扬帆出海APP
微信小程序
{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
峰会当日,多位出海行业专家针对东南亚游戏市场的新机会、广告营销的新征程、社交属性的新增长等内容展开了精彩的分享。
《东南亚游戏新机会,
从爆款驱动到精品为王》
《泛娱乐的星辰大海,
Akamai助力扬帆远航》
《深耕东南亚,游戏出海运营指南》
《实时互动助力社交和游戏出海东南亚》
根据声网数据,东南亚在音视频总用量中排名第二,增速十分可观。如果把音频和视频分开的话,可以看出,音频是以中东和东南亚为主,视频则是以北美为主,因为北美的视频用量一直都是非常大的。从近一年的增速数据上看,东南亚和中东在⾳频和视频增速都⽐较明显,依旧是最热⻔的出海区域。
目前来看,在东南亚做出海社交、音视频都可以成为首选。如果从用量上Top来看,⽆论是⾳频还是视频,TOP6 的国家都是固定的,从增长率来看,菲律宾的体量和增⻓率都很⾼。不过,体量越大的地区竞争力也越大,像文莱这样体量可能偏小的,其实在增长的层面可能是个蓝海,我们关注到其在今年3月整体增长还是不错的。
圆桌讨论 领跑2024,“纵深”向南洋
在圆桌讨论环节,我们邀请到ShortTV COO 何泽曦、伦奇游戏 海外发行VP 肖泰强、诗悦网络 海外负责人 曾聪聪、QooApp Head of Developer Center 唐吉花、Nativex 商务总监 庾浩丰作为圆桌嘉宾,扬帆出海 创始人&CEO 刘武华担任圆桌主持,针对政策下的挑战与应对方式、抓住社交属性增长点两个议题进行深入讨论。
曾聪聪对于刚要出海或准备出海的厂商的痛点进行了分享。国内很多中小厂商或研发出海第一站都会选择在东南亚,因为对比其他地区成本相对更低一点、风险更小。但因为东南亚覆盖的地区比较多,在选择上会有一定困难。
来自 Nativex 的庾浩丰也从出海营销服务商的角度进行了补充。从去年下半年起,以 TikTok、Google 为代表的广告平台对社交应用广告审核政策调整频繁。Line Chat、1V1 Dating类应用通常都会面临频频风控、素材被拒等问题。因此,遇到社交媒体投放“卡脖子”情况下,我们通常都基于对媒体生态了解,建议开发者在制作广告素材时,避开相关元素,保证过审且争取最大的效果。此外,从广告投放的实操角度,专业的投放调整必不可少,多样化的创意素材储备也有利于保持广告投放的效果。庾浩丰提到,作为出海先行者,Nativex 会基于多渠道多领域的增长经验,在服务过程中,通过给到客户更多的行业数据参考、创意素材支持,让社交应用在出海过程中规避风险,让产品在海外更快地开启增长飞轮。
庾浩丰表示,近年来,达人营销和社媒传播已经成为App和游戏出海的刚需。但具体执行切忌一概而论。通常 Nativex 会根据产品特性、阶段和目标市场用户,制定相应的市场营销策略。以 Nativex 最近服务的某出海游戏为例,由于刚进入海外市场,亟需品牌声量。因此,我们海外营销团队为开发者找到当地的中腰部达人以及尾部KOC,以低成本获得多曝光,同时通过游戏直播,打造声量话题上。
曾聪聪表示,想要发挥用户的高社交属性的特点,建议前期所有的营销、KOL或所有线下活动,核心主打的是前期声量。当预约量上来的时候,第一天上线在榜单上的排名相对会靠前,只要买量足够大或前期的预约量足够大,会发现东南亚的用户确实会比其他用户更加热情,他们会自发地做二创和剪辑并在YouTube、Facebook各个地方做分享,并会做相应的好评。
原文链接:点击前往 >
文章作者:扬帆出海
版权申明:内容仅供网友参考学习。如有侵权,请联系客服,扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。扬帆出海为您提供中国互联网出海权威资讯,提升出海认知;对接全球企业合作资源,构建企业本地化壁垒;10万+出海从业者社群,帮助打通行业人脉。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
{{likeNum}}
好文章,需要你的鼓励