扬帆出海APP
微信小程序
{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
Unity 近期发布了一项新的收费政策,从2024年1月1日开始,每次在游戏开发中使用 Unity 引擎时,都需要向 Unity 公司支付一定的费用。 这一决定引起了广泛的反感,许多行业专业人士和游戏开发工作室纷纷表达了他们的不满情绪。经过多次尝试妥协未果后,Unity 官方最终决定全面修订相关政策。Unity 公司总裁兼 Unity Create 负责人 Marc Whitten 今日发布了一封道歉信,承诺积极倾听游戏开发社区的反馈,以便对近期引发争议的改变进行适当调整。
Unity 近期发布了一项新的收费政策,从2024年1月1日开始,每次在游戏开发中使用 Unity 引擎时,都需要向 Unity 公司支付一定的费用。 这一决定引起了广泛的反感,许多行业专业人士和游戏开发工作室纷纷表达了他们的不满情绪。经过多次尝试妥协未果后,Unity 官方最终决定全面修订相关政策。
Unity 公司总裁兼 Unity Create 负责人 Marc Whitten 今日发布了一封道歉信,承诺积极倾听游戏开发社区的反馈,以便对近期引发争议的改变进行适当调整。
经过最新的调整后,Unity 引擎的规则如下:
·Unity Personal 计划 Unity 个人订阅(Unity Personal)的用户将不再受到额外费用的影响。
·自2024年起,新发布的 Unity 游戏将不再强制要求显示“用Unity打造”的启动屏幕画面。 对于当前和之前的 Unity 游戏项目,不会再受到新政策的影响。
使用要求也已做出调整:
只有在过去12个月内的收入或筹资额高于20万美元(原本为10万美元)的情况下,才会收费。
收费政策的新变化:
·如果在过去12个月内的收入低于100万美元,那么将不会有额外的费用。
Unity Pro 和 Unity Enterprise 计划
收费政策仅适用于自2024年以后发布的 Unity 游戏,并从下一个 LTS(长期支持)版本开始计算。 对于现有和之前的 Unity 游戏项目,不会再受到新政策的影响。
收费政策的调整:
开发者需要支付总收入的2.5%或每次游戏安装费用中较低的那个数额。
数据收集的规则也发生了变化:
Unity 不再计算和估算总收入和每次安装费用,而是开发团队需要根据他们自己的数据进行报告。 订阅费用仍然适用,其价格为每年起价为13,872美元/席位。
Whitten 表示:“我们的愿望是继续为创作者打造最出色的引擎,我们深深热爱着游戏行业,这是因为我们珍视众多的开发者。” Unity 表示他们将继续提供免费的选项,并将 Unity Personal 的免费使用阈值提高至20万美元(约合146万元人民币,From:扬帆出海)。
文章作者:青菜
版权申明:内容仅供网友参考学习。如有侵权,请联系客服,扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。扬帆出海为您提供中国互联网出海权威资讯,提升出海认知;对接全球企业合作资源,构建企业本地化壁垒;10万+出海从业者社群,帮助打通行业人脉。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
{{likeNum}}
好文章,需要你的鼓励