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  • 2021年印度在线休闲游戏报告

    作为在线休闲游戏的潜力市场之一,印度近几年来收到了多方游戏企业的关注,在2020年疫情爆发的背景下,印度在线休闲游戏将呈现出怎样的发展趋势?
    毕马威
    2021-08-09
    3117
  • 《超休闲游戏:东西方市场的对比》

    Newzoo在5月18日发布了《超休闲游戏东西方市场对比报告》。该项研究是与Pangle合作完成的。报告中主要探讨了东西方超休闲游戏的现状和发展趋势。 由于超休闲游戏主要通过游戏内置广告来获得盈利,所以比起应用内部购买(IAP),下载量是该类游戏更好的数据指标。因此,在性能分析中,Newzoo关注的是下载数据而非IAP。超休闲游戏在过去两年中稳步增长,在2021年全球前100名游戏的总下载量中占30%以上。
    Newzoo Insights
    2022-05-26
    3093
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(二)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场收入达907亿美元,中国以313.7亿美元稳居全球首位。美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。
    酷量科技
    2022-02-25
    3078
  • iOS4+时代移动游戏归因与增长全指南

    iOS14为移动营销行业提出了前所未有的挑战,这是一个公认的事实。身处隐私至上的时代,移动应用营销人员不得不重新思考,如何衡量、归因并优化广告活动。
    Appsflyer
    2022-01-16
    3069
  • 2021网易反外挂白皮书

    在游戏市场愈加繁荣的同时,游戏安全形势也日益严峻。各类游戏外挂黑产危害游戏内部生态平衡,侵害广大游戏玩家、厂商的利益。在这一背景下,游戏厂商专注游戏品质的同时,也亟需做好游戏安全防护
    网易伏羲、网易易盾
    2021-12-20
    3062
  • 2021年下半年Social Casino Game出海投放机遇洞察

    2021年1月~7月全球移动营销洞察
    广大大
    2021-12-30
    2922
  • 2021年网页游戏行业趋势分析

    中国游戏行业整体发展向好,2020年增速高达20%;网页游戏增长率变化平稳,市场潜力依然有待挖掘;网页游戏进入调整期,受手机游戏的挤压,市场规模有所下降;页游市场竞争格局趋稳,市场集中度提高
    360智慧商业
    2022-06-17
    2802
  • 制定成功的移动游戏策略和功能路线图

    移动游戏是最受欢迎的游戏形式,到 2021 年底,应用商店中的用户支出将超过 1,200 亿美元。移动游戏市场发展状况良好,但游戏类别和玩法功能也变得愈发多样。
    App Annie
    2021-12-07
    2769
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