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  • 2022年8月 游戏产业报告

    受部分用户游戏时长同比下降以及游戏支出意愿下降等影响,2022年8月中国游戏市场实际销售收入延续7月趋势,同比环比双降,暑期档整体表现不达预期。但受益于移动游戏,本月环比降幅有所收缩,原因主要有二:一方面,部分上月新品上线时间较晚,使得大部分流水在8月释放,进而提振市场表现;另一方面,在夏季举办“夏日活动”已成为部分产品与用户的共识,且流水表现通常较佳,本月以二次元为代表的多款产品开启此类活动。
    伽马数据
    2022-09-23
    3287
  • 2022 Unity 多人游戏报告

    对多人游戏的精准解析
    Unity
    2022-09-23
    3152
  • 《全球创意风向标 - 北美 SLG 游戏篇》

    对 SLG 游戏来说,由于生命周期长,保持持续的新增用户和玩家留存至关重要。为了减缓游戏衰退周期,广告投放是游戏厂商出海拓量的重要抓手,而其中创意素材是保证增长效果的关键:怎样进行本地化?能否吸引用户目光?如何提升素材 ROI?
    Nativex
    2022-09-23
    4442
  • 2022 全球手游玩家 需求变化洞察

    后疫情时代下,宏观市场环境和玩家游戏行为的变化为游戏开发者带来了新的挑战和增长机会。 2020 年全球疫情爆发,使人们居家和使用手机的时长增加,也带来了全球手游市场在过去两年的 高增长。2022 年,海外手游市场增速开始放缓,但较疫情前仍有可观的上涨。
    Google&Ipsos
    2022-09-19
    3912
  • 2022年9月份国产网络游戏审批信息

    2022年9月最新榜单
    国家新闻出版署
    2022-09-13
    3157
  • 《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》

    本报告将针对近年来元宇宙概念下的移动游戏市场变化进行深入介绍与分析。
    SensorTower
    2022-08-31
    2978
  • 2022年拉丁美洲手机游戏营销

    报告主要目标是墨西哥,巴西,阿根廷和哥伦比亚手机营销情况
    AppGrowing
    2022-08-25
    3062
  • 2022年非上市游戏企业竞争力报告

    经过数据研究分析,对非上市游戏企业的变化和特点进行了总结。
    伽马数据
    2022-08-19
    4313
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