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8月第三周,扬帆出海为大家整理了一周内出海行业中值得关注的新闻。本周,易点天下于8月19登陆创业板正式上市;多行业新老产品齐开花;除此之外扬帆出海还为大家总结了更多出海圈大事件,涉及手游、电商、泛娱乐等方面的重点事件。一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧!
8月19日,易点天下网络科技股份有限公司(以下简称“易点天下”,股票代码301171)正式于深圳证券交易所挂牌上市,这也是西安市首家独角兽企业在深圳证券交易所创业板上市。截至发稿,公司股价涨超50%,总市值突破130亿元。
此次登陆深交所,易点天下发行7550.17万股,发行价格为18.18元,实际募集资金总额13.73亿元,将主要投资于程序化广告平台升级项目,研发中心建设项目和补充流动资金。
上市首日,易点天下开盘价格为28.1元,较发行价上涨54%;收盘价为26.4元,较发行价上涨45%;以收盘价计算,公司市值为124.58亿元。
8月18日,以“携手华为HMS生态 赢得企业出海新机遇”为主题的耀星领航出海峰会第二站活动以线上直播形式举办。本次峰会聚集了华为终端云服务(HMS)生态专家以及游族、NEOCRAFT等成功出海的生态伙伴,围绕出海的痛点难点、机遇和挑战,为开发者们打开全面的出海指南,致力于帮助开发者赢得出海先机,一起解锁未来。
查看详细内容:华为2亿美金耀星领航出海专项激励开放申请,助力开发者赢取出海新机遇
更新要点:
① 新政策:
② 政策更新:
投资界8月11日消息,基于AI双向匹配的Z世代社交元宇宙平台WOMO「沃萌科技」获超两千万A轮融资,本轮投资方包括边锋游戏、序言泽、慧敏投资,募集资金将用于市场投放、产品研发、团队完善和补充流动资金。
「沃萌科技」的主要产品是WOMO APP,这是一款面向拉美Z世代人群的陌生人社交软件,能够提供实时互动匹配、语聊房、虚拟社区、音视频互动等功能。
未来,「沃萌科技」将在产品和市场两个维度继续发力。软件层面,Sean表示,与抖音、快手等基于内容的推荐算法不同。「沃萌科技」的推荐算法需要先基于用户的UGC内容和行为习惯进行标签化,然后在不同用户之间进行双向匹配。「沃萌科技」将持续打磨匹配算法,给用户更好的使用体验;
同时,「沃萌科技」还计划推出3D虚拟形象系统。Sean表示,通过引进游戏引擎、实时语音识别及语音合成等技术,WOMO将逐步向元宇宙领域演进,未来用户可以在WOMO上感受到不一样的社交体验。
查看详细内容:WOMO沃萌科技获超两千万A轮融资,投资方为边锋游戏、序言泽和慧敏投资
说到超休闲游戏,不得不提的一个品类就是跑酷。
跑酷游戏可以说是承载了我们许多人的回忆与童年,在智能机普及后,由《神庙逃亡》和《滑雪大冒险》引领的跑酷盛世也降临了。
尤其是《神庙逃亡》,几乎奠定了竖版跑酷手游的基本框架。
随后,接踵而至的《小黄人快跑》、《地铁跑酷》、《Kinja Run》等更是凭借层出不穷的创意玩法搭配,引爆了跑酷这一细分赛道。
根据《OpenMediation2022年度全球手游市场十大趋势》报告来看,超休闲跑酷在2021年涨势最为突出,高达135%。
而音乐节奏游戏虽然在多个地区实现了快速增长,但多是得益于以偶像养成为背景的题材,以及卡通的画风带来了大量的用户,其中尤为突出的有《偶像梦幻祭!!Music》和《Muse Dash》,但其变现的问题依旧不容乐观。
那么,若是将音乐节奏与跑酷结合效果如何呢?
