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Snapchat、AppsFlyer、百度国际教你玩转游戏出海创意营销

      

8月30日,由扬帆出海、百度国际、Snapchat和AppsFlyer联合举办的《社交出击 游戏全球——2022上海游戏圈高管闭门老友会》画下圆满句点。

    

针对大家非常关注的出海市场新趋势和如何助力游戏创新增长的问题,本次,我们邀请到Snapchat 中国区品牌策略总监 Will Wu、AppsFlyer 大中华区销售总监 Raymond Feng、Snapchat 创意策略师 Andrew Luo和百度国际 大客户销售负责人 朱孟洋,共同探讨游戏增长全新打法。

       

Will Wu
Snapchat 中国区品牌策略总监
《Snapchat 游戏创新增长解决方案》
     
Snapchat平台介绍
    

Snapchat最早把自己称为一家相机公司,但其实现在已经超越相机公司,在过往基础上不断变革、突破。Snapchat具有五个核心平台,分别是地图平台、聊天平台、相机平台、故事&探索平台和聚光灯平台

      

    

Snapchat以相机功能作为基础,在此之上添加了分享和地图的玩法,让身边的人了解用户动态。故事与探索界面留给大家分享日常生活,其中“探索”界面包含Snapchat在内容方面的深耕成果,比如年度自制剧、合作短剧等。聚光灯提供竖版视频分发功能,在这里可以看到全球用户发布的内容。

   

现在,Snapchat用户遍布全球。2022Q2财报披露数据显示,第二季度Snapchat在全球拥有6亿月活用户以及3.47亿日活用户。Snapchat中18岁以上的用户群体已超80%,同时25岁以上的用户群体超过50%。我们的活跃用户跨越了多个年龄段。

      

      
Snapchat社群——挖掘营销价值
    

首先来看一下用户规模。数据显示,77%的Snapchat是手游玩家,相对非Snapchatter高出12%。再举一个例子,超过80%以上的美国Snapchat用户年龄在18岁以上,这意味着大部分用户都具有付费能力

      

和网红或名人相比,Snapchat的密友对他们的消费决策影响力高达四倍以上。Snapchatter更具社交性。据2021年全年用户情况来看,37%的Snapchat的用户喜欢向好友推荐一款游戏,同时21%的人会加入在线聊天或社区。

    

54%的Snapchat用户会进行搜索/购买游戏产品行为,他们相比其他App用户消费更多内容,这个数字能达到1.4倍。 

       

      

为什么Snapchat用户能表现出强分享率和购买力?因为Snapchat注重如何与品牌做连接,通过品牌影响用户,让用户感受到品牌价值和传播理念。根据委托第三方调研结果,50%的用户希望与品牌建立联系,70%的用户更习惯通过手机端或更多应用端,去搜索/了解/转化。

     

同时Snapchat以AR赋能,帮助提升推广和营销效果。3月,Snapchat被称为全球Top10的AR/VR最具创新能力的公司。数据显示,75% 的 Snapchat 使用者每天会跟 AR 镜头互动,2.5亿用户每天使用Snapchat滤镜。与非 AR 内容相比,AR 带来的视觉注意几乎可达到 2 倍。

       

     

如果广告主希望长期深耕海外,如何将线上/线下做结合?Snapchatter可以通过AR/地图技术,帮大家达成连接用户的目标。举一个例子,在Snapchat和魔兽世界的合作中,使用了常规竖屏视频广告,添加AR滤镜元素。线下宣传则通过在地铁站铺设户外广告的方式进行,广告左侧印有Snapchat code,用户可以打开Snapchat扫一扫触发特效。和用户完成互动。

        

     

Snapchat社交营销全渠道策略
    

无论是想要打造品牌,提高认知度;还是提升用户转化效果,Snapchat均设计了对应的策略。以品牌为例,Snapchat准备了标准品牌广告的解决方案,支持以CPT/CPM等多种方式进行购买。如果想到达到最佳曝光效果,可以选择CPT;如果想要更灵活地触达到目标人群,实现精准定向,可以选择CPM。

