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蚂蚁之后,三七、星合再度入局史前文明。

 

对于国内厂商和全球游戏市场来说,SLG品类无疑是不可或缺的。

 

纵观多年的游戏市场发展来看,尽管出海赛道遍地红海,尤其是SLG品类市场竞争更为激烈,但SLG赛道却也从未缺少亮眼产品。各大厂商纷纷开始“另辟蹊径”,试图从题材、玩法等多个方面打造差异化,寻求突破。
 
在“经久不衰”的三国、率土like、ROK题材、“后起之秀”黑帮、末日生存、动物题材后,刚刚开启的2023年令人惊讶地诞生了一个别具特色的分支——「史前文明」
 
而在这条分支下,入局者分别是以蚂蚁题材打开SLG新篇章的三七互娱和星合互娱
 
史前万年,三七互娱的部落传说
 
首先要提及的是,在2022年末,Sensor Tower发布了《2022年中国手游发行商海外收入榜TOP20》榜单,其中,凭借以《Puzzles&Survival》为首的多款游戏在海外市场的优异表现,三七互娱海外收入同比增长21.7%,占比高达87%,排名超过网易、莉莉丝,上升2位至第4名
 

 
有了这样的“底气”,三七互娱继续向新的方向发起了挑战。
 
近日,一款名为《Primitive Era: 10000 BC》(中译《原野传说:史前万年》,下文简称《原野传说》)的游戏登上了策略游戏榜TOP1,评分4.8,其发行商正是三七互娱,游戏题材正如其名,是一款以史前文明为主题的4X策略SLG
 

(图源:Google Play)

 

经过实际体验,笔者认为作为《蚂蚁军团》之后的另一款题材独特的游戏,《原野传说》在美术细节、玩法、画面表现等方面都有着更进一步的加强。

 

首先,提到史前文明,大多产品会选择卡通风格来淡化过于严肃的历史背景与游戏内容,但《原野传说》却大胆选择了欧式厚涂的写实风格,将不同的原始部落文明原样展现在玩家面前,比如生活在丛林中的部落,会以树叶为服装的主要材料,苦寒之地的部落,则会以动物皮毛为服装材料,而草原部落则身披兽皮,以动物的牙齿和角为装饰品。

  

 

人物对话则以Live2D的形式呈现,再加上竖屏的操作模式,以及在剧情过场中还会穿插巨兽等场景,通过这样的方式持续深化“史前文明”这一主题,加强沉浸感受。

 

 

而在玩法层面,《原野传说》同样也保持着“写实”风格:在水源、食物、矿石等必要资源的获取上,需要玩家不断进行野外探索,从破败的石头营地到繁荣的部落,玩家同样需要探索丛林,通过砍伐树木、开采矿石等建造更多的建筑,同时也要注意躲避丛林中无处不在的危险,比如野兽侵袭等。

 

 

在战斗方面,《原野传说》采取了自动战斗模式,但面对不同的部落和野兽,需要玩家根据种族间的克制随时改变小队构成,因此小队的构成和培养十分重要。

 

 

或许是正在探索史前文明题材的起步阶段,12月底该游戏上线后并未立刻投入买量,较为保守。但自1月10日起,《原野传说》开始大量买量,根据广大大数据,该作共投放6万广告,去重后为3万,投放渠道主要集中于Facebook、Audience Network、Instagram、Messenger,投放素材多展示游戏玩法、文明发展崛起过程等。

    

截止目前,《原野传说》收获了超200W的下载量,预估日流水也在40W人民币左右;目前在Google Play商店中名列榜首,在意大利、法国、德国、英国策略游戏榜中也位列第一。

 

 

当然,从目前整体成绩来看,《原野传说》仍存在着优化和进步的空间和可能性,或许在未来一段时间内将成为三七互娱在海外市场的一个重要发力点。

 

野兽领主,星合互娱的丛林梦
 

提及星合互娱,大多人会第一时间想到《小小蚁国》,也正是这款产品,让蚂蚁走进了SLG赛道,也验证了以昆虫、动物为主角的SLG游戏在全球市场的潜力。

 

凭借《小小蚁国》积累了一定经验的星合互娱,这次也将眼光投向了史前文明。游戏名称为《Beast Lord:The New Land(野兽领主:新大陆)》(下文简称《野兽领主》),目前仍在海外测试阶段,与选择原始人为主角的三七互娱不同,星合的这款产品主角仍然是动物。

 

 

气候变化、资源匮乏,“你”作为领主,带领一众小弟寻到了一块肥沃的土地,从而开启了扩建领地、吸纳动物、解决外患的领主生活。

 

 

为了更好地打造出史前丛林风光,《野兽领主》采用的也是写实风格,并继承了《小小蚁国》的诸多亮点,比如《野兽领主》同样是竖屏操作,画面上,对不同野兽的毛发、姿态等等细节刻画高度还原真实动物,并对它们进行了一定的介绍,让玩家能够详细了解和观察这些野兽。需要提及的是,根据游戏介绍来看,为了增加可玩性,《野兽领主》中除了普通的野兽外,还额外加入了外星野兽,玩家可以组建强大的外星动物战队来进行盟战等。

 

 

在玩法上,《野兽领主》选择了与《小小蚁国》相同的COK Like玩法框架,但又根据不同野兽们特有的种群习性,打造出了有别于具有“群居”属性蚂蚁们的丛林王国,取消了“主城”这一设定,将舞台扩大到了整片丛林。

 

围绕这一特点,《野兽领主》设置了大量可供探索的内容以及真实动物世界中弱肉强食的PvE玩法:在探索过程中,玩家需要完成任务逐步解锁可探索区域、升级领地;

 

 

在遇到敌袭时,需要组建动物小队来进行战斗,最大的亮点在于,动物之间存在着克制(食物链)关系和独特的技能,且每只野兽会随着它们自身的习性作出相应的攻击动作。

 

 

此外,玩家还可以通过类似召唤抽卡的形式来获得更稀有的野兽,如袋鼠、狮子等,若抽到已有野兽则能够继续加强其战力。

 

 

从实际游戏体验来看,游戏探索难度循序渐进,逐步解锁的地图和野兽图鉴的收集带给了玩家极大的动力,整体体验下来,带给玩家不输《小小蚁国》的感动——得益于在《小小蚁国》中积累的经验,星合互娱对于史前野兽们也是做足了功课,再加上成熟的玩法框架,为玩家带来了一个高沉浸感的史前文明世界体验。而有了《小小蚁国》丰富的长线运营经验,《野兽领主》正式上线后的表现同样也值得期待。

 

结语
 

整体来说,三七互娱和星合互娱的这两款产品仍有着较大的打磨空间,其后势如何还需要时间来验证,“史前文明”题材目前仍未展现出如蚂蚁题材一般较强的影响力,但正如我们在此前文章中曾提到的那样,蚂蚁题材的成功在SLG红海中开辟了一条新道路,但受限于这一题材的内容深度,很难再进行玩法上的创新,因此在经过了一段时间的沉淀和厂商们的积极探索后,由蚂蚁打开的道路向更广阔的动物世界倾斜正在成为必然。

 

但仅仅是动物题材,或许仍稍显不足,在全球化趋势下,“多文明”这一吃香的设定也需要一些“求同存异”。从这条逻辑上来看,有着一定神秘性质和较大发挥空间的“史前文明”,也就成了厂商们发散想象力的方向之一。至于这一题材能否成势,扬帆出海也会持续关注,我们拭目以待。

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文章作者:扬帆出海

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