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上海市-上海市 杨浦区政立路485号
还记得2021年的时候,B站在当年的新品发布会上一次性公布了16款新作,数量与品类之丰富一时间引得行业关注与热议。
B站自研的二次元新品《依露希尔:星晓》(Higan: Eruthyll)的国际服上个月开启了公测,产品上线后在43个地区进入了iOS畅销Top 100,并且进入了美国iOS畅销榜Top 120,最高排在第105位,在Top 200以内停留了一周左右。
国家新闻出版总署发布4月份版号。
破圈、付费视频、Story-Mode等一系列商业化战略之后,B站非但没有赚钱,反倒流失了站内的一些UP主。据《豹变》统计,2018年B站第一届的百大UP主中,有将近20%的UP主已经停更。UP主们为何集体撤退?“为爱发电”还能坚持多久?
工作重心从用户增长转向增加收入。
曾经高速增长的B站慢下来了,营收增速创新低,月活用户数环比下降。
行业人事新动向。
铲雪一时爽,一直铲雪一直爽。
陈睿表示,在接管游戏业务后,会进一步落实“自研精品,全球发行”的战略。
当初B站是靠着游戏才能上市的。但时至今日,已经许久没什么“出圈”游戏的B站,能自研出精品,做到全球发行吗?
曾表示要“去游戏化”的B站,于近日调整了旗下游戏业务的汇报线。此次B站调整游戏业务意在何为?这样的调整又将给B站未来游戏业务的发展带来哪些新变化?
B站为了进一步加强游戏业务,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏业务战略,由CEO陈睿亲自接管公司的游戏业务
10月20日,由北京掌趣科技研发、哔哩哔哩游戏发行的《非匿名指令》开启了第三次测试。
当生活用品变成魔法妖精,一个魔幻现实主义的故事开始了
去年的bilibili新品游戏发布会上,bilibili游戏一次带来了16款游戏新作,自研二次元作品《斯露德》压轴登场,备受业内外关注。
留给B站游戏的时间已经不多了
自《FGO》的时代开始,大众眼中的B站游戏就与二次元产品紧密地捆绑在一起,毕竟没有人会认为,拥有目前市面上最多二次元用户的B站,会发展不好二次元游戏业务。
应对大环境变化的一次变革。
回顾上周,各个互联网大厂在自己的业务范围内,再次部署了新的产品或功能。此次的主要产品围绕QQ音乐、哔哩哔哩和百度展开。
从上次二测达成600万预约数后,截止今天公测前,《时猎3》全网预约数已经突破了700万。
“小破站”哔哩哔哩最近有了不少新动作
本期精选的合作类型涵盖大厂投资、寻求人才以及游戏寻找合作等。接下来就一起看一看吧~
到目前为止一个月内,已经有至少4款二次元游戏宣布停服,5款二次元在研项目停止研发。而且仿佛紧跟着疫情后的重启节点,跟裁员潮一起把所有人拉回现实。
6月9日,哔哩哔哩(以下简称:B站)公布了2022年第一季度业绩报告
今天《时空猎人3》终于官宣了上线日期:6月29日。
对于很多游戏来说,5年可能是一个永远等不到的数字,但对于现在的《碧蓝航线》来说,我觉得5年可能是一个新的开始。
从“赚钱养家”到“布局未来”,B站这一反转来的似乎不快,也似乎都在情理之中。上市后股价一路攀,无奈一年过后战损八成。很多人认为,B站股价向下,还是因没能搞定游戏业务。可尴尬的是,前两年大家还在讨论“B站能否脱去游戏外衣”。
上周哔哩哔哩多个部门均出现了裁员的情况,涉及游戏、直播、OGV(综艺、剧集等专业生产内容)等部门。
在大多数情况下,一款手游产品在进入生命周期的第五年之后,在运营上都不会有太大的动作了。但《碧蓝航线》似乎是个例外,自从上线以来这款产品就一直在保持着“生长”。
出海,是眼下互联网大厂的关键词之一。
《心渊梦境》在B站上公布首部PV的时间是2021年7月24日,虽然截止目前播放量刚超过10万,但评论区玩家赞誉之声不在少数。
当市场不再看用户的时候,B站还剩下什么?