扬帆出海APP
微信小程序
{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
今年8月10日,《幻塔》国际版正式上线,作为一款由完美世界研发,腾讯发行的产品,其本身自带颇高的关注度。
本周焦点游戏观察
本期观察对象:《幻塔》国际版
今年8月10日,《幻塔》国际版正式上线,作为一款由完美世界研发,腾讯发行的产品,其本身自带颇高的关注度。在《幻塔》国际服还未曝光之前,其国服表现也是游戏行业关注的焦点,创下过首月流水过5亿的纪录,而且其二次元开放世界元素,也使该游戏的关注度进一步拔高。
在目前整个游戏行业都在追求出海的大趋势之下,《幻塔》国际版这样一款由头部公司研发发行的产品表现如何,是整个行业关注的焦点。从相关数据来看,《幻塔》国际版的表现确实颇有研究价值,上线次日登顶129个国家及地区iOS免费榜,成功进入21个国家及地区畅销榜TOP10,上线不到半个月下载量突破1000万。
在此前Senson Tower发布的8月的出海收入榜单中,《幻塔》国际版以超过4400万美元的收入跻身出海手游收入TOP5,登顶出海收入增长榜,成为整个8月收入增长最快的国产手游。对于整个出海市场而言,这样的成绩绝对算是非常具有参考价值的意义存在。
那么《幻塔》国际版到底是通过哪些方式来进行营销宣发呢?又是如何在大半个月时间狂揽超过4400万美元收入,并且“征服”二次元文化高度发达的日本市场,在该市场收割超过42%的海外收入呢?游戏日报邀请到广大大对此进行了解读。
本期观察机构——广大大
《幻塔》国际版是怎么做宣发的?
1、素材投放量级较小,集中在公测前后,峰值在开服第4天
根据广大大-广告主分析功能的数据显示,在2022年4月《幻塔》国际版便开始在各全球的渠道进行投放测试,但总体数量较少,到2022年8月11日《幻塔》国际版公测当天,才开始加大投放量,其投放峰值出现在公测后的第4天(8月14日),但当日投放量也才刚超过1600条。
2、素材投放渠道以META系为主,Facebook占比高
3、紧盯二次元第一市场日本,其次是美国
根据广大大抓取到的数据,《幻塔》国际版在日本地区进行了大量的投放,占全部投放量的26.51%,这也和游戏的题材定位有关(二次元、赛博朋克);其次则是美国、德国等玩家付费意愿高、消费能力强的地区。
4、高质量视频素材体现MMO元素
在广大大抓取到的总体素材中,《幻塔》国际版视频素材的占比较高为75.87%,总量是图片素材的三倍多。从素材展现的内容来看,除了战斗展示内容外,通关奖励结算、人物捏脸、朋友组队等MMORPG里的常见元素也非常多,意外的大世界元素呈现较少。
5、聚焦Twitter运营,官方整活不断(日本)
Twitter解密:7月26日,《幻塔》官方突然在Twitter上发布推文,称发现了Twitter的一个bug,并引导玩家点击解密。玩家点击后会发现自己的Twitter页面开始“出现故障”,只有解开玄机才能让其恢复,引导玩家制作“解密”视频在YouTube等视频平台发布。
捏脸活动:在游戏上线前推出捏脸活动,让玩家因为等待开服带来的躁动感也能得到一定的缓解,据了解,开启下载的6小时内,就已经有超过30万个捏脸形象诞生了。
生放送直播:邀请到了日本著名主持人梶田、Coser Enako 、头部Youtuber HIKAKIN、Vtuber三枝明那和知名声优小泽亚李来为游戏造势。
6、做好玩家口碑是第一要素(欧美)
游戏媒体评测:今年6月10日,Level Infinite携带《幻塔》参加了北美夏日游戏节,展示了该产品的预告片和实机演示画面,知名游戏媒体IGN和GameSpot也在体验过后,给予了《幻塔》极高的游戏评价。
Twitch直播:直播《幻塔》的主播和《原神》重合率较高,其中enviosity甚至直播了13个小时。据统计开服期间《幻塔》的直播观众就达到了25.8万人,峰值观看人数甚至超过了400万。
7、线下组合拳,大规模霸气宣传(东南亚)
在印尼开启线下游戏节,吸引百家媒体加上超过4万的玩家参与活动;在泰国包下了2000多块大屏进行广告轮播,并在随处可见的商超和游览车上张贴海报。
广大大数据研究院点评:
《幻塔》国际版自8月开服以来备受关注,毕竟它是有着“国内首月流水超5亿”、“完美世界出腾讯发行”、“二次元开放世界”等多重光环笼罩,再加上2.0版本翻红带来的口碑回升,《幻塔》甫一出海便取得了亮眼的成绩。
在打包出售海外发行部门后,完美世界直接将《幻塔》国际版的发行工作交给了腾讯,Level Infinite(腾讯海外发行公司)也致力于让《幻塔》在海外再次“伟大”。《幻塔》作为初生IP新游,游戏品质是值得肯定的,其营销策略也非常值得深究。
市场上,由于二次元画风以及开放世界等共同标签,经常有用户将《幻塔》与《原神》进行比较。但即便有些画风相似,《幻塔》的玩法内核依然立足于传统MMORPG,与《原神》的核心玩法有较大差异。为了加深玩家对游戏玩法的认知,《幻塔》也会在营销物料中更多去强调自身的MMORPG属性。
从广大大提供的数据可以看到,《幻塔》在海外渠道的广告投放量方向并不算多,但多数比例的广告素材中会强调自己的核心玩法。
原文链接:点击前往 >
文章作者:游戏日报
版权申明:文章来源于游戏日报。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
{{likeNum}}
好文章,需要你的鼓励