大家都在“走出去”、海外已是竞品林立的情况下,游戏出海还是中国企业值得考虑的选项吗?从数据上来看,我想答案是肯定的。
中国音数协游戏工委出具数据显示,近年海外市场销售收入增速持续高于国内销售收入增速。2022 年上半年,中国游戏企业持续布局海外市场,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达 89.89 亿美元,同比增长 6.16%。
推动付费用户增长,游戏营销功不可没。通过颇具创意的宣传推广、后期长线运营的“再营销”,精品游戏的魅力得以彰显,在开辟市场之旅中发掘核心用户,提升产品价值。
8月31日19:00,扬帆出海、钛动科技和3YData共同举办《出海UP说》线上活动,分享出海这条路上走过的坑,以及回顾往昔总结而成的优势经验。再来手把手教你如何点燃玩家的创作热情,用游戏营销法则做好增长之道!
以下为本次活动特邀嘉宾介绍:
乐人互娱 联合创始人 梁洪锐
钛动科技 海外广告优化师 赖芮
3YData 市场负责人 胡磊
活动亮点/议程
游戏买量成本水涨船高,如何利用创意素材优化投放效果?本期《出海UP说》将在8月31日19:00—20:10为你解读当下买量趋势、市场变化,分享初次出海提升成功率的制胜之道。
如果你想听一听出海从业者讲述提升出海成功率的制胜之道,快来点击下方链接报名吧!
点击报名活动:出海UP说——引爆玩家创作热情的游戏新营销
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文章作者:扬帆出海
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