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从创作产品到变成事业,开发者们真的知道该怎么做吗?
扬帆出海:在您来看,目前游戏出海市场上有哪些最新动态值得关注?
扬帆出海:这些新趋势为出海从业者带来了哪些新的机遇和挑战?
扬帆出海:开发者社区里一直很看重Unity的产品开发能力,现在Unity在商业化增长方面的技术能力也越来越受到出海从业者的重视,因为覆盖链路非常全面。为什么会如此看重开发者变现投放的全链路服务?
扬帆出海:是否可以就产品赋能的层面展开讲讲?
扬帆出海:这些价值体现在哪些方面?
祁凯:主要有四点:
1.规模化的获取高质量用户;
2.通过 LevelPlay 聚合平台进入产品的商业化阶段;
3.进一步完善商业化模型,优化广告策略,提升收益;
扬帆出海:手游甚至多端玩家都在增长,游戏质量和游戏买量也都在卷。你是怎样看待目前的游戏市场和游戏广告业务发展态势的?
祁凯:由于国内竞争的加剧和市场形势的转变,从前些年的初步布局海外市场,到现在几乎所有游戏厂商和开发者都在出海或准备出海,整体竞争的确越来越激烈。具体体现在多个方面:
第一,数据驱动决策,对技术和分析能力提出要求;
第三,广告平台也在“卷”技术和产品。
扬帆出海:开发者应该如何去应对这样的发展态势?
扬帆出海:在您来看,于目前的趋势下,更为高效的商业化和获客方法应该到哪里去寻找?
扬帆出海:我们看到,今年IAA产品的热度再度提升,那么IAA产品怎么做到长线运营?
扬帆出海:这次大会上,咱们公布了很多专门为中国开发者打造的助力方案。为什么Unity Grow如此重视中国市场?
扬帆出海:确实目前中国出海企业们都在尝试游戏+AI/短剧/社交,可以说是多点开花,能否展开讲讲咱们是如何为这些跨赛道的选手赋能的?
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文章作者:扬帆出海
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