这款上线3年,由深圳战吼网络研发并发行的音乐跑酷手游《Beat Blade: Dash Dance》以当今前进6名至音游免费榜TOP4的成绩向我们揭示了答案。
点击链接查看详细内容:“跑酷+”持续发力 这款上线三年的音乐跑酷手游要从轻度转向中度
2020年,一款名为《Among us》的强社交推理游戏突然火遍全网,主播们靠它引流量,美国议员靠它拉票,我们靠它社交/“友尽”(不是)。
其火爆程度打个比喻就是,在糖豆人还在跟“梯云纵”们斗智斗勇的时候,一半的玩家已经买票登上太空船了。
但如果说2018年首批登船的是颜色各异的小人儿,那么2021年,一艘载着家禽的太空船悄然来袭,宣告了从此家禽界也要入住太空的决心。而这艘船的名字叫《Goose Goose Duck(鹅鹅鸭)》。
点击链接查看详细内容:下一个爆火题材?这款韩国新晋国民级游戏找到了微创新的破局方向
僵尸元素一直是一个经久不衰的题材,我们在面对僵尸时的恐惧感是很多元素难以比拟的,每一次躲在被窝里看僵尸题材电影都是对僵尸的尊重。僵尸题材的代表作品生化危机系列不论是游戏还是电影都有非常优秀的成绩。
至今为止已经有了无数的以僵尸题材为背景的游戏出现在市面上,究竟如何将尸潮的压迫感、虐杀僵尸的爽快感保留,同时还能把僵尸题材玩出新花样?Habby给出了答案。
《Survivor!.io》是一款画风可爱的Roguelike(后称肉鸽)+割草游戏,在游戏中玩家会面对超过1000只以上的怪物,玩家需要通过走位躲避攻击同时坚持到最后打败最终的boos取得胜利。
点击链接查看详细内容:Habby的执念:王炸新品拿下9国榜首 “死磕”肉鸽终成正果
失眠者最懂失眠群体的痛苦,一个同样被失眠长期困扰的游戏开发者彌和在尝试多次无果后,萌生了“自己做一个应用”的想法。于是,他开发了一个睡觉前可以玩来助眠的应用さわって眠れる睡眠アプリ - 睡眠観測(英文名:Touch Sleep)。
“如果睡觉前不想放下手机,不如做一个可以玩着入眠的游戏。”它拯救了他的失眠,上线后,又帮助更多的失眠患者快速入睡,给这个团队找到了新的发展方向。
さわって眠れる睡眠アプリ - 睡眠観測于8月3日正式上线iOS和安卓双端,并在第二天登顶日本App Stare医疗付费榜和Google Play“健康&健美”付费榜。就在同一天,它也在应用付费总榜中有了一个小小的位置——排在第77名。
这款睡眠产品特地开发给入睡前不想放下手机的失眠者,它的玩法需要用户用手触摸屏幕,在舒缓的睡眠音乐中观测屏幕的变化。以“星空”主题为例,深色夜空中点缀着一颗颗星星,你闭上眼睛,保持着手指触摸屏幕的状态,天空随着每颗星辰的闪烁而产生细微的变化。
点击链接查看详细内容:抱着手机失眠 这款日本助眠应用解决了失眠者的入睡烦恼
海外市场总有匿名交友应用的身影,却又因“匿名”属性导致的霸凌问题饱受诟病,逃不过“不得善终”的下场。但一个倒下去,另一个新品会继续披上匿名社交的概念,继续成为一代人的青春记忆。我们今天讨论的主角就是曾经在2017年下架的产品Yik Yak。2021年,它卷土重来,再度收获了一批用户。
把时间轴拉回2013年11月,彼时,匿名社交应用Yik Yak刚刚上线。一年后,它表现出惊人的增长态势,用户指数增长,一举拿下美国下载榜第九名。表现优异的Yik Yak自然成为资本的宠儿,同年,它从红杉资本和其他投资者那里获得了超过 6000 万美元的资金,估值超过3.5 亿美元。
Yik Yak是一个匿名交流社区,“Yak”一词译为“牦牛”,每个被用户发布的匿名帖子都是一只“牦牛”(需要在140字符内),但只有距离发帖者5公里以内的“牛群”(即其他用户)可以接收到内容。内容社区分为“New”和“Hot”两个版块,在这里,你能看到其他人发布的最新内容和所在地区热度最高的帖子。用户可以给别人的帖子点赞、评论,将这条贴文的内容分享给其他人。平台免费为所有用户服务,不含任何引导付费的设计。
《晚点 LatePost》独家获悉,拼多多正在筹备跨境电商平台,应用预计在 9 月中旬上线,第一站是美国。模式将效仿中国最大跨境电商独立站 SheIn,正在全品类招商。
这被认为拼多多目前最重要的战略项目之一。拼多多此前最重要的战略项目 —— 社区团购业务 “多多买菜” 的多位一级主管,已经转岗负责该出海项目的具体事宜。
