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  • 《DTC解决方案白皮书》

    2021年,中国进出口有望达到6万亿美元,同比增量约1.3万亿美元 相当于过去10年增量的总和 前三季度,出口和进口国际市场份额分别为15%和1
    SHOPLINE
    2022-02-25
    3265
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(二)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场收入达907亿美元,中国以313.7亿美元稳居全球首位。美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。
    酷量科技
    2022-02-25
    3063
  • 2022年移动市场报告

    2021年移动市场现状总览,深入挖掘报告中的洞察。涉及面包含游戏,财务,零售,在线视频,健康美食等,点击即刻解锁更多深度数据。
    data.ai
    2022-02-22
    3134
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(一)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场总收入为907亿美元。其中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在全球头部海外市场继续保持高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-02-16
    3460
  • 2021年超休闲手游市场洞察

    随着新冠疫情对移动市场影响减弱,2021年全球⼿游下载量较2020年略有下降。然⽽全球超休闲⼿游年下载量却提升了15%,达到137亿。同时,全年超休闲游戏玩家总使用时长超过581亿小时,反映出用户对超休闲品类的需求未减反增。
    Sensor Tower
    2022-02-16
    3284
  • Snapchat广告素材最佳实践手册

    Snapchat 是市场上最为典型的“可视化”社交平台。当您获取的全部都是可视化内容时,广告创意就能与您在社交网络中想看到的其他视觉内容相融合。Snapchat Spotlight 更加强化了这一理念,因为内容推送更多地来自陌生人而不是您的好友。 如果使用得当,Snapchat 广告的“快乐上限”会更高,在这里它们可以成为其他类型内容的有效补充,且收到受众欢迎。本篇报告将为您提供在Snap
    Bidalgo
    2022-02-10
    3166
  • 2022 Sailing Global Company(扬帆出海公司英文简介)

    Focus on overseas expansion service of Chinese Internet corporation
    扬帆出海
    2022-02-07
    4404
  • 《2021年全球游戏市场报告》

    投资银行Drake Star Partners公布了《2021年全球游戏市场报告》,该报告统计了包括私人投资、公开募股和并购在内的交易。报告指出,投资者在2021年向游戏公司投入了超过850亿美元,共发起了1159次交易,打破了2020年游戏市场的记录。
    Drake Star
    2022-02-01
    14142
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