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跟Steam一起搞事情

2021年初,多款国产独立游戏备受玩家追捧,如《太吾绘卷》、《了不起的修仙模拟器》、《鬼谷八荒》、《烟火》等。独立游戏人在没有充裕的资源之下,打造出题材多样又优秀的作品。他们是一群秉持精品意识,在游戏领域坚持奋斗的孤勇者。

 

4月22日晚,B站高能电玩节拉开独立游戏展会的序幕,为广大玩家们带来40多款游戏,将独立游戏推到大众眼前。

 

紧接着还有“Enter the Dragon中国独立游戏出海线上展会”(4.23-4.30)。Enter the Dragon是由朝夕光年旗下独立游戏发行平台Pixmain与Steam官方共同合作举办,让独立游戏不只独行于国内。

 

接连展开的独立游戏展,让我们可以看到许多国产独行者的精妙创意,为游戏行业带来了更多惊喜。

 

以古风为底本,仍是独立游戏主流

 

在B站高能电玩节中公布的游戏中,我们不难发现国产独立游戏仍多以中国文化、历史、传统民俗为蓝本,衍伸出古风经营、武侠RPG、修仙种田、悬疑恐怖游戏等。

 

 

我国传统文化底蕴深厚,可以汲取的题材若决江河。单以建筑的形式风格就分圆、曲。例如盆景、九曲回廊、太湖石、迎客松等富有曲线元素的造景。若以小说戏曲而言,又有西游、红楼、西厢等素材。此外,借由改变原版故事,可以打破玩家的固有认知,赋予角色不同的魅力,迸发出另一番色彩。

 

 

以西山居研发的国风模拟经营独立游戏《东方:平野孤鸿》为例。从公布的PV中可以看到,该作将中国的建筑美学移植到游戏中,从塔楼到拱桥,古镇的烟火气息跃然于屏幕。目前,《东方:平野孤鸿》已在海外进行测试,其精雕细琢的古都夜色值得玩家期待国内上线。

 

 

值得一提的是,由离忧先生团队开发的代号《锦衣卫》在电玩节中公布了新的演示视频。在本月初,由六人团队开发的代号《锦衣卫》在本月初公布的实机演示已达到百万播放量。

 

 

官方团队透露,这是一款ARPG游戏,养成元素占比较重。武学养成分为内功、招式、轻功和修行。游戏地图主要分为京城与黑市,玩家可以进行庭院装饰、社交、打听情报和接任务等玩法。

 

除了上述两款作品,《西游 琉璃盏》以类浮世绘的风格吸引许多玩家的目光。该作是一款横板动作冒险游戏,讲述了西游角色在取经以前,如何穿越危机四伏、妖灵纵横的世界。

 

由于国产独立游戏大多出于小型工作室,没有充足的资金,就像游击队,只能边做边拉投资。但游击队的特点就在于即使游戏有部分缺陷,还是能以具有巧思的创意内容树立自己的旗帜。瑕不掩瑜是国产独立游戏的魅力来源。

 

综观多款国产独立游戏,不难发现中式悬疑题材同质化过高。爆款《烟火》在国产游戏大放异彩后,具备类似游戏视觉、玩法的产品层出不穷。

 

不少玩家感到许多推出的游戏换皮不换骨。这值得游戏开发者注意,毕竟具有千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面的主题效果,才能引起玩家们兴趣。

 

一味地考古或许会让玩家审美疲劳,换上不同风格总能相宜。此次公布的游戏中,《生死轮回》、《沉没意志》皆以赛博朋克题材亮相。可以看到赛博朋克别于古风,成为另一股主流题材。

 

 

由台湾独立游戏团队熊骨工作室打造的《沉没意志》,是一款科幻悬疑主题的冒险游戏。游戏画面以现代的台湾都市为基础,设计成近未来世界。游戏的背景设定在了人工智能大量取代人类工作的未来社会,玩家被困在一具不属于自己身体里。

 

游戏玩法上,玩家持续进行对话选择,透过观察环境、聆听角色们说的话,在场景中找到隐藏的线索,解锁对话的选项。同时藉由对话让玩家跟角色们的关系产生改变,最终对剧情造成影响。

 

在此次的电玩节上,多款游戏如《三伏》、《黑羊》、《隐秘的角落》等也带来了新的游戏内容,并提供了许多免费试玩游戏DEMO。虽然许多游戏仍未公布正式上线日期,但也十分值得玩家们关注。

 

走向海外,打开知名度

 

其实不少令人惊艳的作品早已引发玩家热议,不过要想让口碑及成果为自家工作室维持续航力,就需要面向更多的人群。换言之,即走出国门,让富含中国独有文化、创意的游戏能够开辟海外市场。

 

 

朝夕光年旗下独立发行游戏品牌Pixmain正把目光锁定在这一赛道。4月23日凌晨1点,Pixmain联合Steam共同举办Enter the Dragon线上展。官方信息显示,线上展会议程将持续至4月30日凌晨1点。

 

展会以游戏品项分为七个不同特区,包含由Pixmain发行的恐怖游戏《无归》,帕斯亚科技研发的《沙石镇时光》以及Gamera Game发行的《水银疗养院》等多款产品。看到诸多明星产品发力海外,借助线上展会收割一波注意力,相信玩家会喜闻乐见。

 

Pixmain除开利用足够丰富的资源,将国内优质的产品推广至海外。同时,Pixmain旗下也发行了八款产品,题材囊括经营、冒险解谜、硬核动作游戏,如《酿造物语》、《迷宫大侦探》、《Inked》等。

 

 

由意大利工作室Broken Arms Games开发的《酿造物语》,其制作人拥有丰富的酿酒经验,并将其真实还原到《酿造物语》中。在游戏中,玩家会学习到葡萄酒酿造的全过程。

 

值得注意的是,《迷宫大侦探》是由法国巴黎Darjeeling工作室改编于儿童绘本《迷宫大侦探皮埃尔》的游戏。该作游戏画面还被誉欧洲版的清明上河图。同时,《迷宫大侦探》也包揽了不少的奖项,包括indiePlay最佳海外作品奖入围等。

 

从Pixmain挑选的产品中,可以发现它们在艺术性上都别具风格。从儿童绘本改编的2D迷宫到蕴藏东方韵味的墨水着纸,两款作品在游戏细节处理别具一格。

 

 

Pixmain选择的产品玩法多元且独特,或许这正是发行商挑选产品的标准。

 

当独立游戏受到市场关注,许多游戏工作室也会积极接洽发行商,以期能匹配到优质的资源及渠道。另一方面,许多发行商开始组建自己的研发团队,让研发、发行一体化。

 

不论是想在国内立足脚跟,或是走全球化的路子,当越来越多从业者投入独立游戏圈,同质化现象也无可避免。因此,保持独立游戏的魅力尤为重要,內容的创新、精美的品质都不可或缺。

 

选择走独立游戏这条路上,必定是行路难,但仍有许多热爱游戏的独行者不辞艰辛而来。笔者想,凭借国产独立游戏从业者们风雨无阻的激情,世界的舞台定会有他们的一席之地。

原文链接:点击前往 >

文章作者: 苏于涵

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