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  • Snapchat重度游戏入门Playbook

    2022 年,游戏产业规模将达 2,220 亿美元,其中硬核的重度游戏仍占主导地位。对于如此大的市场机遇,争相出海的重度游戏开发者又该如何抓住全球游戏市场机遇,实现全域的流量转化和增长?
    Snapchat&百度国际事业部门 &MediaGo
    2022-12-16
    11007
  • 2022 移动应用购物报告

    在过去的两年里,全球的购物者以前所未有的规模,欣然接受了数字商务时代的到来。根据 Adobe 发布的数据,疫情 期间在数字平台上的支出超过了 1.7 万亿美元,并还在继续扩大。零售和食品配送应用的可用性和覆盖面已经重塑了消 费者的购物和餐饮方式。
    Liftoff&Singular
    2022-07-13
    10573
  • Gen Alpha & Gen Z

    Gen Alpha and Gen Z make up around one third of the global population, and entertainment industries are competing for their time and attention.
    Newzoo
    2022-12-12
    10475
  • VR游戏市场报告

    在未来几年,我们将看到VR硬件、软件和应用案例的进一步发展,VR相关的应用甚至可能会跳出游戏领域。头显数量的增加将吸引更多玩家,从而推动优质VR内容的增长。相应的,优质内容也能吸引到更多玩家进入这一领域。Newzoo这份趋势报告将着眼于VR在游戏及其他领域的最新发展,深入探讨这一激动人心的增长。
    newzoo
    2022-11-17
    8686
  • 2022年教育类应用市场洞察

    报告提供关于App Store和Google Play渠道教育类应⽤的深度分析。其中包括全球移动教育 类应⽤下载量以及收⼊概览,各地市场发展趋势,以及头部应⽤榜单。报告同时提供关于 语⾔学习类、早教类应⽤的详细分析帮助读者了解如何在对应市场上获得成功。
    Sensor Tower
    2022-10-26
    8421
  • Value creation in the metavers

    本报告考察了元宇宙的出现:它的历史和特征,驱动因素 投资,消费者和企业现在和未来如何使用它,它的价值创造潜力, 以及领导人和政策制定者如何规划他们的战略和近期行动。
    Mckinsey &Company
    2022-11-04
    8263
  • 2022年全球合成⼿游 市场洞察 — 分析全球移动游戏市场 合成⼦品类表现与趋势

    报告提供2022年关于App Store和Google Play渠道合成⼿游市场的深度分析。其中包括全球 合成⼿游下载量与收⼊趋势,主题与⻛格趋势,合成⼿游的主要市场,头部合成⼿游⽤户 表现与变现⽅式,以及⼴告投放表现等。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解合成⼿ 游发⾏商的成功经验。
    SensorTower
    2022-07-21
    7467
  • 元宇宙应用实践

    回看人类历史上每一次技术跨越,生产力变革永远不会缺 席。也许,更多的期待在于,作为一个几乎确定的趋势, 元宇宙会给人类社会生产生活方式与组织形态带来何种不 确定的影响。 该报告将重点元宇宙现阶段的技术支撑力,未来趋势,技 术应用和案例实践进行解读。
    亚马逊云科技
    2022-11-04
    7401
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