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干货

全球超休闲游戏数据报告:CPI、IPM、ARPU指标

手机游戏正在崛起并逐渐成为应用用户的主要消遣方式。新冠疫情爆发以来,居家隔离的消费者数量空前,许多人都利用这一机会尝试新游戏,或沉迷于自己最爱的老游戏。

Adjust&Unity
2020-06-28 14:40
2215

干货

付费请明星定制视频,东南亚新粉丝经济能发展起来?

粉丝经济在国内一直是个热点话题。伴随着《青春有你2》和《创造营2020》等偶像养成型真人选秀节目的爆红,粉丝经济的热浪再次涌来。

7点5度
2020-06-23 14:15
1847

干货

广告优化专栏丨游戏应用类广告主,如何精准获取高价值用户?

在游戏和应用类广告投放优化的过程中,广告主或者优化师大多以两大目标为导向:单个下载成本或者付费率。

FB一代
2020-06-22 14:07
2174

干货

那些在印度的中国互联网公司们

中印边界局势的紧张下,或会平添一丝波折。

AI蓝媒汇
2020-06-19 18:25
1516

干货

疫情下的全球游戏市场:汇损、过包、推荐,结合半年新政谈如何与苹果斗智斗勇?

对于2020年上半年疫情期间的行业变化,结合苹果的政策改变。

出海独联体
2020-06-19 18:06
1686

干货

解读2020上半年美国App买量榜Top 100,洞察疫情下的美国泛娱乐市场

疫情加速了线上泛娱乐市场的繁荣,具体情况如何呢?下面我们透过广告数据分析泛娱乐移动市场。

AppGrowingGlobal
2020-06-19 11:08
1698

干货

采访了数位印度金融头部玩家,我们为你整理了出海圈避雷指南!

国内金融科技企业前赴后继出海印度,在享受了一波人口红利的同时,风险也在逐渐显露。

即刻出海
2020-06-19 09:37
1387

干货

走!到非洲“掘金”万亿市场

长期来看,这次疫情对非洲有好的影响,或许能够让其经济或互联网生态实现跃升。

哈那
2020-06-18 18:48
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干货

Q1全球超休闲游戏安装量增长103%,游戏时长增长72%

根据移动数据监测平台Adjust和游戏引擎商Unity Technologies的一份报告显示,由于疫情隔离,玩家纷纷转向手游打发时间。

winjoo
2020-06-11 16:14
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干货

陌生人社交出海,从中东、东南亚平稳起步

随着互联网科技的发展,传统线下社交、服务场景逐渐转移至线上,传统行业和商业模式逐渐渗透社交因素,诞生了玩法万千的社交平台。

大王管不住嘴
2020-06-10 18:00
1587

干货

印度在线教育:加速奔跑的5年

5年时间,起飞到加速。

哈那
2020-06-04 15:39
1346

干货

东南亚K12: 时机已现,谁在跑马圈地?

时局未定,东南亚K12故事刚开篇。

李宇飞
2020-06-01 11:47
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干货

闪传CEO姜天鹏的《六度理论》

移动互联,正在改变世界,这是趋势,无人可挡。

姜天鹏
2020-05-29 18:12
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干货

全球健身独角兽观察:出海全面铺开,前路依然艰难

全球健身独角兽,商业模式无以Keep。

李宇飞
2020-05-29 18:06
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干货

一带一路出海方法论之交易为王、时间折叠和B - C颠簸

出海创业者的前仆后继,正不断打破我们对边界的定义。

姜天鹏
2020-05-29 17:56
1916

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