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  • 2022全球手游买量白皮书

    Sensor Tower携手热云数据重磅发布《2022全球手游买量白皮书》,深入剖析全球手游大盘及10个主要买量市场变化趋势,解析重点游戏品类题材买量特征,梳理全球手游市场关键榜单,并邀请多位行业大咖从不同视角对全球与国内手游发展进行研判
    热云数据&Sensor Tower
    2023-01-03
    22742
  • 手游出海亚洲市场洞察报告

    在本报告中,我们将简要介绍日、韩、印度及东南亚手游市场 的现状及特点,以及如何在这些市场中成功发行游戏和进行推 广,与你分享我们的洞察和经验,希望帮助你下一款游戏在这 些地区成功发行和推广
    Mintegral & Game Analytics
    2022-12-23
    3019
  • 2022年超休闲手游市场洞察

    本报告将介绍超休闲品类在全球手游市场中的重要地位,分析超休闲手游下载量与收入趋势,在不同市场的变化情况,以及头部超休闲手游与发行商表现。
    Sensor Tower
    2022-12-23
    2547
  • 2022年日本IP手游海外市场洞察

    《2022年日本IP手游海外市场洞察》报告将介绍日本IP手游在海外市场的下载量和收入趋势,分享海外市场热门日本IP手游及头部发行商。
    Sensor Tower
    2022-12-23
    2740
  • 2022年RPG手游市场洞察

    本报告将介绍RPG手游在全球移动游戏市场中的重要地位,分析RPG手游下载量与收入趋势,不同市场的收入变化情况,以及头部RPG手游与发行商表现。
    SensorTower
    2022-12-23
    2821
  • 全球创意风向标-北美SLG游戏篇

    Nativex 特推出围绕美国市场 SLG 品类的营销创意指南,为大家带 来全方位分析、多角度洞察和案例解读。
    Nativex
    2022-12-23
    2779
  • Snapchat重度游戏入门Playbook

    2022 年,游戏产业规模将达 2,220 亿美元,其中硬核的重度游戏仍占主导地位。对于如此大的市场机遇,争相出海的重度游戏开发者又该如何抓住全球游戏市场机遇,实现全域的流量转化和增长?
    Snapchat&百度国际事业部门 &MediaGo
    2022-12-16
    11001
  • Gen Alpha & Gen Z

    Gen Alpha and Gen Z make up around one third of the global population, and entertainment industries are competing for their time and attention.
    Newzoo
    2022-12-12
    10457
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