虽然没有明说,但拼多多内部默认该出海项目的牵头者是拼多多 COO 顾娉娉(花名:阿布)。拼多多明确首站落地美国后,已经确定让此前负责多多买菜多个省区的一级主管赵佳臻(花名:冬枣)和葡萄(花名)负责美国市场的招商工作。新应用的广告投放推广仍由主站增长负责人吴垚(花名:樱木)带队,供应链由刘鑫琦(花名:子城)负责。这一阵容是 “买菜悍将” 和 “公司元老” 的集合。
在美国市场,广告主投放主要有两类,一是 Google 关键词搜索,二是 Facebook 为代表的社交媒体。一位跨境从业者表示,以美国为例,CPS(每订单用户成本)约 20 美元,欧洲情况近似,东南亚则为 5 美元-8 美元。
一位接近拼多多的人士表示,黄峥的思考方式是 “敢为天下后”,拼多多旗下的各业务 —— 微信社群团购小程序快团团学的是群接龙,社区团购多多买菜学的是兴盛优选,现在跨境出海项目学的是 SheIn —— “验证别人跑通过的,直接砸钱进去,还是有机会的。”
在消费升级的大前提下,近些年,大大小小的智能家电产品也进入了寻常百姓家,特别是清洁类产品,涌现出了吸尘器、扫地机、洗地机等诸多品类。
2021年,国货智能清洁新消费品牌驶入发展快车道。据业内人士分析,如今智能清洁赛道已经走到了3.0阶段:
创始人俞浩始终坚信,“核心技术是一切的根本”。在高速数字马达、VSLAM智能算法、多锥旋风分离、流体力学及机器人控制等方面,追觅拥有一系列授权专利并处于世界领先地位。其中,“心脏”高速数字马达和“大脑”智能算法是追觅的核心竞争力,也是追觅产品矩阵迭代拓新的核心驱动力。
截至2022年6月,追觅科技全球累计申请专利达2527件,其中发明专利申请多达895件,PCT申请155件,已累计获得授权专利1306件。
关于出海,追觅科技从创始第一天就决定了出海的道路——“我们从第一天开始就大力投入研发,选择了技术积累的道路。”
如今智能家电赛道有诸多后浪涌现,品牌方舟认为,家电品牌的出海已是大势所趋,但国货出海不仅需要过硬的产品实力,还需要立足差异化,提升品牌竞争力和影响力,方能在火热的赛道中脱颖而出。
当元宇宙的风吹向社交,巨头纷纷试水,创业者们也前仆后继。
一方面,传统社交玩法进入倦怠期,微信、QQ等社交软件在近10年都没有太大的版本和玩法升级。
作为老大哥,腾讯试图通过旧瓶装新酒的方式,为其两大社交产品QQ和微信增添一些3D元素,以蹭上元宇宙社交的概念。一些试玩过超级QQ秀的用户表示,“捏脸”、换装、购买家具、装扮“QQ小窝”,更像是一个低配版的“动物森友会”。
然而,就在国内平台仍在“摸石头”的过程中,隔壁邻居韩国,已经跑出来一款用户数超过3亿的元宇宙社交平台,不仅可以捏脸、玩游戏、在虚拟空间互动、买大牌联名款产品、拍视频……为了从技术底层实现元宇宙改造,日前还官宣进军Web3。
点击链接查看详细内容:全球最大虚拟时尚社交平台Zepeto进军Web3
· 社交刚需永不缺席,元宇宙能让交流这件事有趣多少?
互联网低潮期来了。英国《经济学人》残酷地指出,今年以来,以美国科技股为主的纳斯达克综合指数遭受重创,已经跌去近三分之一,连续下跌7周也创下互联网泡沫破灭之后20年来该指数的最长连跌纪录。
低潮期的到来无法阻止,但互联网行业水面下早已暗流涌动。从“聪明钱”的流向来看,元宇宙依旧是各家重金押注的方向。2022年美股上半场,几家科技巨头依然坚定不移地投资元宇宙业务;根据东方财富网数据,A股市场中已有113家公司添加了元宇宙概念。
在炒作者眼里,元宇宙是提振股价“兴奋剂”,但先行者们看到的是技术革新对行业的驱动力。摩根士丹利最新研究报告显示,元宇宙有望成为一个8万亿美元的庞大市场,并很可能成为下一代的社交媒体、流媒体和游戏平台。
虽然技术和应用还远未成熟,但业内的一个共识是,被疯狂看好的元宇宙游戏中,社交和游戏占据着重要的地位;App Annie报告有一个有趣的预测:在2022年,元宇宙游戏可能会有朝着两大方向进行创新,第一是允许玩家在游戏里将游戏资产货币化(即可以用现实世界的货币或数字货币买卖游戏物品),第二是增强玩家的各种形式的自我表达(self-expression)。
随着社交和游戏的边界也越来越模糊,社交+元宇宙是最受资本追捧的细分方向之一。
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文章作者:扬帆出海
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