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各位出海小伙伴们早上好,今天是2022年3月15日星期二,欢迎收看扬帆出海晨报,圈内最新发生的热点事件和深度解析,最先知道~
各位出海小伙伴们早上好,今天是2022年3月15日星期二,欢迎收看扬帆出海晨报,圈内最新发生的热点事件和深度解析,最先知道~今天内容主要有:
1.新游观察丨一年9个爆款 这家来自墨西哥的团队读懂了全球女生的心思
2021年,墨西哥凭借14.18亿美元的游戏总体规模,成为拉美第一大游戏市场。而HyperBeard(大胡子)这家专注打造轻休闲游戏的团队,就是由一群热爱游戏的开发者组成的宝藏团队。
在创业之初资金链断裂、员工跑一半的情况下,团队将命运豪赌在《KleptoCats》这部作品上。
游戏的玩法思路是:玩家把猫咪送出去,只能等待猫咪自己带随机的物品回家,可能会等待几秒钟、几分钟、几小时甚至几天。加快的方法只有付费或者观看广告。如今这种方式尽人皆知,但当年在休闲游戏中还是首创。《小偷猫》全球下载量突破了600万,盈利85万美元。
资金充足以后,这家人数不多的工作室产量却非常地惊人,2021年HyperBeard产出了九款游戏休闲手游。而在这个高效的量产之下,是其独特的手游量产方法论。
2. 国家网信办:网络游戏、网络直播等网络服务提供者不得向未成年人提供与其民事行为能力不符的付费服务
国家互联网信息办公室就《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》再次公开征求意见。意见提出,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置青少年模式,在使用时段、时长、功能和内容等方面按照国家有关规定和标准提供服务,并为监护人履行监护职责提供时间管理、权限管理、消费管理等功能。合理限制未成年人在使用网络产品和服务中的单次消费数额和单日累计消费数额,不得向未成年人提供与其民事行为能力不符的付费服务。网络游戏服务提供者应当建立、完善预防未成年人沉迷网络游戏的游戏规则,避免未成年人接触可能影响其身心健康的游戏内容或者游戏功能。
3. 快手海外管理层变动;字节版小红书 Lemon8 累计下载量超百万
快手国际化原东南亚市场负责人 Zack 于今年 2 月离职。他在 2019 年 8 月加入快手,此前曾在 360 、APUS 公司负责产品业务。
快手曾针对不同国家、地域和市场推出了三款产品,并由三个独立团队的负责。Zack 负责东南亚市场,邵凯负责拉美市场,徐智威负责中东市场。2021 年 8 月快手国际化业务调整后,三大团队合并,统一整合为Kwai。目前Zack 与邵凯均已离职。
一位接近快手人士称,多位业务负责人离职与快手国际化 2021 年的发展状况有关。2021年初快手国际化定下的DAU破亿目标未达成,10月策略调整,由新增改为保留存,进入新市场计划被叫停。
与此同时,字节跳动在日本语2020年初上线的“小红书”类产品Lemon8,累计下载量超百万,但日活跃用户数则远低于此。目前,Lemon8 已经开始向泰国等东南亚市场拓展。
4. 2022年2月成功出海的中国手游 - 消除、模拟经营、纸牌、合成等中度手游成为出海新趋势
2月出海手游收入榜:
随着2.5版本于2月16日上线,米哈游《原神》收入迎来又一轮峰值,蝉联海外手游收入榜榜首。
三七互娱旗下《Puzzles & Survival》收入稳步增长,排名挺进TOP5。在代言人和春节主题宣发活动的带动下,2月《云上城之歌》成功入围韩国手游畅销榜TOP5,是当地收入最高的中国手游。2月中旬推出的日服版本《空の勇者たち》收入稳步增长。
腾讯《王者荣耀》2月4日当天刷新海外上市5年来的日流水纪录,并重回出海手游收入榜第29名。作为收入最高的中重度游戏品类之一,2021年海外MOBA手游总收入将近11亿美元,同比增长14.3%。
2月出海手游收入增长榜:
BBGame旗下SLG手游《新信长之野望》2月在中国港澳台地区上线,由于光荣特库摩IP的号召力,该作成为本期中国香港热度最高的新游,并登顶手游收入增长榜。
游陆旗下新游《2X》于2月11日上市,以轻松休闲的体验在竞争对手中脱颖而出,迅速跻身韩国Google Play手游畅销榜TOP10,位列本期增长榜第2名。
点点互动旗下卡牌手游《Awaken: Chaos Era》本期前进至榜单第5名。
贝塔游戏旗下融合纸牌和家居装潢的手游《Solitaire Home Design》本期收入环比增长42.7%,位列增长榜第8名。
2月出海手游下载榜:
腾讯《PUBG Mobile》以超过1160万次下载,蝉联榜首。
《王者荣耀》发力巴西、墨西哥、阿根廷等拉美市场,排名前进7位至第10名。
5. 在舆论场消失的俄罗斯玩家和厂商
俄乌冲突让人再次见证舆论战的威力。
RT(俄罗斯官媒)被誉为外宣中的战斗机,在欧美互联网巨头「围剿」之下也显得无能为力,欧洲用户无法对其进行访问。Twitch、YouTube的俄罗斯博主收入被冻结,不少俄罗斯用户反馈推特、脸书账号被封禁和限流。
游戏领域也未能幸免。当EA、动视暴雪和CDPR等公司在推特、脸书宣布制裁俄罗斯玩家,评论区预想中激烈的辩驳没有出现,而是几乎一面倒地谴责俄罗斯。
这场无声的硝烟中,俄罗斯玩家也战斗不起来吗?
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文章作者:扬帆出海
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