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  • 互联网现状安全性报告:疫情期间的游戏行业

    在本期报告中,我们将探讨 2020 年针对游戏业的攻击和趋势。2020 年是充满动荡的一年,这不仅仅体现在疫情上。在 2019 年和 2020 年之间,针对游戏业的 Web 攻击同比增长了 340%,而撞库攻击增长了 224%。奇怪的是,在同一时期,针对游戏业的 DDoS 攻击减少了近 20%。 游戏玩家群体有着专注、参与度很高且行事积极的特点。另一方面,犯罪分子冷酷无情 - 游戏玩家以及游戏公司一直都属于他们热衷的攻击目标。
    Akamai
    2022-01-10
    3083
  • APJ 游戏领导力虚拟峰会报告

    游戏从开发到测试再到发行,网络是贯穿其中的重要元素,网络状况的质量与用户体验息息相关,如何优化网络,从容面对高峰流量,持续提升游戏及周边体验,这份报告将为您提供参考。
    Akamai
    2022-01-10
    2810
  • Akamai 重磅发布《游戏行业安全问题与挑战》

    2020 年春季,Akamai 与 DreamHack 合作向游戏玩家发送了一项调查,以收集他们对安全性的见解,因为这与他们的游戏体验息息相关。我们将调查结果与 Akamai 平台的数据相结合,编纂了这份报告。 接受 DreamHack/Akamai 调查的受访者中,超过 80% 的人表示,他们每天会玩一次或几次游戏。考虑到这一点,本报告的内容不仅关注游戏公司面临的威胁,还关注这些威胁如何影响游戏玩家。
    Akamai
    2022-01-10
    2987
  • 2021年益智解谜 移动游戏营销洞察

    2021年全球益智解谜类移动游戏投放洞察:北美地区益智解谜广告主数量最高,总计近6.4K; 中国港澳台地区益智解谜类广告主数量同比增长16.85%,增幅最大。
    广大大
    2022-01-05
    3238
  • 休闲手游发行如何打造爆款创意?2021年休闲游戏素材盘点

    休闲游戏爆款素材盘点、2021年全球休闲类移动游戏市场观察(累计抓取休闲广告主超1万,素材量同比提升109%)以及专题:三消产品的素材发展路,为业内带来数据指导
    广大大
    2022-01-05
    3360
  • 2021移动手游营销白皮书

    游戏行业迅速发展,“卷”已经成为不可避免的问题,移动市场此报告总结出三大趋势:移动营销竞争愈发激烈、素材形式趋同、投放成本飞速增长。知己知彼方能百战不殆,在游戏行业的竞争中,无论是头部产品、新晋黑马,或是直接竞品,能否迅速准确地获取市场情报,对于厂商的产品策略和发行策略都有极大帮助。
    广大大
    2022-01-05
    3346
  • 2021年下半年Social Casino Game出海投放机遇洞察

    2021年1月~7月全球移动营销洞察
    广大大
    2021-12-30
    2928
  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3512
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