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App Annie《拥抱新常态,创造新增长》年度发行商线上圆桌论坛,分享了日本、欧美和中东市场的成功经验。
苹果围绕着用户隐私展开的一系列动作,新的归因方案也同样带来了一些变化,这些是值得开发者、发行商以及广告主们注意的。
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中国潮玩能火到全世界吗?
作为iOS生态内最重要的推广手段之一,苹果Search Ads(ASA)在许多移动应用和游戏的成功过程中扮演了重要角色。
2021年预测系列步入尾声,在此简要回顾对2021年关键走势的七大预测。
中国消费品牌,正在海外市场迎来爆发。
独立开发团队利用短视频社交软件TikTok(抖音海外版)推广游戏的10项技巧。
元宇宙(Metaverse)可以说是科技界和游戏业等领域最火的概念之一,很多知名公司对它都已经描述过不同的愿景。
无论是在过去、现在、还是将来,休闲游戏市场在全球范围都是一块市场规模颇为可观的市场。
SLG手游一直以来都是玩家们热议的话题,探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)是其主要的核心玩法。
因为疫情等种种原因,在过去的一年中,互联网和移动互联网领域发生了巨大的变化,当然,用户行为也由此发生了巨大的变化。
金融科技初创公司开始变得更像传统金融公司,用经济学的思维关注风险、收益、亏损等与“钱”更紧密相连的指标。
在日本和美国市场,卡牌RPG的UI设计有什么特点?和国内有什么不同之处?