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前阵子,完美世界游戏(以下简称 完美)在海外上线了一款新游戏《Harvest Bumpers》。游戏里,主角骑着各种各样圆滚滚的小动物“带球撞人”,画面是那么温馨和谐......
前阵子,完美世界游戏(以下简称 完美)在海外上线了一款新游戏《Harvest Bumpers》。游戏里,主角骑着各种各样圆滚滚的小动物“带球撞人”,画面是那么温馨和谐......
(可怜的狮子,被撞了两次屁股)
等一下,这个画风,这个玩法,确定是完美?初次接触这款游戏的时候,我的确无法将它与完美联系在一起。且不说完美世界的同名游戏给玩家留下了多么深刻的印象,打开它目前已上线的手游列表,几乎全是MMORPG。
(完美在国内已上线的手游)
因此这款看上去和完美毫不相关的游戏引起了我浓厚的兴趣,那么《Harvest Bumpers》的体验究竟如何?
01
完美少有的欧美卡通风格
游戏以一段漫画作为引入,简单介绍了游戏的故事背景:两位主角带着许多动物乘坐方舟飞向天堂,但方舟却被巨龙击倒,于是主角抱着一只小羊跳下方舟,展开了一段奇妙的旅途。
游戏的背景设定对《圣经》中诺亚方舟的故事做了一些改动,例如加入了方舟被毁的剧情,让后续主角战斗、建造等环节更加合理化。
开局时玩家需要在一男一女两位主角中选择一位扮演。两位角色的穿着都偏向欧式复古,但设计较为质朴。其中女性角色头部戴有环形橄榄枝,和诺亚方舟中鸽子衔回橄榄枝的情节相契。
完美的手游无论是国风、二次元还是西方幻想,人物设计都十分精致美型,而《Harvest Bumpers》中的两头身Q版形象则与完美一贯的美术风格“背道而驰”。
游戏中的动物也几乎都是“Q趣香肠”般圆滚滚的体型,设计略显夸张。同时还对一些体型较小的动物做了一定比例的放大处理,在视觉上和主角达到同体积的效果,让主角骑在动物身上时不至于比例失衡。
(猫咪看上去几乎和狼同一大小)
除了诺亚方舟中提到的飞禽走兽,游戏中还加入了一些“跨越时间”的动物,比如当时还未出现的犬种——柯基,让角色更丰富、更有萌感;以及“跨越空间”的物种,比如传说中的独角兽、狮鹫、飞马、巨龙,不存在于现实世界的物种也给了技能设计更大的发挥空间。
(没有人能拒绝一只柯基)
在动物外观上,游戏给了玩家较大的自由度。玩家可以选择在商店中购买到特殊皮肤,也可以吸取色盘上的任意颜色DIY每个动物的皮肤(不限次免费更改)。
(来匹绿马,疫情退散)
对局内的地图都由一块块陆地拼接而成,在此基础上每个章节的风格和色彩基调都不一致,丰富的植被类型也很大程度上减轻了视觉疲劳感。对局外的主地图呈现为方舟造型,其他部分采用桥梁链接,与局内布局基本一致。
(部分关卡设计)
游戏总体具有明显的欧美卡通风格。另外对声音和音效的处理十分细致,对局外的音乐比较舒缓,较为困难的对局音乐变得紧迫。在交互时会触发特殊音效,例如碰到木头会有吱呀声,释放技能时的音效也会根据技能特性做出变化。
02
单手操控的乐趣
游戏前期主要以闯关玩法为主,每个章节设有小关卡,在小关卡中玩家需要清除包括近战攻击的动物、远程攻击的植物在内的所有怪物。
这部分玩法融合了roguelike(以下简称 肉鸽)元素,玩家每通过一个关卡可以在三个附加技能中选择一个,对局失败不会保留进度。但玩家可以携带最多四只动物出战,相当于放宽了通关条件,减小了肉鸽元素对游戏难度值的影响。
另外,每个章节都会设置一些特殊关卡。例如玩家可以钻进免疫伤害的石榴中,用石榴籽进行攻击,收割大量玉米粒(游戏内货币);以及提供大量血包,保证玩家续航的关卡。
仅通过我的描述,你也许会觉得这个玩法平平无奇。其实这个玩法最特殊、最有趣的地方在于它较为少见的攻击方式。
虽然《Harvest Bumpers》和近期爆款游戏《弹壳特攻队》一样都使用单手操纵摇杆,但相对于后者的自动攻击形式,这款游戏更像是“半自动化”攻击。玩家除了要控制移动方向躲避敌人,还需要操控动物主动攻击敌人。
第一种方式是操纵摇杆直接撞击敌人,会造成一定伤害并击退敌人。虽然这个攻击方式最好理解也最好操控,但威力比较小,对上迎面冲来的动物时容易被击退。
第二种方式是朝一个方向快速拖动摇杆,玩家会向前冲刺一段距离,造成比普通撞击更高的伤害并击飞敌人。玩家还可以利用冲刺技能抵消植物的远程攻击,但该技能有小段冷却时间,需要玩家做出简单的预判。