     

从广告类型来看,内容型广告是品牌营销的新形式之一,Snapchat通过AR将虚拟具象化,或是以润物细无声的传播,加深用户对品牌的印象。

       

      

这里向大家介绍Snapchat的招商资源。Snapchat会和专业拍摄公司达成合作,在自制剧集里将品牌植入其中,通过优质内容展现资深品牌调性,完成产品露出。以原创自制剧集系列 + 顶尖 IP 合作联动多种内容形式,帮助品牌触及到更愿意消费时尚内容的用户群体。

       

     
品效兼备 游戏营销助力成功
     

基于Snapchat 2019到2021年所有游戏行业客户统计得到的第三方调研数据来看,以效果广告+品牌广告组合的形式,无论是从效果以及最终转化、付费结果来看,都明显优于单一广告的形式。同时,更有利于在整个营销周期内提升品牌知名度。

       

      

Raymond Feng
AppsFlyer 大中华区销售总监
《分享数据价值,助力游戏出海新生态》
     
移动归因 赋能手游迎接挑战
     

手游正在迎接挑战,毕竟所有决策都取决于归因数据的准确程度。归因看似简单,但其实它内部的环节非常复杂。尤其是在苹果也包括之后谷歌都是在越来越强调数据隐私,客观上导致数据更加封闭的问题出现,给游戏广告主的营销带来新挑战。

     

因此,AppsFlyer推出了一系列解决营销场景问题的对应功能。例如配合苹果的新策略,AppsFlyer第一时间就推出了SKAdNetwork归因解决方案,提供单独面板和可配置窗口,对相应数据进行单独的归因和记录。

      

即便如此,SKAN得到的数据和传统意义上归因得来的数据是独立的,各自在不同的面板呈现。哪个数据是真实可信的?广告主如何将这两个数据进行整合呢?AppsFlyer现在提出了解决方案:单一可信数据源(SSoT),将两个数据整合在同一面板中,实现安装量的归因去重,呈现营销活动的真实效果全貌。

    

      

SSoT运行原理其实运用了SKAN转化值中的一比特,它将被用于判断此次激活是否被重复归因(在数据总览与SKAN面板重复记录)。SKAN转化值中剩余五比特用于记录事件与收益。

    

基于新的SSoT的数据版本,根据客户使用效果来看,可以看到这个方案在激活数据的增幅、eCPI的推算还有自然数据的修正上,能够有效帮助大家了解真实的投放效果。

      

除了刚才说的SSoT,新的挑战还有非常多,尤其是隐私。当苹果投放能得到的原始数据越来越少,广告主受到的限制就越来越多。作为第三方,AppsFlyer能够通过和大平台的对接和技术深度,拿到很多一手数据。为了给广告主带来更多价值,AppsFlyer引入了数据净室,广告主可以通过其自有的云存储空间向AppsFlyer的数据净室提交CRM数据、玩家标签等,并在云端和AppsFlyer的一手数据进行整合处理。

      

    

广告主可以在数据净室完成哪些功能?他们可以提交需要查看的KPI和分组维度,AppsFlyer将在保护隐私的前提下汇总数据,定期将分析结果报告分享给广告主,这个结果里面不会显示出任何一个用户的颗粒度信息。

     
中国移动游戏APP出海趋势分享
    

接下来和大家分享基于AppsFlyer数据所观察到的出海趋势。在过去5年中,中国出海手游App总安装量同比增长115%从 2017 年第 3 季度至 2021 年第 3 季度,中国移动游戏应用在海外市场表现尤为亮眼,进入快速增长「黄金时期」,总安装量同比增长高达172%。

    

