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  • BrandOS 2021Q4出海品牌社媒影响力榜单

    2021Q4中国品牌出海进程持续加速。这一季迎来了年终销售和活动旺季,同时也迎来了市场环境的诸多变化和社交媒体平台的更新。中国品牌海外社媒影响力也在持续提升。
    OneSight
    2022-01-26
    3610
  • iOS4+时代移动游戏归因与增长全指南

    iOS14为移动营销行业提出了前所未有的挑战,这是一个公认的事实。身处隐私至上的时代,移动应用营销人员不得不重新思考,如何衡量、归因并优化广告活动。
    Appsflyer
    2022-01-16
    3059
  • Facebook & Branch ⾦融科技⾏业⽩⽪书1.0

    2020 年是被疫情笼罩的⼀年,却也是挑战与机遇并存的⼀年。⼈们对“新⼀个⼗年”所有的期待和向往,都被这场全球疫情扰乱,随之⽽来的“全⾯封锁”、“居家隔离”、“远程办公”,也在不断地打破⼈们对各个领域的边界认知。 同时,伴随着从线下到线上的转变,⾦融科技⾏业和许多其他⾏业⼀样,开始加速向全球化发展,⾦融科技发⽣于移动端这⼀商业模式的创新,也造就了越来越多的出海机会。
    Branch
    2022-01-16
    3269
  • APP ANNIE 2021年移动市场报告

    在过去的一年里,应用下载量增长达到前所未有的水平,各应用在未来应专注于让更多用户发现自己。在我们的调查中,37% 的应用用户表示自己通过朋友或家庭成员发现新应用。67% 的用户认为,在发现和购买新应用时,他们更愿意从在线研究中获得的信息,50% 的用户表示只会考虑知名应用。有凝聚力的品牌和良好的声誉,与用户体验的完美结合,帮助企业在愈发激烈的市场竞争中持续获取新用户。
    APP ANNIE
    2022-01-16
    3258
  • 2021网文漫画出海买量白皮书

    目前,网文漫画出海仍处于蓝海市场,辐射范围、市场规模、产业产能均在不断提升,除了头部厂商,大量中小型企业也加入到出海队伍中,营销策略呈现出明显的多样化趋势。
    App Growing Global
    2022-01-13
    4102
  • 2021 中国手游出海这一年

    2021年全球移动游戏市场规模中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在这些全球头部海外市场继续保持了高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-01-13
    3209
  • 2021年益智解谜 移动游戏营销洞察

    2021年全球益智解谜类移动游戏投放洞察:北美地区益智解谜广告主数量最高,总计近6.4K; 中国港澳台地区益智解谜类广告主数量同比增长16.85%,增幅最大。
    广大大
    2022-01-05
    3219
  • 休闲手游发行如何打造爆款创意?2021年休闲游戏素材盘点

    休闲游戏爆款素材盘点、2021年全球休闲类移动游戏市场观察(累计抓取休闲广告主超1万,素材量同比提升109%)以及专题:三消产品的素材发展路,为业内带来数据指导
    广大大
    2022-01-05
    3345
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