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  • 最大化ROAS:移动游戏中的尖端归因策略

    本指南专为具有前瞻性思维的游戏营销人员而设计,旨在帮助他们制定面向未来的增长和优化策略。
    Kochava&TikTok for Business
    2024-12-06
    3439
  • 2023手机游戏行业洞察报告

    本报告旨在对2023年手机游戏行业进行洞察分析。
    QuestMobile
    2023-11-20
    3401
  • 2021全球移动游戏玩家白皮书—TikTok

    无论从玩家数量还是收入来看,移动端都已经 成为世界上最大且增长速度最快的游戏平台。 Newzoo《全球游戏市场报告》数据显示, 2021年,全球移动游戏市场收入达932亿美元 (年同比增长7.3%)。这同时也意味着,从 收入上看,移动游戏已经超过主机和PC游戏的 总和,占据游戏市场的半壁江山。
    TikTok newzoo
    2022-07-07
    3367
  • Sensor Tower & Homa:2023混合休闲游戏市场分析和开发指南

    混合休闲游戏——专为移动设备设计的游戏
    Sensor Tower & Homa
    2023-07-11
    3365
  • 休闲手游发行如何打造爆款创意?2021年休闲游戏素材盘点

    休闲游戏爆款素材盘点、2021年全球休闲类移动游戏市场观察(累计抓取休闲广告主超1万,素材量同比提升109%)以及专题:三消产品的素材发展路,为业内带来数据指导
    广大大
    2022-01-05
    3357
  • 三消游戏洞察报告

    三消游戏现为美国iOS市场最大的游戏子类,创造了16%的市场收益。 传统头部三消游戏常年霸榜,主导三消游戏市场,进入市场的新游戏较少。 《Project Makeover》荣登美国三消游戏的top 5榜单,是近年来唯一取得此成就的三消类新晋手游。
    Vungle
    2022-06-23
    3351
  • 2021移动手游营销白皮书

    游戏行业迅速发展,“卷”已经成为不可避免的问题,移动市场此报告总结出三大趋势:移动营销竞争愈发激烈、素材形式趋同、投放成本飞速增长。知己知彼方能百战不殆,在游戏行业的竞争中,无论是头部产品、新晋黑马,或是直接竞品,能否迅速准确地获取市场情报,对于厂商的产品策略和发行策略都有极大帮助。
    广大大
    2022-01-05
    3342
  • 《2024年中国游戏厂商出海报告》

    涵盖了中国手游在关键市场的成本、ROI 回报率和安装转化基准。
    广大大出海笔记
    2024-07-25
    3314
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