对比双端来看,2020 年第 3 季度处于「分水岭」时期。在此之前,iOS 端整体表现优于Android端;在此之后,后者实现反超并且将差距逐步拉大。以2022年第2季度为例,Andorid端的总安装量比iOS端高出33%。

    

具体到地区来看,日本和韩国在过去 5 年的相对市场份额下降较为明显,同比减少 51%。东南亚市场表现则较为稳定,作为中国游戏出海厂商最关注的区域,相对市场份额表现一直稳居第一。拉美市场表现出明显的「黑马效应」,相比较5年前,中国移动游戏在该区域的市场份额同比增加 83%。

      

     

从NOI来看,截至 2022 年第 2 季度,中国游戏出海App的NOI与去年同期相比下降 10%。基于AppsFlyer的数据来看,付费用户比例比去年同期提升34%。这在很大程度上说明国内厂商的注意力正从追求用户数量向注重用户质量上转移。

    

从不同游戏类型对比近5年的数据 ,整体趋势稳中有升,其中超休闲游戏从2019年末到2021年年中一直保持快速增长。再从买量情况来看,社交博彩游戏广告花费在过去18个月中同比增长21%,其余品类投放则出现放缓趋势。

    

随着获客成本的不断提升,再营销活动在App中开始发挥更大作用。2022 年起,AppsFlyer观察到游戏广告主对再营销活动投入了更多关注,这一趋势尤其在休闲类及中度游戏中表现突出。提醒大家注意的是,重度游戏本身更加适合再营销的唤醒和激活。广告主需要进一步加强对创新形式,助力这一品类下营销效果的增长。

     

时令、节假日对于游戏的营销影响依然有效。AppsFlyer观察到,游戏第一个周期是当下7、8月份期间,以经典策略和角色扮演类游戏为例,我们看到重度游戏在过去一年中经历了夏季竞争买量,冬季收获内购的过程。广告主可以基于本土特有的节日习俗和用户需求制定精细化的买量策略。

      

Andrew Luo
Snapchat 创意策略师
《Snapchat 游戏创意新打法》
      

不论是什么样的平台,想要做好平台营销,首先要了解这个平台的用户行为、使用习惯,以及用户和日常广告内容的交互和接触。对于Snapchat平台来说,就是我们首先要了解清楚他们会在哪里看到我们的广告。

       

      

想要在日常媒体上更加精准地吸引用户,除了日常账号和日常运营之外,最重要的部分就是广告内容的创意

   

首先,广告会以视频的形式出现在我们各类原生内容中,此外也会以AR滤镜的形式出现在相机模块中。这对应着我们获取的两个用户体验途径,分别是视频创意和相机创意两个模块。

      

视频创意
     

视频创意中,广告会穿插在原生内容里,呈现给不同的用户,因此它整体对于广告节奏、色彩搭配会有更高的要求。

     

首先,给大家介绍Snapchat最经典的一个视频广告形式——Snap Ads,它是一种全屏、沉浸式的,可以支持180秒以内视频,全屏竖向的广告,可发挥即时影响并实现大规模覆盖

       

     

第二个较为独特的互动的形式——discover,则汇聚了全球多个专业媒体,在浏览这些专业媒体内容时,它也会以中间插入的广告形式来快速出现,这样的一种中插形式就决定着Snapchat在制作这种广告的时候有一些技巧在其中。

   

Snapchat广告创意的4条黄金法则:  

      

1.即时影响

 

在Snapchat平台上,需要特别注意前面两秒中的内容呈现,因此我们要控制内容总体时长,在前2秒展现关键信息,整体时长也最好控制在25秒内。这样可以让用户清晰地认识到广告的核心卖点,并引导其进行快速且及时的转化。

        

     

2.引用游戏角色

   

将游戏人物提取出来吸引用户是一个非常有效的办法。这些游戏角色或者可爱或者帅气,同时本身就具有吸引用户的流量性质。 

      

     

3.突出单一信息

      

