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  • IP-Based Mobile Games:Overcoming UA Challenges With Franchise Power

    Newzoo基于合作伙伴Airnow的数据,分析了650款IP改编的移动游戏,深入研究IP游戏市场,并结合Newzoo全球玩家调研中的中国、日本、美国和德国的玩家数据,制作了一份免费报告。
    Newzoo
    2022-11-17
    3577
  • VR游戏市场报告

    在未来几年,我们将看到VR硬件、软件和应用案例的进一步发展,VR相关的应用甚至可能会跳出游戏领域。头显数量的增加将吸引更多玩家,从而推动优质VR内容的增长。相应的,优质内容也能吸引到更多玩家进入这一领域。Newzoo这份趋势报告将着眼于VR在游戏及其他领域的最新发展,深入探讨这一激动人心的增长。
    newzoo
    2022-11-17
    8762
  • 全球云游戏市场报告

    本报告将首先全面、细致地介绍云游戏的生态体系,以最详尽的云游戏市场 量化数据分析可获得市场、付费用户、营收与消费者。在此基础之上,我们还将充分利用定性 分析,结合市场背景深入洞察云游戏市场将如何发展并在整个游戏产业中占据一席之地。
    newzoo
    2022-11-17
    3897
  • 2022年全球IP游戏市场洞察

    《2022年全球IP游戏市场洞察》报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析。全球移动IP游戏市场在2018⾄2020年期间较为 稳定,年下载量⼀度逼近30亿。随着新冠疫情 带来的移动市场增⻓红利逐渐褪去,IP游戏市 场于2021年⾸次迎来明显下降,最终下载量为 24亿。
    Sensor Tower
    2022-11-03
    2718
  • 九月分析师简报

    九月关键词:战斗通行证,新的或额外的战斗通行证被添加到主要游戏中。我们预计未来几个月 将有更多手游引入额外的变现机制,以应对苹果对欧洲和部分亚洲市场提高 App Store 价格的措施,《英雄联盟:狂野裂谷》 最近宣布将在不远的未来把扭蛋系统添加到其商 店中。
    GameRefinery
    2022-10-26
    3536
  • 2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告

    《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告(内部版)》所有内容均为 内部参考,伽马数据(CNG)将在未来根据实际变化情况对报告所涉数 据进行校正。通过指定渠道获得本报告读者仅允许阅读,不可作为企业投资、决策等 行为的依据。
    伽马数据
    2022-10-24
    8805
  • 北美手游市场品牌出海增长白皮书

    游戏行业是一个活跃和高速增长的行业,几乎每天都有新游戏上线, 想要在这个竞争激烈的行业内脱颖而出变得十分困难。 与此同时,围绕手游行业的广告环境也日趋复杂。虽然现在有许多 新的方法可以触达玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌, 提升转化率和付费率。 The Trade Desk 联合 NielsenIQ BASES 游戏通过研究手游玩家群体,进 一步了解玩家的游戏习惯,内容消费和对于广告的态度.
    The Trade Desk&NielsenIQ BASES
    2022-10-21
    3117
  • 2022年超休闲⼿游 市场洞察

    报告提供2022年关于App Store和Google Play渠道超休闲⼿游市场的深度分析。其中包括全 球超休闲⼿游下载量趋势,头部游戏与发⾏商榜单,以及⼴告投放表现等。报告同时提供 经典案例分析帮助读者了解超休闲游戏发⾏商的成功经验.
    SenSor Tower
    2022-09-26
    2868
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