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2022年4月27日下午14:00 -16:00,百度国际、Snapchat、ironSource携手扬帆出海共同举办《大游可为》游戏出海峰会。

据data.ai发布的《2022年移动市场报告》中显示,在2021年,有233款应用和游戏的年度收入超过1亿美元,其中游戏占据了绝大部分。而这其中,我国的出海游戏也占了相当大的比重。

 

由于版号限制和监管趋严,现在游戏厂商早已把出海当成第一选择,但是在出海过程中,由于海内外游戏市场格局不同,复刻国内的运营方法很难在海外取得理想成绩。

 

 

图注:data.ai发布的《2022年移动市场报告》

 

为了助力游戏出海,扬帆出海特邀Snapchat 中国区高级运营总监 Pavel Wang、Snapchat 创意策略师 Andrew Luo、百度国际 商业广告运营经理 Gavin Zheng 、ironSource 中国商业化副总裁 Abby Ji、沁游互动 CEO Carrie Jiao,从创意和营销的角度出发,多维度拆解爆款方法论,分享新潮运营思维。

 

 

亮点

 

➤社交新势力Snapchat为何走红

 

➤ 出海游戏热门方向观察和出海策略

 

➤Snapchat 社交营销制胜攻略

 

➤ Snapchat 全球游戏营销成功案例

 

 

亮点

 

➤ 游戏出海创意逻辑解析

 

➤ 爆红游戏创意拆解

  

➤手把手教你打造“会社交的”创意

 

 

亮点

  

➤ 从0-100抢占Snapchat游戏市场

 

➤ 深耕Business Profiles加速品牌赋能

 

➤ 优化策略干货保驾护航

 

亮点

 

➤混合变现的关键指标

 

➤Sonic产品联动与干货案例

  

➤LevelPlay产品升级与操作指南

  

 

 

原文链接:点击前往 >

文章作者:扬帆出海

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