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  • 《2022年游戏营销洞察》

    掌握第一手洞察资讯,迈向游戏营销新时代。
    Facebook Gaming
    2022-02-25
    3226
  • 《2024年中国游戏厂商出海报告》

    涵盖了中国手游在关键市场的成本、ROI 回报率和安装转化基准。
    广大大出海笔记
    2024-07-25
    3220
  • 2021年益智解谜 移动游戏营销洞察

    2021年全球益智解谜类移动游戏投放洞察:北美地区益智解谜广告主数量最高,总计近6.4K; 中国港澳台地区益智解谜类广告主数量同比增长16.85%,增幅最大。
    广大大
    2022-01-05
    3209
  • 游戏出海| | 如何将中文游戏引入西方市场

    中国游戏市场已经饱和,所以中国游戏公司开始进军全球市场也就不足为奇 了。 正如字节跳动创始人张一鸣所说,“中国互联网用户仅占全球的五分之 一。 进军全球市场势在必行”。
    Alconost
    2022-03-09
    3206
  • 2021 中国手游出海这一年

    2021年全球移动游戏市场规模中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在这些全球头部海外市场继续保持了高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-01-13
    3204
  • 2022年韩国游戏白皮书

    2021年韩国游戏市场规模达20兆9913亿韩元(约人民币1130亿),同比2020年增长11.2%。这是韩国游戏市场规模首次突破20兆韩元,创下历史记录。
    韩国文化体育观光部&韩国文化产业振兴院
    2023-01-05
    3193
  • 线上游戏 | 保障安全不能单打独斗

    2018 年 7 月至 2020 年 6 月间,Akamai 观测到所有客户共遭受逾 100 亿次网路应用程式攻击,其中1.52 亿次发生在游戏产业。此外,2019 年 7 月至2020 年 6 月间,Akamai 也在游戏产业观测到 3,072 次不同的分散式阻断服务 (DDoS) 攻击,使游戏产业成为我们客户群中最大的 DDoS 攻击目标。 本报告旨在与资安同行分享适切、实用的资讯,并且帮助平常不习惯阅读此类资讯的玩家。而达成此目标的一种方法,就是直接与玩家对话。
    Akamai
    2022-01-10
    3187
  • 2022年全球IP游戏市场洞察

    随着多媒体时代的演进以及移动设备的不断升级,手游市场竞争越发激烈,如何使游戏快速吸引玩家,并延长其在游戏内的停留时间已成为游戏发行商的重要目标。手游IP化无疑是当下流行的一种提高游戏知名度与吸引潜在用户的有效方式。报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3180
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