一款游戏中必然存在着众多不同的卖点,比如策略游戏当中存在三消、策略、装备等各种模块,我们需要对不同的模块进行拆解,在单一的广告中就讲清楚单一部分的游戏体验,确保我们在有限的时间内完成和用户体验的交互,避免众多卖点导致用户混淆不清。

      

      

4.注重声音的设计数据统计

      

Snapchat超过70%的用户都是打开声音使用的,所以在设计创意的时候,声音是一个非常重要的部分,我们可以通过加入一些和剧情相关,或有点击引导性的语音特效,来实现整体广告的转化。

      

     

以上四点是在创意结构上的最佳的法则推荐。

    

但除结构外,视觉风格也不可被忽视。由于Snapchat是一个非常年轻属性的平台,因此在视觉上做好文章也十分重要。

     

视觉设计的4条黄金法则:

       

1.突出大色块

     

高饱和度的彩色色块在Snapchat的年轻用户间十分受欢迎,因此多用一些突出的、高饱和度的大面积色块的案例,能够在一开始就通过强视觉极大地吸引用户的注意力,从而实现更快速的转化。

      

      

2. 强化内容互动

     

通过使用第一人称视角、手指试玩引导与操作台等元素,可以创造出互动既视感,这个类型的素材会在视觉上使得效果进一步提升。

       

       

3. 提升画面节奏    

      

快速的剪辑、快速的声音节奏,以及多机位的角度的切换,可以持续的吸引用户的注意力,让其在有效的时间当中持续地观看你的一个内容。

      

     

4. 添加引导文案

     

仅仅靠视频可能无法让玩家更完整地了解整个游戏,因此搭配一些游戏片段、具体的视觉引导以及文案引导,就可以让用户对你的游戏有更清晰的认知,从而更轻易的地来引导下载。

       

     

相机模块
    

相机模块的用户体验途径是一个更加沉浸式和开放式用户探险过程,拥有配套的滤镜模式,所以我们可以通过相机效应制造出更深层次的互动。

      

相机滤镜的部分跨行业核心玩法:

      

1.前置摄像头

      

通过对用户面部加一些特效,来实现面部的互动。

       

      

2. 后置摄像头

      

Snapchat的所有滤镜体验都可以和后置摄像头互通,并且可以将前置摄像头和后置摄像头这样的互动做一个连接,此外,Snapchat也可以通过后置摄像头呈现一些3D商品或游戏人物造型展示等。

       

      

3. 站点滤镜

     

是后置摄像头的一个延伸,在站点滤镜中,用户随意挪动手机,整体周围的环境也会随着手机的移动发生变化,相当于整体利用后置摄像头打造出了一个具有沉浸感的环境。

       

    

4. 线下物件解锁

    

它对应的一个核心玩法是,我们在线下选取一个物件来做滤镜效果解锁器,它可以是一张银行卡、一个商品的商标等,当用户通过Snapchat的相机扫描到对应的解锁器时,它就会触发对应的效果,这个技术比较方便和线下营销做结合。

      

      

5. 地标滤镜

     

在我们的滤镜库中包含全球知名地标,当用户使用我们的相机扫描到对应地标时,就可以解锁相对应的滤镜特效。

    

尤其是针对游戏行业,目前最成熟的主要有两个方向的玩法:前置摄像头和后置摄像头

    

通过使用前置摄像头来进行互动,把游戏里的人物带到现实世界中,让用户来尝试成为游戏当中的一个人物,进而产生有互动性的体验。  

       

      

而通过后置摄像头,首先可以将整个游戏地图以点击互动的方式融入到其中;其次,还可以对用户动作进行扫描,并让相应的人物模仿用户的行为;第三,还可以通过结合小游戏体验,并搭配滤镜的互动,来让用户直接体验游戏中的具体片段。

      

      

在以上这些广告中,各种炫酷的AR效果都是通过其免费的工具Lens Studios进行制作的。

     

