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纵观 4 月份手游各类别的投放情况,轻中度依旧是买量主力,休闲类依旧是是广告量和在投 App 数量占比 TOP1,益智解谜类紧随其后,且两者的当月新投放 App 占比均在 18% 以上。
卷题材卷玩法,似乎不全是这样。
今年的暑期档似乎来得比往年更早一点。
重生之我在中世纪当女皇。
Supercell重回世界巅峰,Brawl Stars老游翻红,Squad Busters新游未上线即爆火。
老将廉颇老矣,新将势头强劲,莉莉丝尚能饭否?
我们开始4月榜单解析,纵观4月份移动应用的总体表现。
海外App版本《菇勇者传说》已迅速攀升至各大畅销榜的顶部,特别是在一级亚洲市场,如日本和韩国。
选材无下限,发展无上限!
“SLG轻度化”似乎成为了新的命题,并且在进入2024年后出现了新的迭代。
腾讯,可以说是世界上最大的游戏公司。
《Blood Strike》能否“吃鸡”。
世界上最遥远的距离是什么?
2024年第一季度,小游戏广告消耗在TikTok for Business出海游戏行业的总消耗中已经突破10%,与2023年第四季度相比增长了约150%,预计全年增速将超过100%。
数据显示,Q1微信小游戏赛道的热门品类竞争激烈,中重度品类排名逐渐攀升。