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  • 《2024上半年回顾游戏行业聚焦》

    深入分析移动游戏市场的重要趋势、货币化、广告互动和热门作品。
    SensorTower
    2024-09-26
    11273
  • Snapchat重度游戏入门Playbook

    2022 年,游戏产业规模将达 2,220 亿美元,其中硬核的重度游戏仍占主导地位。对于如此大的市场机遇,争相出海的重度游戏开发者又该如何抓住全球游戏市场机遇,实现全域的流量转化和增长?
    Snapchat&百度国际事业部门 &MediaGo
    2022-12-16
    11006
  • Gen Alpha & Gen Z

    Gen Alpha and Gen Z make up around one third of the global population, and entertainment industries are competing for their time and attention.
    Newzoo
    2022-12-12
    10474
  • 2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告

    《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告(内部版)》所有内容均为 内部参考,伽马数据(CNG)将在未来根据实际变化情况对报告所涉数 据进行校正。通过指定渠道获得本报告读者仅允许阅读,不可作为企业投资、决策等 行为的依据。
    伽马数据
    2022-10-24
    8768
  • VR游戏市场报告

    在未来几年,我们将看到VR硬件、软件和应用案例的进一步发展,VR相关的应用甚至可能会跳出游戏领域。头显数量的增加将吸引更多玩家,从而推动优质VR内容的增长。相应的,优质内容也能吸引到更多玩家进入这一领域。Newzoo这份趋势报告将着眼于VR在游戏及其他领域的最新发展,深入探讨这一激动人心的增长。
    newzoo
    2022-11-17
    8684
  • 2022中国角色扮演手游出海洞察

    AppGrowing 联合数 数科技、游戏葡萄发布《2022年中国角色扮演手游出海观察》,从市 场现状、营销趋势、出海战绩、买量排行、成功案例等方面解读 2022 年角色扮演手游出海形势,邀请 Chartboost、Liftoff、Pangle 共同 探讨市场趋势,希望帮助从业者更好地判断市场时机
    AppGrowing 数数科技 游戏葡萄
    2022-11-24
    8662
  • 《2024年日本手游市场洞察》2024H1

    分析2024年日本市场手游收入和下载量趋势。
    SensorTower
    2024-08-21
    8239
  • 2022中国手游出海白皮书

    4大领域,7大主题,权威数据报告。让所有的出海人透过这本出海“内参”,看见一个最清晰的海外市场。
    扬帆出海
    2023-02-27
    7679
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