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《手游面面观》广州站 聊一聊IAA游戏用户与营收增长之道
自全球疫情以来,在“宅经济”红利的带动下,用户池增量可观,带动全球手游迈向新的增长周期。超休闲游戏的火爆冲击着“重度为王”的手游市场格局,中轻度游戏因其开发周期短、普适性强等优势一跃成为出海黑马。而国内中轻度游戏厂商出海和欧美厂商相较仍处起步阶段,存在较大增长空间。
另一方面,随着疫情常态化其红利逐渐收窄,增速放缓,如何穿越新的增长周期成为中轻度游戏出海的一大命题。
创新成为中轻度游戏的破局点所在。融合则是创新的具体方向,玩法融合已成大势。无论是“三消+”、“休闲+”还是“合成+”等玩法,都已通过市场检验。打通中轻度游戏和中重度游戏间用户流量池,成为新的增长方向。此外,在中轻度游戏中,IAA的商业模式及买量变现一体化机制较为成熟,为不少开发者带来入局机遇。
由此可见,在融合化的趋势下,如何看清市场态势,找准潜力市场和品类,通过精细化运营实现破局增长和高效变现成为每个手游出海者的必修课。
基于此,9 月15日14:00 广州天河珠光·NT空间,AppGrowing 、Adjust 、TradPlus 、Google 、 河马游戏 诚邀你来到「手游面面观」广州站,和众多业内朋友一起,打通买量、创意、变现、归因全链路,以咖会友,聊聊IAA游戏用户与营收的增收之道。
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文章作者:扬帆出海
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