在Lens Studios中,有海量Snapchat内部受欢迎的滤镜模板,在5分钟之内可以通过对这些模板进行拼接使用,然后上传一些定制化的品牌元素来快速制作出简单好玩的滤镜,甚至Snap也可以直接提供滤镜制作服务

       

      

通过将视频创意和相机玩法一起打包使用,就可以获得更多的增量曝光,进而全方位放大品牌声量

      

朱孟洋
百度国际 大客户销售负责人
《以“新”打“新",抢占游戏出海新风潮》
       
从0—100抢占Snapchat游戏市场
     

和所有的社交媒体一样,想要从0-100抢占Snapchat游戏市场,首先我们要尝试Snapchat这个媒体。Snapchat它是一个非常完善的社交媒体,对于广告主的体验来说,你可以做非常多的定位,然后去找到你的目标用户,再做投放,并通过积累数据和数据带来的反馈去做广告调整等。

      

      
Business Profiles:加速品牌赋能
      

Snapchat几乎所有的用户都是Lens的用户,因此通过Lens这种形式来触达用户,对于所有的社交媒体来说,都算是一个新的突破点。

      

      

但由于Snapchat主打私密关系社交,所以它没有网红,也没有粉丝页等,在Lens广告投出去之后,如果用户当下没有从此Lens中进行安装或分享,之后他想要再找到这个Lens是非常难的。

   

而Business Profiles板块的出现,则帮助我们从简单的熟人社交中放大了范围,除私密关系社交、亲密关系分享外,也有了一个可以积累粉丝的地方,我们把它叫做品牌专区(Public Profiles)

    

品牌专区可以帮助我们去发布、储存一些创意内容,用户也可以通过这个专区来订阅,然后就可以在其中找到他感兴趣的曾经发布过的内容。

      

    

而通过在Business Profiles中上传海量短视频,就能够得到Snapchat大量的免费推荐,它会把我们推荐到聚光灯里面。Snapchatter也可在探索栏、滤镜栏、聚光灯、以及Snapchat广告中找到品牌的专属频道,进而带来更多的观看订阅量

     

    

这些获得的订阅量,可以用于素材的测试或玩法的测试。如发布新的游戏关卡到上面时,用户会去浏览,Snapchat可以对其进行权威的数据洞察,厂商可以看到用户在你的短视频的第几秒跳转了,第几秒截图了,或者第几秒退出了。在这些免费的海量数据中,拉取到用户对你的内容感兴趣程度,来帮助你进行素材创意的优化甚至玩法的优化。 

      

    

此外,Business Profiles还提供认证功能,品牌频道可为品牌在Snapchat上提供永久的公司主页,让品牌可以持续输出内容,增加产品及品牌曝光。

      

     

Snapchat最“新”机会点速
    

1.iOS - Custom Product Page

       

对于iOS的用户,能够通过该功能针对不同的素材卖点来展示相应的商店页,有效提升Install Rate,优化Install,刺激后续转化行为。

       

     

2. Value Based Audience(Alpha Test)

     

在上传一些用户种子包的时候,我们可以新增一个用户价值这个字段,在上传这些用户的时候,可以打一个新的标签用户价值。然后Snapchat在做算法学习或机器学习时,就会不断地朝打分越高的方向去做优化。

       

     

3. 蓝海市场 – 印度(低CPI)

      

印度是一个较为蓝海的市场,目前有两个机会点:第一个机会点就是有非常多的产品,第二个机会点是整个用户生态达到一定量的规模,真正愿意付费的高价值用户可能只有20%,,因此要花大价格去买这种高优用户。

      

      

4. 真人素材方向

     

这里提到的真人素材更多的是偏向于真人演绎的素材,具有社交属性。但素材的尺度需要注意,最佳的尺度是既符合Snapchat对于素材的要求,又尽可能地加入真人的相关的元素。

原文链接:点击前往 >

文章作者:扬帆出海

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