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  • 2022年RPG手游市场洞察

    本报告将介绍RPG手游在全球移动游戏市场中的重要地位,分析RPG手游下载量与收入趋势,不同市场的收入变化情况,以及头部RPG手游与发行商表现。
    SensorTower
    2022-12-23
    2848
  • Snapchat重度游戏入门Playbook

    2022 年,游戏产业规模将达 2,220 亿美元,其中硬核的重度游戏仍占主导地位。对于如此大的市场机遇,争相出海的重度游戏开发者又该如何抓住全球游戏市场机遇,实现全域的流量转化和增长?
    Snapchat&百度国际事业部门 &MediaGo
    2022-12-16
    11011
  • Gen Alpha & Gen Z

    Gen Alpha and Gen Z make up around one third of the global population, and entertainment industries are competing for their time and attention.
    Newzoo
    2022-12-12
    10481
  • 2022年全球手游市场白皮书

    中国手游市场规模自 2021 年疫情缓和后增速明显放缓,预计 2022 年出现负增长情况, 手游市场规模将回落至 2100 亿级,但相比 2019 年疫情爆发前的表现,年复合增长率仍 然超过 10%
    飞书深诺
    2022-12-09
    31516
  • 2022年全球卡牌游戏市场洞察

    2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,本报告将针对当前卡牌对战手游与引入抽卡机制的RPG手游市场表现与变化进行介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3163
  • 2022年全球IP游戏市场洞察

    随着多媒体时代的演进以及移动设备的不断升级,手游市场竞争越发激烈,如何使游戏快速吸引玩家,并延长其在游戏内的停留时间已成为游戏发行商的重要目标。手游IP化无疑是当下流行的一种提高游戏知名度与吸引潜在用户的有效方式。报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3209
  • 2022年RPG手游市场洞察

    报告提供2022年关于App Store和Google Play渠道RPG手游市场的深度分析。其中包括全球RPG手游下载量与收入趋势,头部游戏与发行商榜单,以及中国出海RPG表现等。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解头部发行商的成功经验。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3109
  • VR游戏市场报告

    在未来几年,我们将看到VR硬件、软件和应用案例的进一步发展,VR相关的应用甚至可能会跳出游戏领域。头显数量的增加将吸引更多玩家,从而推动优质VR内容的增长。相应的,优质内容也能吸引到更多玩家进入这一领域。Newzoo这份趋势报告将着眼于VR在游戏及其他领域的最新发展,深入探讨这一激动人心的增长。
    newzoo
    2022-11-17
    8700
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