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  • 2021全球移动游戏玩家白皮书—TikTok

    无论从玩家数量还是收入来看,移动端都已经 成为世界上最大且增长速度最快的游戏平台。 Newzoo《全球游戏市场报告》数据显示, 2021年,全球移动游戏市场收入达932亿美元 (年同比增长7.3%)。这同时也意味着,从 收入上看,移动游戏已经超过主机和PC游戏的 总和,占据游戏市场的半壁江山。
    TikTok newzoo
    2022-07-07
    3318
  • 三消游戏洞察报告

    三消游戏现为美国iOS市场最大的游戏子类,创造了16%的市场收益。 传统头部三消游戏常年霸榜,主导三消游戏市场,进入市场的新游戏较少。 《Project Makeover》荣登美国三消游戏的top 5榜单,是近年来唯一取得此成就的三消类新晋手游。
    Vungle
    2022-06-23
    3308
  • 2021年韩国移动游戏市场洞察

    分析韩国市场年度表现与趋势
    Sensor Tower
    2022-03-01
    3304
  • Cloudflare安全洞察白皮书

    最近几周发生了大规模的勒索软件和勒索型分布式拒绝服务攻击(DDoS)活动,干扰了世界各地关键基础设施的多个方面,包括最大的石油管道系统运营商之一,以及世界最大肉类加工公司之一。本季度早些时候,比利时 200 多个组织,包括政府、国会网站和其他服务,也遭到了 DDoS 攻击。
    Cloudflare安全洞察
    2021-09-13
    3279
  • 新冠肺炎疫情已永久改变移动消费行为

    从支付到视频会议,移动设备已经成为我们生活的中心 正如我们所知,新冠肺炎在很大程度上改变了我们的生活。从游戏到购物, ——使我们逐渐形成新的应用习惯, 并永久性地将消费市场转变为移动优先的世界。
    APP ANNIE
    2021-08-06
    3279
  • 互联网人才招聘行业:2021年互联网人才招聘白皮书

    此报告包含四部分:互联网行业整体市场环境及人才趋势;互联网人才薪酬变化及各城市核心岗位薪酬状况;不同岗位类 型在不同城市招聘难度;互联网人才招聘渠道使用现状及建议。
    发现报告
    2022-03-08
    3278
  • 抖音游戏直播行业数据报告

    本篇报告先对2021年4月-6月抖音游戏直播的全景进行概述,先后对游戏达人、游戏直播间、热门游戏等进行现状研究,梳理出值得关注的抖音游戏直播全趋势。
    蝉大师x蝉妈妈
    2021-08-12
    3271
  • Facebook & Branch ⾦融科技⾏业⽩⽪书1.0

    2020 年是被疫情笼罩的⼀年,却也是挑战与机遇并存的⼀年。⼈们对“新⼀个⼗年”所有的期待和向往,都被这场全球疫情扰乱,随之⽽来的“全⾯封锁”、“居家隔离”、“远程办公”,也在不断地打破⼈们对各个领域的边界认知。 同时,伴随着从线下到线上的转变,⾦融科技⾏业和许多其他⾏业⼀样,开始加速向全球化发展,⾦融科技发⽣于移动端这⼀商业模式的创新,也造就了越来越多的出海机会。
    Branch
    2022-01-16
    3269
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