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  • 2023年全球游戏玩家研究报告-不同世代的游戏行为分析

    本报告旨在对2023年全球游戏玩家不同世代的游戏行为进行分析。
    newzoo
    2023-11-20
    3224
  • 线上游戏 | 保障安全不能单打独斗

    2018 年 7 月至 2020 年 6 月间,Akamai 观测到所有客户共遭受逾 100 亿次网路应用程式攻击,其中1.52 亿次发生在游戏产业。此外,2019 年 7 月至2020 年 6 月间,Akamai 也在游戏产业观测到 3,072 次不同的分散式阻断服务 (DDoS) 攻击,使游戏产业成为我们客户群中最大的 DDoS 攻击目标。 本报告旨在与资安同行分享适切、实用的资讯,并且帮助平常不习惯阅读此类资讯的玩家。而达成此目标的一种方法,就是直接与玩家对话。
    Akamai
    2022-01-10
    3214
  • 2022年全球卡牌游戏市场洞察

    2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,本报告将针对当前卡牌对战手游与引入抽卡机制的RPG手游市场表现与变化进行介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3201
  • 2023腾讯游戏云案例实践及解决方案

    20个全生命周期解决方案,10个爆款游戏案例实践,20年游戏服务经验沉淀,90%中国头部游戏厂商的选择
    腾讯云
    2023-08-03
    3197
  • 2021年印度在线休闲游戏报告

    作为在线休闲游戏的潜力市场之一,印度近几年来收到了多方游戏企业的关注,在2020年疫情爆发的背景下,印度在线休闲游戏将呈现出怎样的发展趋势?
    毕马威
    2021-08-09
    3187
  • 【重磅榜单】data.ai 2022年度发行商榜单:“全球52强发行商”完整榜单

    扬帆出海为您提供完整榜单下载
    扬帆出海
    2022-04-13
    3186
  • 俄罗斯本地渠道发行概述

    目前中国游戏开发者进入俄罗斯市场存在新的机遇。2022年3月后,俄罗斯收入从2022年3月的1.37亿美元骤降至2023年4月的4700万美元,年度游戏收入缺口高达13亿美元左右。本报告围绕俄罗斯市场&流量渠道分布概况、俄罗斯游戏发行渠道介绍、合作流程介绍三个方面对俄罗斯本地渠道发行进行概述。
    -
    2024-04-08
    3182
  • 手游发布前全攻略

    自 App Store 于 2008 年发布以来,已有 200 多万款应用入驻,游戏竞争日趋白热化。有效的 发布前策略有助于确保游戏得到优化,为全球发布的成功奠定基础。做好发布前阶段的工作能够获得极其宝贵的信息,有助于您决定是为一款游戏的发布开绿灯,还是不得不回到设计阶段,从头再来。
    Facebook Gaming
    2021-08-09
    3176
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