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第五届数字中国建设峰会在福州海峡国际会展中心开幕。峰会吸引了百位专家、百位数字产业领军人参加,千余家国内外企业、千余家国内外数字领域专业机构参会参展;近500家展商现场展示数字科技新成果,首展率超50%。

23日,第五届数字中国建设峰会在福州海峡国际会展中心开幕。峰会吸引了百位专家、百位数字产业领军人参加,千余家国内外企业、千余家国内外数字领域专业机构参会参展;近500家展商现场展示数字科技新成果,首展率超50%。

        

图为网龙公司的产品在第五届数字中国建设峰会上吸睛。林在辉 摄
     

  作为连续五年以峰会唯一“特殊贡献品牌合作伙伴”的身份深度参与数字中国建设峰会的公司,网龙网络公司携20多款数字化产品亮相本届峰会,包括元宇宙共创实验室、网龙数智人等产品,吸引了许多客商前来一睹风采。

         

网龙网络公司游戏业务技术副总裁、网龙天晴CTO李佳接受记者采访。李南轩 摄

            

网龙网络公司游戏业务技术副总裁、网龙天晴CTO李佳在接受中新网记者采访时表示,今年网龙的布展应用了AI、VR /AR、躯体反馈、三维场景、云传输等核心技术,打破空间限制,让分布各地的人,能够以某种虚拟形象在同一场景中相聚,相当于一个元宇宙空间的概念。

         

不难看出,“元宇宙”已经成网龙探索数字经济发展的关键词。“网龙是国内较早一批入局元宇宙赛道的企业,我们已经在积极探索元宇宙产品开发的技术储备,全方位提前布局‘游戏+元宇宙’,构建开放的游戏开发平台。”据李佳透露,基于旗下知名海外IP尼奥宠物,网龙目前已经开始策划首款区块链元宇宙游戏,并计划在今年下半年发布封闭内测版本。

      

市民在第五届数字中国建设峰会上体验网龙产品。林在辉 摄
  

2022年,中科院团队首发游戏技术研究报告,重新审视游戏背后的“科技力”。在这份名为《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》的报告中,通过回顾游戏技术与相关前沿技术近半个世纪的发展历程,研究团队尝试对游戏技术进行独立分析,并首次明确提出了游戏技术的定义与内涵,并基于此尝试对游戏技术在推动芯片、5G以及XR扩展现实等前沿科技领域科技进步中的贡献率进行量化评估。

         

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在发布报告时谈到,游戏产业作为数字经济重要组成部分,重新审视游戏技术,不仅能进一步释放游戏技术的价值,也能更好地引导相关产业的健康可持续发展,具有重要的研究和现实意义。

        

网龙网络公司携20多款数字化产品亮相本届峰会。林在辉 摄
 

作为福建数字经济龙头企业,网龙始终坚持自主创新、持续自研投入提升核心竞争力。“我们拥有自研的C3、S3 等游戏引擎,为国内少数掌握从2D、2.5D到3D全系列开发引擎的企业,这是我们的技术壁垒。”李佳表示,游戏引擎是数字生产力的重要组成部分。网龙希望在技术上不断投入,在科技创新领域寻找机会,实现技术成果溢出,跨行业跨领域结合的新突破。

        

回顾网龙的发展历程,无论是做网站、做游戏、做平台、做教育,网龙人都有着突破创新基因。这也是网龙在2021年国内游戏行业发展普遇瓶颈时,其游戏业务仍保持增长的秘诀。

       

据李佳介绍,2021年网龙游戏业务保持增长的势头,游戏业务收入同比增长6.1%,经营性分类利润同比增长7.8%。之所以能够达到这一成果,主要是网龙实施平衡、可持续的增长策略,推动端游和手游、中国和海外市场收入均衡增长。

         

在具体业务方面,网龙游戏的核心《魔域》一直在坚持打造长线IP游戏矩阵,在过去7年实现连续增长。2021年,网龙在核心MMORPG元素的基础上进行更多年轻化的市场行销活动,为用户提供一系列创新体验,让IP不断焕发新的活力。

      

在尝试多元化布局方面,网龙积极探索储备元宇宙相关的产品技术,以抢占产业发展主动权。基于网龙旗下知名海外IP尼奥宠物,首款区块链元宇宙游戏计划在今年下半年发布封闭内测版本。

      

市民在第五届数字中国建设峰会上体验网龙产品。林在辉 摄
 

值得一提的是,网龙敏感地抓住了“游戏上云”一重要节点,并与“华为云”强强联合:在国内,网络使用全动态BGP,接入电信,移动,联通,教育网、广电等主流运营商,网络线路稳定且覆盖面广;在海外,依托于华为自身在海外的业务覆盖能力,如中东、非洲、拉美丰富的节点资源,为玩家提供优质稳定的网络服务。

      

李佳表示,网龙之所以会与华为云展开深度合作,是因为华为云在全球提供了丰富的节点选择、优质的网络质量以及专业的服务团队,能够快速响应网龙在拉美等核心出海区域的业务需求,很大地提升了玩家的游戏体验。而华为云的弹性资源配置能力,给网龙的业务提供了强有力的底座支撑,在兼顾业务灵活发展的同时,也优化了成本。未来双方还将在游戏研发、业务运维、数据分析、市场运营等层面展开更多的交流合作。

       

“游戏行业已经接近存量时代,网龙会继续发挥自主研发优势,致力于打造精品化长线运营的高品质大作。”李佳强调,在内容创作上,网龙会依托于自有的现象级IP搭建带有中国文化符号的文化宇宙,还将重点挖掘海外市场,着力研发优质民族网游,打造具有世界知名度的中国游戏品牌。今年下半年,网龙计划在东南亚市场推出二次元手游《终焉誓约》首个海外版本,旗下MOBA游戏《英魂之刃》也将大力拓展巴基斯坦与越南等新的海外市场。

原文链接:点击前往 >

文章作者:林玲

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