在撞击敌人蓄满能量后,摇杆中心会闪烁蓝光提示玩家点击释放大招。每个动物的大招效果都不同,但共同点是可以造成范围伤害。这个技能通常保留至敌人聚集时使用。
虽然《Harvest Bumpers》不能进行自动攻击,但游戏巧妙地将所有技能融入到一个摇杆中,简化操作的同时让玩家在战斗中更有参与感。
游戏中期会开放类似于塔防的玩法,每个玩家都要在建造模式内放置塔楼植物和陷阱植物、设置动物来保护自己的方舟。使用离线收益获得的木头可以升级设施,以提高植物和动物的放置上限。
到中后期,游戏会在塔防的基础上,开放采用了异步玩法的PVP模式。玩家选择与闯关模式中相同数量的动物出战,进攻其他玩家配置的方舟。
在击败所有AI控制的动物和植物后,对方的庇护所失去保护,玩家击毁庇护所后可以掠夺部分资源。这也反过来要求玩家自己在塔防玩法中提升等级实力,并合理安排配置。
(玩家可以在局外看到对方的等级和可掠夺的资源数量)
在以上玩法模式的催动下,游戏必然绕不开养成玩法。玩家需要使用玉米粒提升动物等级,用关卡掉落或商店购买的动物碎片提升技能等级。
动物可以通过通关奖励和抽卡获得,或者还有一种很猎奇的方式——孵化。玩家可以将已拥有动物中的任意两种混合在一起,经过一段时间的孵化后创造出外表魔性的物种。例如猫和鸡可以创造出猫头鸡身的“猫鸡”,其技能也是两个物种技能的混搭。
(不仅外表魔性,跑步姿势也像脖子前倾)
这种犹如开盲盒的玩法总会让我忍不住期待物种之间奇妙的基因组合,充满喜感的形象也让乏味但却必须进行的养成环节多了一些乐趣。
纵观整个游戏的玩法框架,游戏在整体设计上以前中期用闯关和塔防玩法吸引玩家,中后期用异步玩法提高留存,辅以有趣的小设计减轻玩家疲劳感。这款并不像完美的完美游戏,确实做得有模有样。
03
迈出多元化的一步
在完美今年上半年的财报中,我们可以看到完美游戏业务的整体营收呈上涨趋势,上半年的净利润更是较去年同期增长429.73%,这也与公司调整海外游戏业务布局的举措有关。在出海这件事上,完美肉眼可见地做得更好了。
虽然完美仍然以MMO作为主要出口产品,并且成绩还算不错,但也在其他品类做了尝试。从2020年开始,完美对海外的输出产品明显拓展,涉及肉鸽、放置、消除、卡牌格斗等多个品类。
据统计,2020年完美在全球范围内上线6款游戏,其中MMO只有1款,卡牌2款,肉鸽1款,生存1款,休闲放置1款。2021年在全球范围上线9款游戏,MMO较去年增加至4款,休闲(包括放置和消除)增加至3款,格斗1款,战棋1款。
其中完美的MMO+二次元开放世界手游《幻塔》在海外获得了十分亮眼的成绩,上线之初就在美国iOS游戏免费榜上霸榜三天,至今(8月30日)仍在63个国家和地区的iOS游戏畅销榜上保持着前百名的成绩,在其中六个国家和地区闯入前十。
在2022上半年(截至8月22日),完美只发行了1款休闲游戏,也就是《Harvest Bumpers》,以及1款乙女游戏《黑猫奇闻社》。后者是完美继《梦间集》及续作《梦间集天鹅座》后在女性向赛道的又一次尝试,在TapTap上收获了较高的关注。
据2021年度财报披露的完美2022年自研/代理游戏项目,除去已经发布的游戏,我们可以看到完美将在MMO手游赛道推出3款产品:自研的《完美新世界》《神魔大陆2》(移植),和《天龙八部2》的代理。其次是卡牌赛道的2款自研产品,《朝与夜之国》和「百万亚瑟王」系列IP新作《代号:MA》。
其他赛道上,有1款备受关注的动作类《一拳超人:世界》,疑似《女神异闻录5》手游的日系RPG《CODE NAME:X》,以及一款放置游戏。除此之外,完美还将用自研产品《诛仙2》进军尚未成熟的云原生游戏市场。
完美的游戏题材也在朝着多元化推进,例如异星科幻题材的《Project:棱镜》和国风赛博题材的《梦间集2》。这两款游戏都已经在TapTap开放预约,热门题材的加成也为游戏带来了不小的关注度。
(「梦间集」IP新作《梦间集2》)
完美的游戏布局愈加成熟,而留存在我们印象中的那个完美,或许即将成为过去式了。我们也期待完美世界能在保持优质MMO输出的同时,其他类型的新游戏能带来更多出人意料的表现。
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文章作者:DAG
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